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归墟 1.2.0 更新:洞府 · 道号,后期守关变弱
各位道友好!不少道友说每一世飞升后从头再来,攒下的东西太少。这次加入跨世保留的「洞府」,和一组长线目标「道号」,让每一世的修行都能为下一世留点家底。同时把大家提到的几处难点和看不懂的地方一起改了。
【一、洞府(二世起)】
· 飞升过一次后,仙岛右侧会多一枚「洞府」小签。洞府跨世保留,飞升不清零。
· 洞府里有五座建筑,各 5 级,用「灵玉」修建和升级:
· 灵脉:每天产出灵玉,等级越高产得越多。
· 炼器室:每天产出法宝碎片。
· 藏经阁:飞升时多得仙骨,满级 +30%。
· 聚灵阵:入渊灵息更长,满级 +10 秒。
· 药圃:离线丹炉产出更高,满级 +50%。
【二、灵玉怎么来】
· 每天回岛到洞府「收取」一次灵脉所产,几天没来最多攒 2 天,每天早上 5 点刷新。
· 二世起斩杀无尽首领给灵玉,深渊守关首领给得更多。
· 镇渊塔首次登上每一层,也给灵玉。
【三、道号】
· 新增 7 个长线道号:五世修行、十世轮回、深渊行者(潜到 2400 丈)、镇渊三十(镇渊塔 30 层)、阅尽世相、一道圆满、洞天福地(洞府全满)。
· 达成后在洞府页点一下即可佩戴,和山海图录的称号一样显示在标题页和结局页。
【四、根据大家的反馈调整】
· 后期守关首领变弱:三世起每多一世,守关首领血量涨幅从 1.4 倍降到 1.1 倍。
· 周天道图全部点满后,飞升得到的仙骨 ×1.5,修为不再白攒。
· 风火轮直落深度翻倍,入渊头 6 秒出剑 +30%。
· 下潜时灵息条下面一直显示「飞剑 ×N」,捡剑、丢剑都看得见。
· 法宝卡写清每条属性的用处;设置里新增「游戏说明」,修为、灵压、丹匣、仙骨、劫、世相、道统等名词一句话讲清楚。
· 入渊七日第 2 天、第 6 天改为法宝碎片;当天签完后,仙岛上会提示明天能领什么。
【五、说明】
· 一世不受影响;洞府里的加成和道统、世相、法宝都能叠在一起。
· 旧存档升级后,二世以上的道友直接就能进洞府,第一次进去可以先收一天的灵玉。
感谢大家的反馈,有问题欢迎在评论区告诉我们!














