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伟大魔术,279300,取名届神级灾害,变坦届强劲对手,无法取好名之人,自第一次改名之后便一发不可收拾,你永远也想不到他会取些什么神鬼莫测的名字,灵感完全取自于输入法乱打,如果在对局内看到一个名字乱码毫无规律的,不用想基本是他(企鹅的蜜蜂已经是很久之前的名字了)
@
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求助大佬,铁锤斐迪南二选一选哪个
有战激不考虑反激的情况下,铁锤斐迪南选哪个?综合可玩性与强度,计划长期游玩
@jxz
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我发现了战列舰最破坏平衡的打法
在死斗模式中,战列舰只要在残血时退出游戏,再重新加入游戏,就可以将血量恢复到满,并且避免被之前的敌人打死。
这种退出重进回血的做法,游戏竟然没有任何惩罚,既不会扣除团队的比分,也不会造成自己的死亡。
@skai 建议在乱斗模式加入一条针对退出重进的惩罚,比如退出重连后,扣除一比分。
@张明
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00:40

休闲房不是让你发泄情绪的
skai这人仗着有高级坦在休闲房打其他人
@屑王八
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个人坦克强度排行
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。
评分标准详见上一贴:
https
@QYLIN
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00:05

这应该是最高伤害了吧
@LY-YL
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00:17

谁要跟你正面交锋了
@蒙尘的仁慈
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今天第一局变坦居然就遇到skai了
@爱玩游戏的人
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![[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuCdU6nu5WYxbsqvCF1qMtFJSM-N_20260710185715.png/_tap_ugc_m.jpg)
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。
对部分主要角色进行说明:
1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。
2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
@赤いblue
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连续全暴击秒杀满血阿玛达你敢信
但凡给我个回放我都能宣誓荣耀
@小黄人阿黄








![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
