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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
《人类最后一颗脑瓜》1.0.25 更新公告截图
《人类最后一颗脑瓜》1.0.25 更新公告
更新日期:2026年10月25日 各位幸存者,1.0.25 版本已更新!本次带来剧情模式突破专精、Boss补给站升级,以及背包协同查看优化。末日核心也调整为重生时统一结算,具体规则如下。 剧情模式开放突破专精 剧情后期也能继续强化你的构筑了! 从累计第 50关(第五章Boss关) 起,每个战斗节点的胜利三选一保底提供一张突破专精卡。 开放精准、弹道、元素、爆破、控场、猎首六条专精路线,可重复选择、
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新增字体切换,失败的可以切换试试截图
新增字体切换,失败的可以切换试试
新增字体切换,失败的可以切换试试
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每日挑战来啦,快来霸榜截图
每日挑战来啦,快来霸榜
#地球保卫计划 #每日挑战 新增每日挑战,每日凌晨刷新随机种子,所有玩家使用相同种子进行挑战,所有玩家的对局配置都是一模一样的,就看自己的选择了。设置有日榜和周榜,快来霸榜吧[心动小镇_点赞]
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广告倒计时结束没有关闭加载弹出截图
广告倒计时结束没有关闭加载弹出
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困难模式来啦,快来接受新Boss的审判吧截图
困难模式来啦,快来接受新Boss的审判吧
新Boss有新的招式登场,困难模式五角星审判法阵最低消耗两颗法力值,也就是说如果有“加入神列”成就,审判法阵的消耗减一,需要两个法力点施放
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Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动截图
Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动
Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动到安全位置。
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大版本更新公告:世界重生,逐雷而上截图
大版本更新公告:世界重生,逐雷而上
这次,重生后的旅程有了更多未知。 海岛的轮廓、登陆的海岸、通向地下的岔路,还有藏在洞穴深处的首领巢穴,都将随新的一局重新排列。天空也迎来新的挑战:穿过云层,行雷青龙正在云海龙庭等待足够强大的进化者。 本次大版本围绕随机世界、场景层次、空中首领和 Boss 战斗动作展开。去探索一条陌生的路,也去读懂一次更有变化的进攻。 每次新生,重新认识世界 开启新一局,会生成一张新的随机地图。 陆地不再是一条熟悉
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【游戏上新】终于做了一款双人联机游戏,快来玩啊截图
【游戏上新】终于做了一款双人联机游戏,快来玩啊
#TapTap制造 #游戏推荐 #TapTap制造社区认可 #发现好游戏 一直想做一款联机游戏,用Taptap MCP直接喊AI实现,真的是太方便了。前前后后花了一个月来完善这个游戏,中间遇到两个设备不同步的问题,修了好久好久。希望得到社区的认可。 《末日喋血双雄》是一款横屏俯视角末日生存射击游戏。文明崩塌、异变怪物席卷荒野,你将独自作战或与好友并肩求生,在昼夜交替、天气变幻的开放战场中搜寻空投
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每日挑战来啦,等你来霸榜截图
每日挑战来啦,等你来霸榜
#每日挑战 新增了每日挑战,每天凌晨会生成每日的随机挑战种子,每个玩家都使用相同的种子进行游戏。说人话就是,每个人的对局都是一模一样的,包括路线的生成,敌人的配置,就看自己的路线选择和流派构筑,大家都打的一模一样的对局,所以排行是公平的。 如果暂停游戏的话计时也会暂停,可以保存游戏后再继续,所以不用着急,慢慢打。 另外为了防止玩家被不小心秒杀,设置了一次复活的机会,复活后总时间会加30秒,这样对
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新增局外成长和多周目不同侧重路线选择
公司被收购后可以获得传承点数,在首页品牌总部页面升级局外成长。 还新增了历次公司收购记录。设置里还新增了垃圾分类图鉴和游戏说明文档
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