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新手教程及游戏玩法截图
新手教程及游戏玩法
游戏简单,几个小时就可以摸索出来。 需要注意的几个点 需要搭配的几个牌都有了在打,(鸽子师和鸽子站)(信号塔和报务员)(电台和电台员)(图书馆和管理员) 1.不用拿存储类卡片,纯没用。 2.不需要太多人,以固定收益卡片为主。 3.卡片一级需要产出4点,三级则为12点,基础产出低于4点,前期用后期丢。 4.两张低级卡片搭配羁绊+2没啥用,不如两个高级卡片产出高,前期用后期丢。 5.电>材料>食物/水
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最爽的一盘截图
最爽的一盘
3500+存缓度 751防御外加7个军医长5个建筑师
《末日抽卡:建造人类庇护所》10月21号更新截图
《末日抽卡:建造人类庇护所》10月21号更新
鉴于玩家普遍反应游戏后期难度太低,本次更新增加了游戏难度(削弱了玩家成长速度与游戏后期夜袭强度)。 1.游戏第100天的基础夜袭强度从300提升至500; 2.6个庇护所路线上的敌人数量提升至150、300、450、700、600、1000。
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《末日抽卡:生存一百天》10月15日更新公告截图
《末日抽卡:生存一百天》10月15日更新公告
#聚光灯gamejam开发者日志 本次更新为游戏加入了完整的背景配乐,共五首AI生成的原创曲目,分别对应主菜单与图鉴、白昼经营、夜袭战报,以及通关与失败两种结局。 同时,庇护所菜单里新增了音乐音量与音效音量两条滑条,可以分别调节音乐和音效音量。 1.鉴于后期的庇护所会堆起几十张卡牌,界面很容易被撑满。这次做了两处针对界面的优化: 「设施与居民」拆成了设施和居民两个分页,。「组合联动」拆成了资源、
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《末日抽卡:建造人类庇护所》10月17日更新(二)截图
《末日抽卡:建造人类庇护所》10月17日更新(二)
#聚光灯gamejam开发者日志 本次更新新增庇护所联络与清路玩法、增加了传说设施卡「军械工坊」,并降低了庇护所从4级扩建到5级的消耗等。 一、新增其他庇护所路线 玩家现在可以通过升级通讯设施,发现其他庇护所,并与其建立长期联系。 六处庇护所等待发现: 信鸽站有效等级达到2级、3级:分别发现「灰烬谷」「北风岭」。 无线电台有效等级达到2级、3级:分别发现「断桥镇」「河湾」。 信号塔有效等级达到2
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《末日抽卡:建造人类庇护所》10月16日更新公告截图
《末日抽卡:建造人类庇护所》10月16日更新公告
#聚光灯gamejam开发者日志 本次更新修复了两处问题: 一、庇护所场景换视角后的错乱 之前转动视角后,建筑会出现墙体缺面、门窗贴到错误的墙、烟囱水箱管道等部件穿墙或被地面挡住等情况。这次把正面、左侧、背面、右侧四个方向逐个核对修正:补全了缺失的墙体和垛口,让门窗、招牌、管道、箱堆、飞轮、药草、沙袋、尖刺等部件都能跟随视角正确贴合和遮挡,篝火的火星也改为跟随火堆。现在无论从哪个方向看,庇护所都
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《末日抽卡:建造人类庇护所》10月17日更新内容
#聚光灯gamejam开发者日志 新增内容 通关排行榜 主菜单和对局顶部都新增了「排行榜」入口。只记录撑过第 100 夜的庇护所,按通关时的存续度排名,显示名次、昵称和分数,玩家自己那一行会高亮标出。同一个账号只保留历史最高成绩。 (二次更新的特别说明:排行榜功能好像也属于联网功能,因为这个游戏是参赛作品,不能有联网功能,所以需要暂时移除。) bug修复与内容调整 抽卡次数bug修复 之前设施的
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特别说明:暂时移除排行榜功能
#聚光灯gamejam开发者日志 因为这个游戏属于聚光灯活动的参赛作品,活动规定,游戏不能有联网功能,而我刚刚发现排行榜功能也属于联网功能,所以需要暂时移除。
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