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2026年10月24日更新公告
修改于10/24100 浏览综合
本次更新包含新内容、体验优化、数值调整与问题修复,详情如下:
一、新增内容
- 主神商店新增「特殊转化书」
共四本:法强转近战、近战转法强、法力转生命、生命转法力。
每本 100000 主神点数,每世各限购 1 本,不参与掉落。
注意:转化是「换取」,来源属性会等量消失(生命转法力按 50%),不是额外白送。 - 终极试炼新增「放弃试炼」
未击败 BOSS 且行动值耗尽时,可主动放弃本次试炼,不再卡死。
放弃不判定通过、不带回收获、不产生轮回点,并会用掉本世的那一次机会。 - 市场筛选与排序
- 浏览:支持按价格、按数值排序,重复点击同一按钮切换升序/降序;技能书可按品质筛选。
- 上架:新增价值排序;可按实际性能设置上限(严格小于该值);技能书用阶位/品质选择器筛选,品质为「低于所选」。
- 求购:技能书可按品质精确单选;区间与出价在点「发布求购」时一起提交。
- 锻造/制作:材料可按主面/副面(制作按自用/对敌效果面)、阶位、品质筛选,并可按性能排序。
- 背包支持筛选与排序
- 四个标签页各自保存一套筛选条件,互不影响。
- 阶位:材料、装备、道具、技能书都可筛选。
- 品质:仅技能书可筛选,精确匹配。
- 道具页新增「全部 / 自用型 / 对敌型」次级标签。
- 新增按价值排序(首次点击升序,再点降序)。
- 材料与道具整页统一分页,每页 8 件。
- 战斗记录显示逐手格挡
双持时分别记录每只手的格挡,例如「乙用右手『铁盾』格挡 28 点,左手『短剑』格挡 7 点」。
二、体验优化
- 市场数字输入改为「先填写、再提交」:输入过程不会逐字检索或重建页面,填完所有条件后点按钮生效;金额需确认后才发布。
- 市场规则说明收进主标题右侧问号,页面不再重复展示长说明与重复统计。
- 技能书效果筛选移除笼统的「特殊」总项,保留特殊品质与逐本特殊效果,选择更精确。
- 修复卡片摘要中间多出一行空白的问题,材料、装备、技能书的摘要更紧凑。
- 装备、技能书及其余物品列表统一为每页 8 件,翻页更稳定。
三、数值调整
- 副本行走:每格消耗行动值 50 → 100(地形与渡河同比例调整)。同样行动值可走的格数减半。
- 副本内锻炼:消耗 200 → 500 行动值。
- 副本地图:边长由 20 + 0.8 × 等级 改为 20 + 1 × 等级,地图更大,探索与产出同步增加。
- 登神长阶:四维加成由 5 × 阶² 改为 阶³(十阶 500 → 1000)。
四、问题修复
- 修复市场上架失败、断线或重进时可能丢失物品的问题:失败会优先恢复原物,未确认的交易保留托管,重进可继续核对。
- 修复邮件与市场到货在回包丢失时可能重复领取或漏领的问题。
- 修复求购输入后发布按钮金额不同步、被拒绝后无法修改重试的问题。
- 修复筛选选择器同时勾选两项,以及已关闭弹窗的旧按钮仍会改动条件的问题。
- 修复异常品质(如 2.9)被错误算作品质 2 的问题。
- 修复技能已学会但保存未确认时仍提示「学习成功」的问题,现在会明确提示「学习已执行,尚未保存,请勿退出」。
- 修复内容损坏的技能书仍可学习的问题,现在会拒绝并保留技能书。
- 修复正魅力/负魅力技能书的描述与实际结算不一致的问题,现在统一按书本实际参数显示。
五、说明
- 本次数值调整会明显改变副本节奏,欢迎体验后反馈感受。
- 已获得的旧气技能书价值按掉落时记录,不追溯重算。
- 游戏仍在持续更新,欢迎反馈问题与建议。




