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《点线之海面》制作人/策划/美术
剧透预警《THIS IS CELL》demo初见 无声音
修改于
前天 11:25
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综合
十分优秀的作品,我认为就玩法而言是本届最佳。稍微花点时间思考思考过关的方法,放心,游戏内容绝对不会让你后悔的。同样作为解密游戏作者,短短10关看到了非常多继续延展的可能,能很强烈感受到作者对机制探索的渴望。但这或多或少也让关卡之间的联系有些跳跃,一个一个接连不也断的啊哈moment之间少了些空白时间,相信作者如果打算完善游戏,这些都不是问题,十分期待。
THIS IS CELL
电脑/主机
10
解谜
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00:34
【开发日志】08 基本完成任务
在吸取了去年deadline快到了,连熬4天到4点的教训后,今年也算是打了个富裕仗了,早早先提交了一版,不用半夜还在等审核了。 在最开始发现想做的3D剧情类项目,技术能力cover不了的时候及时转向,更多的瞄准自己能力范围内的方向去努力,由于是solo参赛,美术/音效更得需要仔细考虑,尽量从简,从玩法上出发,做了这个解密类2D项目,关卡设计上有有取舍,没有做太多关卡,避免无法完赛。 个人感觉,
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@inno
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