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v1.2 已更新,点开即玩

修改于10/233597 浏览综合
各位老板好!
v1.2 已上线,点开即玩。上次公告里说过的账目、弹窗、多车研发这些都在里面,这里不重复了,以下为更新预览挑大家最关心的几样说。
【路线之争 2.0:选完以后,像在玩三个游戏】
· 2009 到 2013 年,三位董事轮流来找你:技术副总想建电池实验室,老厂长想带你去看赛车,财务总监拿来一份测算。你怎么回应,会影响 2015 年哪条路起步更顺。
· 全面电动:卖电池给别的车企,铺补能站,给老车做远程升级。
· 坚守燃油:组车队、签车手、拿冠军,在售车型出编号限量版,卖完进收藏馆。燃油车卖得越多碳积分越紧,得靠新燃料技术扛过去。
· 两条腿走路:把混动技术授权出去按台收钱,斗了多年的对手也可能变成你的客户。
· 每条路线三条天赋分支、专属危机事件、一个只属于这条路的结局。
【后期不再空转】
以前玩到后期,每年基本就是看着钱往上涨。这版从 2015 年往后,每一年都有事做:
· 年度课题:每年 1 月出三道题,做到了拿路线声望,用来精进天赋。
· 宿敌:每条路线都有一家专门盯着你的公司,隔一段时间出一招。接不接得住,看你研过哪些天赋、建过哪些系统。接住三次,或者份额连着三年是它的两倍,它就服了,下一家接着上场。
· 2035 年第二次路线之争:董事会又吵起来了,这回是两个年轻人在争。每条路线分出两条新路,一共六条:能源、出行、氢能、百年品牌、出海、平台,各有各的玩法和终章。
· 子品牌(评论区一位老板的建议):可以开性能、平价、豪华、新能源专属四种子品牌,卖给不同的人。性能子品牌带车队,夺冠以后出一批冠军款,可以拍卖。
· 2040 年以后可以建传世工程:汽车博物馆、公益基金会、职业技术学院、国际赛车场、城市科技公园、百年档案馆,各有各的用处,建成的都会写进公司传记。
【2060:写一本公司传记】
经营到 2060 年,游戏会把你这七十五年写成一本传记:一间旧厂房怎么起家,2015 年那场董事会站在了谁一边,打服过几任对手,留下了什么。最后给一个传世分和称号,从「县城车厂」到「百年传奇」。
传记之后可以继续经营,也可以「传给下一代」:开一局新的,从家底、老班底、秘方里挑一样带走。
排行榜也多了一个「传世分榜」,只认经营到 2060 年那一刻的分数,取你最高的一局(上传过云存档才上榜)。钱多不一定排得高,路线目标、打服的宿敌、建成的传世工程都算分。
【评论区提的,这版也改了】
· 身家排行榜卡在 2147.48 万亿的问题修好了,后期的老板们可以接着往上冲。
· 工厂页:「建新厂」挪到最上面;一键扩产可以设余量(按需、多三成、多六成);产能不够时可以找别的厂代工,贵两成。
· 冬季测试:试车场 3 级以后可以建环境试验舱,花点钱四周测完,不用等冬天。
· 默认配置更合理了,不会再出现「有电动车窗没空调」的车。
· 车型详情多了「一台车的账」:售价里经销商拿走多少、零件和工资多少、研发和模具摊到每台多少、交多少税,最后每台净赚多少。
· 插图整体放大了,弹窗和卡片里的图按原比例铺满。
评论区还有一些建议(对手车企更像真的对手、车友圈、专利和外观设计这些)已经记下来了,会放到后面几个版本。
v1.2虽然有较大重构,但仍存在一些问题有待后续优化,祝大家玩得愉快!
