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应该是目前推得最远的

修改于10/20814 浏览综合
顺便总结点经验吧,防止后来的人踩坑。
1.前排为什么这么脆?
答:因为部分职业压根不是前排,目前我已经确定的前排分别是盾兵(突击)/重装基础/热能重装兵,这几个职业是明确带有承伤职能的,剩余的为近战职业(输出或挂减益和控制)
ps:作者的图鉴不能看职业技能,只能先招募到手里再从属性栏里看,这点很难受。
其他的职业我没解锁,别问我,我也不知道。
2.前排装备怎么选择?
答:前排天赋尽量找闪避/血量/抗性/减伤,装备我只推荐堆闪避,因为这游戏每章地图敌人类型分布都不一样,你会同时吃到物伤/冰伤/火伤/辐射/毒伤/激光/电击,专门堆一两种类型的抗性很难撑住场面,50以上的闪避加前排自带的高额血量和双抗是足够站稳脚跟的。另外4图会出现地图自带的冰冻buff和冰伤怪,你的装备要带有一定韧性,不然会被控死。
3.我为什么被材料卡进度了,黑市也不能主动刷新?
答:黑市是固定每两小时刷新一次商品,建筑材料除了推图挂机获得外,你长时间保持在线会在任务栏随机刷新委托,这些委托通常是叫你去黑市买某某东西的,会附赠不少建筑材料,黑市升级时也会直接刷新商品。
ps:黑市购买装备的主线任务全述是“装备物资”,就是制造装备的材料,挑便宜的买就行了。
4.有没有必要练多队?
答:有,但以我目前推到8图的进度来说,推图队只需要两队就够了,一队是主力队,二队用来兜底。剩下的队伍你可以临时搭个框架丢去挂机刷钱,这游戏非常缺钱,金/红藏品爆率极低。装备方面蓝色以上就很难看见了(从紫色开始每个装备都有专属技能,所以这是分水岭),主要靠你军工等级上去了,自己花材料做高等级装备然后洗词条,为此需要花大量的钱。
5.我拿到红色装备蓝图了,要直接用吗?
答:装备蓝图目前只有困难难度通过一大章才会给,且都是一次性消耗品,因此在你不急着提升战力的情况下最好是不用,因为图纸做出来的装备是跟你当前进度等级挂钩的。
后面有其他问题也可以在下面留言,会尽量回答。
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鼠鼠小队 放置摸金 红色装备蓝图
一个远程射手位置为什么会在前排?截图
一个远程射手位置为什么会在前排?
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真结局全流程截图
真结局全流程
因为上个帖子对真结局打法讲解并不明细,这里重新补充全流程选择 不懂直接照抄就是了 开局将『不看监控』和『不看车票背面』设置为“虚假” 进入游戏后每天开始只选择『复核档案』,结束只判断『N07循环线』 第一夜:隔着车门核对门票/保持沉默/查看背面/效验时间码/逐节计数/返回查看监控/记录矛盾拒绝提交数字 第二夜:观察玻璃反射/询问身份/请小孩哼唱/从门口拍照/出示昨夜记录/保存录音分析底噪/不修正轨
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玩了二十多个小时,聊一下自己的见解截图
玩了二十多个小时,聊一下自己的见解
目前10杠1,卡幸存者进度,一队基本可以打敌方的四队,目前我是九级训练中心,可以升十级但是材料不够。前排目前推荐盾兵和热能盾兵,后排推荐射手。建议两前排加两后排,输出位只用后排输出角色,前排输出角色拉完了。 角色词条 后排只推荐回能类型的,击杀回能或参与击杀回能。前排推荐加20百分比生命或百分之七双防或百分之十减伤 角色天赋,后排优先力量敏捷或智力敏捷(看c位输出类型)最好三个全A,因为智力影响充
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说几点问题截图
说几点问题
1:物品掉落不可点击看详情,(如前面带MD-X的那个医疗包,结果挂错了地图,一个没出。因为不能点击所以看不到全部信息,都靠猜),好多种这类物品前缀英文一样的。 2:那个日常任务需要100--120-200的数量,现在一小时黑市才刷新一次,一次一共出60个,任务时限2小时,这任务需求数量跨度太大了。 3:已招募人物的遣返问题:不能直接遣返,遣返界面看不到想要遣返目标的数据(只能看到名字、等级),需要
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无脑刺杀流截图
无脑刺杀流
无脑刺杀流!(非常无脑,完全可以多对队选择。节省刷装备的时间。) 一个前排加三个二阶刺杀者。一个来回只需要几秒? 关卡50万打80万。一个来回只需要8秒。 刺杀者选择能量涌现启动就是瞬杀。 装备堆暴击率爆伤动能。一个技能就是3万。 为什么不选侦察?因为技能释放非常慢。给别人时间约等于给自己找死。
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挂满48小时了截图
挂满48小时了
给你们看看送的金SCAR的词条 等级和基础属性跟当前阶段挂钩
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0.0.19 更新公告|离线收益、成长补给与存档互传(含0.0.18)
把这两版的更新一起跟大家说一下:0.0.18 已经上线,0.0.19 已提交审核,审核通过后上线。下面的离线收益、补给和存档互传会在 0.0.19 上线后开放,现在还在旧版里看不到。 0.0.19:离开游戏也能积累,多几个成长加速入口 1. 新增离线收益。普通清剿的队伍在当前地点完成整轮战斗后,离开满 1 分钟,会按已验证的阵容效率估算现金、训练手册和干员经验,单次最多 8 小时。更换阵容或装备后
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还挺烧脑的截图
还挺烧脑的
全结局达成 稍微总结一下 ====防剧透===== 主角是7号车厢的第7位乘客被困在N07的循环里,并被广播覆盖了记忆成为了夜班值守员工,未来主角是7号车厢第8位乘客,也就是进入第三路径结局的主角,试图指引过去的自己来达成第三路径真实存在的闭环。 第三路径也就是完美结局,这个线路上现实列车和7号车厢被遗弃的7名乘客都能回归现实。 要想达成这个结局 1.拒绝听从广播的指引,广播说的是对的,但游戏里存
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分享一个搭配截图
分享一个搭配
拳场血性➕四阶侦查射手,秒伤2w,实测11杠1可以一队挑五队
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【开发者的话】感谢大家的支持,近期每天都会更新
各位鼠鼠好! 先跟大家说声谢谢,也说声抱歉。《鼠鼠小队:放置摸金》这次上线准备得比较仓促,完全没想到会有这么多玩家来玩,不少地方还没打磨好,给大家添麻烦了。 接下来我们会: 1. 每天看评价区和论坛的反馈,大家提的问题一条条记下来跟进 2. 优先修复影响游玩的 bug 3. 持续优化游戏体验,让挂机和养成玩起来更顺手 近期基本每天都会有版本更新,每次更新了什么都会在论坛发公告说明。 遇到问题或者有
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