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精华
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《人类最后一颗脑瓜》1.0.25 更新公告
更新日期:2026年10月25日
各位幸存者,1.0.25 版本已更新!本次带来剧情模式突破专精、Boss补给站升级,以及背包协同查看优化。末日核心也调整为重生时统一结算,具体规则如下。
剧情模式开放突破专精
剧情后期也能继续强化你的构筑了!
从累计第 50关(第五章Boss关) 起,每个战斗节点的胜利三选一保底提供一张突破专精卡。
开放精准、弹道、元素、爆破、控场、猎首六条专精路线,可重复选择、
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广告倒计时结束没有关闭加载弹出
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Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动
Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动到安全位置。
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每日挑战来啦,快来霸榜
#地球保卫计划 #每日挑战
新增每日挑战,每日凌晨刷新随机种子,所有玩家使用相同种子进行挑战,所有玩家的对局配置都是一模一样的,就看自己的选择了。设置有日榜和周榜,快来霸榜吧[心动小镇_点赞]
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困难模式来啦,快来接受新Boss的审判吧
新Boss有新的招式登场,困难模式五角星审判法阵最低消耗两颗法力值,也就是说如果有“加入神列”成就,审判法阵的消耗减一,需要两个法力点施放
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【开发日志】 01|从一个细胞开始,看看它会长成什么
#聚光灯gamejam开发者日志
《天命异种,万灵皆惧》开发记录
这个项目最初围绕一个叫“涌现”的想法展开:玩家每局从一个小小的细胞开始,一次次选择身体的变化,最后长成连自己也没预料到的生物。
第一篇,就从最初的细胞、第一轮成长,以及那些还不太协调的身体说起。
先让一颗细胞活下来
最初的目标很具体:让玩家进入海里,看到周围漂浮的营养、比自己小的细胞,以及需要躲开的捕食者。身体还很弱,活动范围也
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01:03

【游戏上新】终于做了一款双人联机游戏,快来玩啊
#TapTap制造 #游戏推荐 #TapTap制造社区认可 #发现好游戏
一直想做一款联机游戏,用Taptap MCP直接喊AI实现,真的是太方便了。前前后后花了一个月来完善这个游戏,中间遇到两个设备不同步的问题,修了好久好久。希望得到社区的认可。
《末日喋血双雄》是一款横屏俯视角末日生存射击游戏。文明崩塌、异变怪物席卷荒野,你将独自作战或与好友并肩求生,在昼夜交替、天气变幻的开放战场中搜寻空投
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每日挑战来啦,等你来霸榜
#每日挑战
新增了每日挑战,每天凌晨会生成每日的随机挑战种子,每个玩家都使用相同的种子进行游戏。说人话就是,每个人的对局都是一模一样的,包括路线的生成,敌人的配置,就看自己的路线选择和流派构筑,大家都打的一模一样的对局,所以排行是公平的。
如果暂停游戏的话计时也会暂停,可以保存游戏后再继续,所以不用着急,慢慢打。
另外为了防止玩家被不小心秒杀,设置了一次复活的机会,复活后总时间会加30秒,这样对
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新增局外成长和多周目不同侧重路线选择
公司被收购后可以获得传承点数,在首页品牌总部页面升级局外成长。 还新增了历次公司收购记录。设置里还新增了垃圾分类图鉴和游戏说明文档
精华
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