_(:з」∠)_
这个产能真的是玩得脑溢血截图
这个产能真的是玩得脑溢血
能不能把每辆车的销量降低,或者提高工厂的产量?从游戏开始玩到游戏结束,一直都是产能不足,真的要玩到脑溢血了
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玩了一天终于上岸了截图
玩了一天终于上岸了
我觉得现有玩法可以保留,能激起好胜心,特别有挑战性,建议整改一下时间倍率,可以把时间放慢一点,不然这边没反应过来那边就破产了。有些人要是倍率慢下来比较费时间,可以加一个(进入下一天)的按键,感觉会更方便。
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V1.3更新前瞻(预计周三/周四更新)截图
V1.3更新前瞻(预计周三/周四更新)
【分难度、多存档,造车和后期都更耐玩了】 各位老板好! v1.2 上线以后,评论区和群里的反馈我一条条对过,汇总下来一百多条。这版先把最多人提的几件事改了,然后在造车、卖车、赛车和工厂上加了不少新内容。预计上线时间本周三或周四。 【先说大家最难受的几件事】 · 开始页起名时键盘弹不出、点哪里都没反应:找到原因了,是后台下完美术图以后重画了开始页,起名框被压在下面挡住了点击
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v1.6更新预告
各位老板好! 跟大家同步一下进度:这几天《科技手机帝国》没更新,是因为我一直在忙第二部《科技汽车帝国》,今天 v1.2 终于正式上线了,总算能松口气。 也有不少老板来问,第一部还会不会更新、之前关心的那些改动还做不做。这里统一回复一下:会。这是我的处女作,能做到现在这样,全靠大家一路提建议、给支持。只要还有人愿意玩、愿意提想法,这部我就会一直更下去。 大家在评分区、论坛还有私聊里发的意
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v1.1更新预告
前期没那么容易破产了,工厂不会再一直喊产能不足 各位老板好! 上线这两天收到不少反馈,说得最多的是前期太容易破产。我自己开新档试了几局,确实也倒了两三次,这次先把这件事改了。 【前期更好发展】 · 开局资金从 500 万提到 800 万。 · 前十年(1995 年以前)银行愿意借给你的钱多了不少,最少也能借到五百多万,手头宽裕一些。 · 1993 年以前是新手保护期:现金变负以后有 8 周的时间
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v1.2版本已发布
各位老板好! 目前v1.2版本已发布,大家点开即可游玩,无需再扫码自测,这两天也有很多玩家反馈了许多意见,我这边也在一一整理,大家的喜欢就是我更新的动力,再次感谢大家的支持🌹
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v1.2 要晚几天和大家见面
各位老板好! v1.2 的内容今天已经基本做完了,但游戏现在正在走平台的内容审核。为了不影响审核,新版本要等审核通过以后再上传,所以会比原计划晚几天。具体哪天上线我现在说不准,审核一过我就第一时间发出来。 先说说这一版改了什么,大部分是大家在评论区提的。 【账算清楚了】 · 有老板问「每周利润几百亿,年底净利润只有几十亿,现金还少了几千亿」。我查了,问题在显示上:顶上的周利润没
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新作《科技汽车帝国》v1.0更新公告截图
新作《科技汽车帝国》v1.0更新公告
v1.0 预计10月19日早9:00首发: - 1985 年至今的中国汽车史,引进 / 仿制 / 自主开发三条起步路线 - 五段造车流程、冬季三高试验、上市准入 - 冲压、焊装、涂装、总装四大车间,一键扩产 - 16 个城市 2S 到 5S 店、直营店,一键铺店;六大海外市场 - 上市、控股对手、合资、收购外国豪车品牌 - 2015 年路线之争:全面电动 / 坚守燃油 / 两条腿走路
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v1.5更新预告及新游测评邀请
【最新技术不再显示落后,芯片能卖给别家了】 各位老板好! v1.4 发出去以后,评论区又收到一大波反馈和建议,有好几位老板写了很长一段,把自己玩到后期遇到的问题一条条列出来。这一版就是照着这些反馈改的。先说 bug,再说新内容。 【修复:明明用的是最新技术,却显示「落后」、评分还低】 有老板 2027 年用上了 2 纳米芯片和最新的屏幕,造机页却显示落后,评测分也低。上一版我
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v1.2 更新预告
各位老板好! 上线这几天收到很多反馈,评论区每一条我都看了。这次更新主要改了大家吐槽最多的两件事:玩机大赏太拖,补货太累。 【玩机大赏】 · 不用再挑参评机了。近两年发布、评分 60 分以上的机会自动入围。 · 原来的「送机 + 展台」改成了赞助,分铜牌、银牌、金牌、独家冠名四档,也可以不赞助。每年 10 月问你一次,勾上「自动续用」以后就不再弹窗,左上角菜单里随时能改。 · 颁奖典礼右上角可以
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