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开发者日志【6】
游戏开发到此截止了,完善了设置,增加了天赋系统,迭代了图鉴。
接下来在结赛前就只进行简单的bug修复。
感谢比赛期间的队友@Violet
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f92dfd0dd5bfa530416d9801af2cb6c4.gif)
下面是更新日志,提前放出!
游戏将于10月19日早9点更新,欢迎大家来玩!
【重大更新】
1、新增「天赋」系统:结算时根据坚持年数获得星星,可解锁/升级十余项天赋,涵盖开局增益、房租减免、商店扩容、卡牌解锁、地块强化等;
2、新增 10 张卡牌:绵羊、母鸡、兔子、向日葵、木匠、酿酒师、稻草人、谷仓、时钟、幸运草;
3、修改了房租的扣除逻辑:改为每年按比例平滑递增,扣除更线性、更平滑,去除了阶段跳涨;
4、改为无限回合玩法:取消通关年份限制,直到付不起房租才结束;第 21 年起可「提前结算」;
5、全面调整了大部分卡牌的数值与机制,优化了动物、植物、建筑、酿酒等各流派的强度平衡;
6、移除了蘑菇卡;
【常规更新】
1、商城新增「出售」「刷新」功能(由天赋解锁):可回收卡牌、刷新商品;
2、图鉴界面改为分类浏览(全部/动物/植物/职业/建筑/特殊),查看更直观;
3、棋盘上的商品会显示当前「预计产出」;
4、新增新手引导教程,并支持在设置中「重置教程」;
5、新增背景音乐与音效,设置页支持音量调节;
6、新增「关于作者」页面(滚动字幕);
7、启动时显示健康游戏公告;
8、游戏进度(星星、天赋)本地自动存档;
9、修复了若干文本与显示问题;
10、修复了已知问题;







