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《江湖再回首》10月22日版本更新公告&免广告抽奖活动

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版本更新抽奖活动
参与方式:关注游戏《江湖再回首》 + 回复活动帖
结束时间:2026-10-29 12:00:00 自动开奖
各位少侠,
感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.6,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。
(1)新增帮会系统
(2)新增4橙色侠客(白蛇 / 青蛇/ 岳飞 / 张三丰)和2红色侠客(判官钟馗/真武大帝)
(3)传说红色侠客,传说技能增强
(4)侠客助阵规则调整为仅限定当前阵容上阵侠客不能助阵
游戏中遇到任何问题或建议,欢迎反馈。点击链接加入群聊【江湖再回首玩家讨论群】:QQ群
====抽奖活动====
游戏版本更新,喜大普奔,特奉上抽奖活动!
开奖时间:2026年10月29日12点
奖品:免广告卡(可以跳过游戏内观看广告,直接获得奖励)
参与方法:游戏内任何截图或对游戏的任何反馈建议,回复本帖即可
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江湖再回首 新增橙色侠客
《江湖再回首》阵容推荐,欢迎评鉴
各位少侠, 为了大家更好的上手游戏,特此为大家整理第一波阵容推荐。 两套都按「1 号在最上面、8 号在最下面」照抄。1 号对面通常是敌方坦或 Boss,点名侠客不要放 1 号。 (1)最高只到橙色 阵位 侠客 这样摆的原因 1 关羽 阵首嘲讽,随机攻击先打他 2 嫦娥 夹在两个坦中间,关羽和张飞都奶得到 3 张飞 第二嘲讽,挨着嫦娥 4 吕布 挨着张飞,方天画戟吃拳宗加成 5 后羿 对面常见远程
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《江湖再回首》四门派开局阵容推荐
各位少侠, 说明:四门开局都送 荆轲(密)+ 花木兰(剑),差别在门令和后期补人方向。站位从上到下 = 阵首 → 阵尾。 共通开局(1 级 · 2 人) 阵首 阵尾 花木兰 荆轲 木兰靠前挡刀、挨打给邻位护盾;荆轲靠后隐身切人。 (入队剧情写的是「轲首兰尾」,按技能建议反过来更稳。) 5 级解锁第 3 人后,优先塞 拳宗(武松 / 典韦 / 许褚 / 鲁智深都行)。 一、武当 · 攻速推关 门令:
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【江湖再回首】萌新三日通:选门派、推图、布阵、资源
各位少侠, 《天衍秘录》已成飞灰,假卷横行、旧部聚拢。你拜入四大门派、招集历史名侠,在 30×30 江湖地图里探宝打怪,再用八人纵列把仗打明白。首版主线开放 52 关,跟着首页任务走就不会迷路。 一、门派怎么选(可转职,别纠结) 门派 定位 开战门令 适合谁 武当 攻击 全队攻势↑,首杀再补士气 想推得快 峨眉 防御 开场全队护盾 怕翻车、稳过关 逍遥 生存 开场回血 消耗战、续航 龙凤钱庄 经济
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《江湖再回首》10月10日版本更新公告
各位少侠, 感谢支持游戏,今日已更新版本1.0.5,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。 (1)新增玩法:世界强敌 (2)主线关卡新增关卡至65关 (3)新增橙色侠客:韩信,项羽,抽卡以及主线关卡可获得 (4)武林大会取消挑战消耗体力设定,调整为每日赠送免费次数和元宝购买挑战次数 (5)试炼塔取消挑战和扫荡消耗体力设定,调整为胜利可继续挑战,失败扣次数
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【侠客小课堂】破甲、不动和常见战斗效果,一篇看懂
各位少侠, 游戏中部份侠客技能和装备会出现「破甲」「不动」等战斗词条,它们的作用不太一样。简单说说: 先分清两类:破甲、不动是战斗属性,通常整场生效;护盾、眩晕、降攻等是战斗中施加的效果,可能有持续回合。 破甲(穿透):让自己的攻击更容易打出伤害。它不会直接降低敌人的防御属性,也不是给敌人挂一个减防状态。 不动(韧性):降低自己被敌人暴击的概率。它不等于减伤,也不代表免疫眩晕等控制。 增伤 / 减
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《江湖再回首》技能与属性说明
各位少侠, 鉴于不少玩家对于游戏中的一些专有名词疑问较多,这里整理一份说明攻略,供大家参考! 一、基础属性 名称 含义 攻击上限 / 攻击下限(简称攻上 / 攻下) 每次出手时,攻击力会在下限和上限之间随机取一个值 防御上限 / 防御下限(简称防上 / 防下) 和攻击一样,每次受击时在下限和上限之间随机取值,用来减少受到的伤害 气血 生命值,降到 0 时阵亡 内力 影响绝学的伤害。你的内力比对手高
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