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《终极大更新来啦!》
各位作者,编辑部这两天迎来了一次大更新! 包含新角色、新道具、敌人与 Boss、场景美术。
- 作者阵容扩充,签约界面重做 新增 17 位投稿组作者与 17 位里稿组作者,各自拥有不同的初始装备、属性和特殊机制。选角界面现在分为「连载组/投稿组/里稿组」,可以查看作者档案、完成标记和签约条件,通过达成条件或消耗原稿纸签约。
- 大批新道具与组合玩法加入 扩充被动画具、主动道具和跟班,丰富不同房间的道具池。同步调整道具品质、出现权重与部分属性计算,补充变身效果,让不同装备之间产生更多搭配变化。
- 墨弹、武器与状态效果完善 完善追踪、贯穿、灵体、反弹、回旋、分裂、爆炸及波形等墨弹效果,补充冻结、石化、诱饵、磁化、缩小等状态。调整蓄力武器、持续光束和临时武器的切换与继承规则,修复部分组合无法蓄力、重复发射和伤害结算异常。
- 主动道具、饰品与跟班扩充 补充不同充能方式、副手主动槽、超充和一次性道具规则;支持双饰品槽、金饰品与熔炼效果。跟班增加跟随、环绕、追击、驻守、挡弹与资源产出等行为,并修复部分帮手和房间炮台不显示的问题。
- 卡牌、符文、魂石与药丸扩充 加入更多消耗品效果,完善药丸颜色识别、大药丸与金药丸规则,更新对应外观和使用提示。修复部分复制、充能、拾取与放回逻辑,以及磁吸效果导致消耗品在脚下无限交换的问题。
- 解锁、图鉴与编辑部商店完善 新内容接入通关、角色完成标记、挑战、收集和局内行为等解锁条件。部分道具可通过编辑部商店消耗原稿纸解锁,详情页显示可达成的条件。饰品、卡牌和药丸按进度逐步开放,结算页新增道具与作者解锁提示,并修复部分交易条件无法触发的问题。
- 房间、探索与特殊事件扩充 加入长房、大房、L 形房与窄走廊等房间形状,完善大房多段门、镜头滚动和拼图式地图,修复窄房与门口的通行问题。扩充骰子房、宝库、卧室、地下资料室、黑市、挑战房及截稿七宗罪遭遇,调整特殊房间分配与交易房出现规则。
- 诅咒与困难模式完善 完善黑暗、迷失、未知、迷途、盲目及迷宫 XL 等楼层效果,并支持挑战中的多重诅咒。困难模式拥有独立完成标记和原稿纸奖励倍率,相关房间、掉落与挑战规则同步调整。
- 生命、掉落与商店规则调整 补充腐烂心、碎心及更多心、宝箱和资源变体,完善治疗、伤害支付与复活规则。调整商店库存、价格、折扣、清房奖励和部分开局数值;投稿箱支持跨局累计捐献与商店升级。大房清理后的主动道具充能也已完善。
- 楼层主题与美术更新 新增档案库、焚稿室、旧刊库、浸墨工坊、深版车间、废刊陵园、潮稿车间、复色母版和伤痕母版等 9 套主题表现,楼层名称同步显示对应变体。更新大批道具、饰品、卡牌、角色、敌人与 Boss 美术,并补充字体缺字。
- 敌人、精英与 Boss 内容扩充 大规模补充普通敌人、精英怪、小型 Boss 和随机 Boss,丰富不同楼层的敌人与 Boss 池。重新调整大量敌人的移动、寻路、冲刺、跳跃、召唤、攻击节拍和阶段切换,并修正敌人尺寸与多节怪物的身体显示。
- 章节终点 Boss 与登场演出更新 更新催稿之手、主编·红笔、腰斩魔王等章节终点战斗,补充阶段变化、召唤、光束和落点攻击。加入攻击前摇、落点圈和暗场提示,更新 77 位随机 Boss 的登场立绘与副标题,让登场卡、血条名称和战斗外观保持一致。
- 挑战玩法扩充 新增多组挑战配置,涵盖固定装备、角色特性、射击限制、特殊诅咒、房间限制与不同终点目标。修复部分规则进入游戏后才生效的问题,现在相关限制会从第一层开始应用。









