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猎人凛魄很好的创意但是概率初始值过低!

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测了一晚上,一言难尽!
普攻放陷阱,只能是初心服adl用的,(初心服骑狼不给普攻),但是5级10%的概率什么鬼,现在猎人66 相遇2秒钟就结束战斗了,就给个10%?这还是5级 ,我累死都点这个3级撑死才6% 触发,是不是默认猎人得抽对面10秒才能完事,30%初始还能玩玩。
引爆,需要引爆炸弹,还得对应属性才有减免,最后才持续10秒,别人的辅助放自动就行,你这个还得人工操作,仍boss脚底下还不行,还得引爆,引爆需要点2次,第一次计时,第二次才引爆,整个流程下来10秒都过了,就不能仍boss脚底下自己出伤害,持续20秒?
创意都是好创意,诗人凛魄加技伤初始20-40区间,现在猎人都吃不到,建议属性陷阱也设置个20-40区间
贝尔新凛魄输出0提升,策划能不能上点心截图
贝尔新凛魄输出0提升,策划能不能上点心
真心看不懂心动这次贝尔凛魄的设计。 输出角色的新凛魄技能,拉表一算输出提升≈0%提升。 花时间花精力打材料,等级拉满,结果伤害一点涨不动,只给了不痛不痒的辅助效果。你让我怎么有动力去氪金! 我要的是贝尔作为输出定位,不是强行改定位、硬塞无关机制。作为联动的主角,是不是应该来点光环? 同样是联动,艾丝又双叒叕加强了!高级玩家已经可以一个劲风秒boss了!还要继续加强!我是真心看不懂了! 数值策划到底
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麻烦尽快稍微平衡一下职业截图
麻烦尽快稍微平衡一下职业
一直出氪金内容有什么用?很多职业满养成也没有新英雄的1/10伤害!初心服你们会平衡正式服就不会了?就算凜魄全部满级都是路边一条除了玩新英雄的,其他玩家有什么氪的必要?凜魄本身就不平衡,有的针对职业改善了缺点提升明显,有的随意加点算值就算,有的一点用没有!想靠凜魄来平衡根本不现实!先把部分初心服的提升方案应用到正式服先吧!
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转生术?转个寂寞截图
转生术?转个寂寞
这转生术的凛魄设计思路很好,但是实际效果也太没用了吧。 我把凛魄拉到了五星,去家园木桩测试。分别是动物和恶魔,一个伤害占比0%,一个伤害占比5%。 这可是五星凛魄啊,在没有面对恶魔敌人时,伤害提升竟然是0%! 就算面对的是恶魔敌人,伤害也只有仅仅的5%!还没加上其他比如驱魔风暴的伤害占比,如果加上的话,伤害估计不到1%! 总结来说,设计思路很好,但是转生术这个技能已经落后时代了,不是恶魔敌人时,只
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卡卡满星凌魄也0提升截图
卡卡满星凌魄也0提升
虽然不是这次新增的,稍微测了下dps完全没有变化啊,攻击次数确实多了,但这有啥用[表情_流口水]
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别光不停的加凛魄,残魂获取途径也要跟进截图
别光不停的加凛魄,残魂获取途径也要跟进
传承凛魄数量翻了一倍,获取途径也需要跟进,可以增加巴格实验室获取数量,或者新增副本提供额外获取,不要一味增加馈赠,现在付费馈赠已经太多了,获取方式不增加,3年都毕业不了
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普攻系的福音来啦~截图
普攻系的福音来啦~
简单说两点: 1. 普攻职业现在也有自己的“专属性辅助”了,对所有普攻流输出都是很大的提升,希望正式上线别砍。 ​ 2. 全队普攻都能吃到,这个价值非常高。 不过目前还是测试服信息,具体效果和数值正式上线前都有可能调整。
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终于百花齐放截图
终于百花齐放
从前面的法师传说到现在百花齐放,无论是提的哪些意见建议都可以说出做出努力,小到装备升级,大到职业平衡,游戏真是越做越好了,发这么多帖子,可以说是每个都在游戏中给与回应,发帖不一定回复,但是游戏中一定再改,真心希望这个游戏越来越好,最后一个正规获取z的途径能不能提升一点,这些版本更新无论是换职业还是新版本的适应都需要巨氪,大家能坚持到这个版本都是真爱,为爱发电可以,但是土豪真的不多,多数还是平民,请
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【手作达人】【毛茸茸出没计划】RO专属的拼豆开关框完工啦!截图
【手作达人】【毛茸茸出没计划】RO专属的拼豆开关框完工啦!
看到官方的【毛茸茸出没计划】同人征集,瞬间被可爱的毛茸茸主题戳中!作为RO老玩家兼手作爱好者,必须安排一波专属手作,这次亲手设计+制作了仙境传说RO拼豆开关框,把游戏里超萌的毛茸茸角色都装进日常小物件里,实用性和颜值直接拉满~ 先来聊聊我的设计图纸!整张拼豆图纸围绕RO经典萌系角色打造,还加了超多精致细节,整体做了一圈精致的拼豆边框,整齐又耐看,角落都点缀了轻盈漂亮的翅膀,氛围感直接拉满,里面每一
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安精+15材料一览表!截图
安精+15材料一览表!
备注 14.上15 只需128个 图中148个信息有误,望周知! emmmm,要么+14后最后一档安精+15,要么直接安精+14,配合大陆第一铁匠卡存入武器等级+1变+15! 赌狗别当别论!
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)截图
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。 首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
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