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无脑刺杀流

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无脑刺杀流!(非常无脑,完全可以多对队选择。节省刷装备的时间。)
一个前排加三个二阶刺杀者。一个来回只需要几秒?
关卡50万打80万。一个来回只需要8秒。
刺杀者选择能量涌现启动就是瞬杀。
装备堆暴击率爆伤动能。一个技能就是3万。
为什么不选侦察?因为技能释放非常慢。给别人时间约等于给自己找死。
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玩了二十多个小时,聊一下自己的见解截图
玩了二十多个小时,聊一下自己的见解
目前10杠1,卡幸存者进度,一队基本可以打敌方的四队,目前我是九级训练中心,可以升十级但是材料不够。前排目前推荐盾兵和热能盾兵,后排推荐射手。建议两前排加两后排,输出位只用后排输出角色,前排输出角色拉完了。 角色词条 后排只推荐回能类型的,击杀回能或参与击杀回能。前排推荐加20百分比生命或百分之七双防或百分之十减伤 角色天赋,后排优先力量敏捷或智力敏捷(看c位输出类型)最好三个全A,因为智力影响充
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应该是目前推得最远的截图
应该是目前推得最远的
顺便总结点经验吧,防止后来的人踩坑。 1.前排为什么这么脆? 答:因为部分职业压根不是前排,目前我已经确定的前排分别是盾兵(突击)/重装基础/热能重装兵,这几个职业是明确带有承伤职能的,剩余的为近战职业(输出或挂减益和控制) ps:作者的图鉴不能看职业技能,只能先招募到手里再从属性栏里看,这点很难受。 其他的职业我没解锁,别问我,我也不知道。 2.前排装备怎么选择? 答:前排天赋尽量找闪避/血量/
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这进度卡的也太恶心了。截图
这进度卡的也太恶心了。
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人傻了,存档没了。截图
人傻了,存档没了。
直接退回云存档了。
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0.0.19 更新公告|离线收益、成长补给与存档互传(含0.0.18)
把这两版的更新一起跟大家说一下:0.0.18 已经上线,0.0.19 已提交审核,审核通过后上线。下面的离线收益、补给和存档互传会在 0.0.19 上线后开放,现在还在旧版里看不到。 0.0.19:离开游戏也能积累,多几个成长加速入口 1. 新增离线收益。普通清剿的队伍在当前地点完成整轮战斗后,离开满 1 分钟,会按已验证的阵容效率估算现金、训练手册和干员经验,单次最多 8 小时。更换阵容或装备后
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目前推图兵种与进度,容易卡的地方截图
目前推图兵种与进度,容易卡的地方
主线推到15-1,因为等级卡了进度,提升不上去了,能解锁的有限,费用值上限也卡在18,所以用的以下阵容。4级盾兵+4级治疗医生+6级渗透兵种刺客(从2级刺客一直主力)+随意的4级英雄吧(因为目前我一个6级刺客全身223级左右的5阶黄装把装备属性刷完,一个刺客就能单挑5队boss队)。人物的等级、装备的技能选择与洗的属性可以提升真实战力,蓝装战力都是虚标,紫色装备可以用一段时间,出了5阶黄装图纸就开
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好不容易刷新出一个特种兵,天赋有点歪。[表情_流口水]截图
好不容易刷新出一个特种兵,天赋有点歪。[表情_流口水]
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分享一个搭配
拳场血性➕四阶侦查射手,秒伤2w,实测11杠1可以一队挑五队
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【预告】0.0.17 更新内容(审核中)
各位玩家好,0.0.17 版本已经提交 TapTap 审核,审核通过后会自动上线,这次更新了这些: 1. 修好了看完广告进度可能丢失的问题,现在播视频前会先把进度存好。 2. 选关和主页都会显示推荐战力和当前战力,首领打输一次就提示还差多少;地点详情能看到会遇到的敌人、敌方区域技能和可能掉的东西。 3. 干员标出了站位、射程和专精的装备类型,加了一键装备和全部卸下;图鉴里能直接看职业的普攻和技能;
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【更新】0.0.20 版本更新说明
各位玩家好,0.0.20 版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新内容如下: 1. 手动互传的存档码缩短到原来的五分之一左右,复制粘贴不容易再断 2. 存档码被聊天软件折行、中间多了空格也能导入,以前复制的存档码照样能用;没复制全会提示,重新复制就行 3. 启动时存档一时读不全,会先不保存并自动重试,避免旧进度盖掉新进度 4. 个别设备上有一种存储一直打不开时,过一会儿进度也能正常存进另一种存储 5
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