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胜利的方程,我已解明!!!

修改于10/215 浏览灌水区
叫我,赌怪!
话说每个骰子概率都是一样的啊,我还以为全随机呢。
预计收益能直接看到随机的金额也太没意思了,建议隐藏吧。
数值显示要是能再直观点就好了
开发者日志【5】截图
开发者日志【5】
我们正在努力加入更多流派,调整卡牌数值。 我们在尝试加入天赋系统。 但这对我(阿莫)挑战有点大了,之前写的代码有点屎山。 导致很多功能现在有bug,我正在努力修复。 预告一波大的更新马上就要来了! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志【6】截图
开发者日志【6】
游戏开发到此截止了,完善了设置,增加了天赋系统,迭代了图鉴。 接下来在结赛前就只进行简单的bug修复。 感谢比赛期间的队友@Violet 下面是更新日志,提前放出! 游戏将于10月19日早9点更新,欢迎大家来玩! 【重大更新】 1、新增「天赋」系统:结算时根据坚持年数获得星星,可解锁/升级十余项天赋,涵盖开局增益、房租减免、商店扩容、卡牌解锁、地块强化等; 2、新增 10 张卡牌:绵羊、母鸡、
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01:12
开发者日志【4】截图
开发者日志【4】
美术内容终于做完了,大图AI生成的,小图标都是我匠心手绘(虽然也是找参考图抄的) 开发时间进入七天倒计时,还有好多内容要做。数值还要调整,不然现在的可玩性和策略太少了 剧透一下设计思路和方向 1、农作物系列 2、牲畜系列 3、农作物变体,菌类 4、牲畜系列变体,和农作物的联动 5、机器或加工系列 6、自然系列 加油加油! 10月14日9点,商店页将开放Tapplay试玩,感兴趣的玩家赶紧去试一试吧
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