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v1.2 已更新,点开即玩
各位老板好!
v1.2 已上线,点开即玩。上次公告里说过的账目、弹窗、多车研发这些都在里面,这里不重复了,以下为更新预览挑大家最关心的几样说。
【路线之争 2.0:选完以后,像在玩三个游戏】
· 2009 到 2013 年,三位董事轮流来找你:技术副总想建电池实验室,老厂长想带你去看赛车,财务总监拿来一份测算。你怎么回应,会影响 2015 年哪条路起步更顺。
· 全面电动:卖电池给别的车企,铺补能站,给老车做远程升级。
· 坚守燃油:组车队、签车手、拿冠军,在售车型出编号限量版,卖完进收藏馆。燃油车卖得越多碳积分越紧,得靠新燃料技术扛过去。
· 两条腿走路:把混动技术授权出去按台收钱,斗了多年的对手也可能变成你的客户。
· 每条路线三条天赋分支、专属危机事件、一个只属于这条路的结局。
【后期不再空转】
以前玩到后期,每年基本就是看着钱往上涨。这版从 2015 年往后,每一年都有事做:
· 年度课题:每年 1 月出三道题,做到了拿路线声望,用来精进天赋。
· 宿敌:每条路线都有一家专门盯着你的公司,隔一段时间出一招。接不接得住,看你研过哪些天赋、建过哪些系统。接住三次,或者份额连着三年是它的两倍,它就服了,下一家接着上场。
· 2035 年第二次路线之争:董事会又吵起来了,这回是两个年轻人在争。每条路线分出两条新路,一共六条:能源、出行、氢能、百年品牌、出海、平台,各有各的玩法和终章。
· 子品牌(评论区一位老板的建议):可以开性能、平价、豪华、新能源专属四种子品牌,卖给不同的人。性能子品牌带车队,夺冠以后出一批冠军款,可以拍卖。
· 2040 年以后可以建传世工程:汽车博物馆、公益基金会、职业技术学院、国际赛车场、城市科技公园、百年档案馆,各有各的用处,建成的都会写进公司传记。
【2060:写一本公司传记】
经营到 2060 年,游戏会把你这七十五年写成一本传记:一间旧厂房怎么起家,2015 年那场董事会站在了谁一边,打服过几任对手,留下了什么。最后给一个传世分和称号,从「县城车厂」到「百年传奇」。
传记之后可以继续经营,也可以「传给下一代」:开一局新的,从家底、老班底、秘方里挑一样带走。
排行榜也多了一个「传世分榜」,只认经营到 2060 年那一刻的分数,取你最高的一局(上传过云存档才上榜)。钱多不一定排得高,路线目标、打服的宿敌、建成的传世工程都算分。
【评论区提的,这版也改了】
· 身家排行榜卡在 2147.48 万亿的问题修好了,后期的老板们可以接着往上冲。
· 工厂页:「建新厂」挪到最上面;一键扩产可以设余量(按需、多三成、多六成);产能不够时可以找别的厂代工,贵两成。
· 冬季测试:试车场 3 级以后可以建环境试验舱,花点钱四周测完,不用等冬天。
· 默认配置更合理了,不会再出现「有电动车窗没空调」的车。
· 车型详情多了「一台车的账」:售价里经销商拿走多少、零件和工资多少、研发和模具摊到每台多少、交多少税,最后每台净赚多少。
· 插图整体放大了,弹窗和卡片里的图按原比例铺满。
评论区还有一些建议(对手车企更像真的对手、车友圈、专利和外观设计这些)已经记下来了,会放到后面几个版本。
v1.2虽然有较大重构,但仍存在一些问题有待后续优化,祝大家玩得愉快!
_(:з」∠)_














