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可以可以,之前高阶和低阶差距太小了截图
可以可以,之前高阶和低阶差距太小了
之前二,三阶之后单只怪物的产出就没什么区别了,基本都是靠图越来越大来增加收益的,五阶开始就是过万,六阶一万多,七阶两万,八阶三万不到,拉不开差距,现在就好多了,高阶的收益给得很多,但是难度感觉要加强下才行,不然就这个收益,怪物的强度差太多了,最好是成正比吧,不然三阶之后就变成纯刷子游戏了,一点风险都没有,就我之前的属性就够碾压了,更别说现在这种收益了
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2026年10月22日更新公告
🐛 问题修复 登神长阶:此前加成只作用于生命、法力等派生数值,角色页六维、副本行动值、视野、移动折扣、锻炼收益、装备力量门槛均未吃到;现已全部生效。 交涉格:地图底部交涉格卡片固定为「⚔ 攻击 / 放弃」,交涉入口只在弹窗中;修复点击「放弃」后还会补弹一次交涉失败提示的问题。 市场技能书:修复已取名的技能书上架时仍显示“第 X 阶·某品质随机技能书”的问题,现正确显示你取的名字。市场详情与副本结算
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2026年10月24日更新公告
本次更新包含新内容、体验优化、数值调整与问题修复,详情如下: 一、新增内容 主神商店新增「特殊转化书」 共四本:法强转近战、近战转法强、法力转生命、生命转法力。 每本 100000 主神点数,每世各限购 1 本,不参与掉落。 注意:转化是「换取」,来源属性会等量消失(生命转法力按 50%),不是额外白送。 终极试炼新增「放弃试炼」 未击败 BOSS 且行动值耗尽时,可主动放弃本次试炼,不再卡死。
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《末日抽卡:建造人类庇护所》10月21号更新截图
《末日抽卡:建造人类庇护所》10月21号更新
鉴于玩家普遍反应游戏后期难度太低,本次更新增加了游戏难度(削弱了玩家成长速度与游戏后期夜袭强度)。 1.游戏第100天的基础夜袭强度从300提升至500; 2.6个庇护所路线上的敌人数量提升至150、300、450、700、600、1000。
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最新的更新截图
最新的更新
补齐了第三纪元~第六纪元所有生物的图片。(合计53组318张)
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📢 更新公告
✨ 新增 精力可以超过上限储存了 —— 现在可以连续休息把精力囤起来,不用再"点休息→点行动"来回折腾。 顶栏的精力条改短了(为了防止储存精力太多数字超出屏幕或被精力条遮挡)。 作品管理页的章节现在标注「免费 / 付费」。 🔧 修复 修复了写简介 / 写大纲时投入的灵感没有扣除的问题。现在会正确扣除;重复调整时只补差额(调低不退还,调高只补多出来的部分)(简而言之,如果投入过一次100灵感,此后重
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最近的一些改动
1.增加了二周目亡灵之力的掉落数量。 2.三周目和四周目现在也会掉落天赋碎片和升华碎片了,四周目技能经验掉落量提升至5倍。 3.进一步调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。 重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。 4.猎人·驯兽的狩猎印记普攻增伤从1%提高至2%。 5.降低了四周目BOSS的强度。
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意见反馈贴
大家有什么意见可以在这里告诉我。
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《末日抽卡:建造人类庇护所》10月17日更新(二)截图
《末日抽卡:建造人类庇护所》10月17日更新(二)
#聚光灯gamejam开发者日志 本次更新新增庇护所联络与清路玩法、增加了传说设施卡「军械工坊」,并降低了庇护所从4级扩建到5级的消耗等。 一、新增其他庇护所路线 玩家现在可以通过升级通讯设施,发现其他庇护所,并与其建立长期联系。 六处庇护所等待发现: 信鸽站有效等级达到2级、3级:分别发现「灰烬谷」「北风岭」。 无线电台有效等级达到2级、3级:分别发现「断桥镇」「河湾」。 信号塔有效等级达到2
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游戏最新的更新内容
1.优化了作品页面的显示:现在会显示本周更新是否达标了。 2.增加了码字的收益,现在码字也可以获得属性经验了。 3.增加了名家指导的特殊研习策略,需要付费的同时效率更高。 4.增加了【发布八章】的选项,刚好卡在更新要求线上,以节省玩家操作。 5.后续会继续优化游戏内容。
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