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归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线

前天 23:1428 浏览综合
各位道友好!收到不少「十几世后没什么可玩」的反馈,这次更新专门补后期内容。
【一、轮回深渊(三世起)】
· 归墟深处不再到头:1600 丈往下每 100 丈都有一位守渊首领,越往下越强,总共 60 位。
· 从第三世起,每一世都要斩下更深一位守关首领才能飞升,每一世都会往下多走一段。
· 境界上限突破道祖:新增「道祖二重」到「道祖三十一重」,每多活一世就多开一重。
【二、法宝扩到 10 级,开放第二法宝位】
· 法宝最高等级从 5 级提高到 10 级,高等级属性大幅提升。
· 第五世起可以同时佩戴两件法宝。
【三、镇渊塔(新玩法)】
· 斩过一次归墟之眼后在「福缘 · 镇渊」开启。塔没有层数上限,一层一位首领,第 6 层起每层带一条劫。
· 每天 3 次挑战,失败才扣次数;看视频可以多挑战 1 次。
· 第一次登上某层奖励法宝碎片,每 10 层额外奖励仙骨。
· 新增「镇渊榜」,比比谁爬得高。
【四、说明】
· 已经在第三世或以后的道友:现在要斩下本世对应的守关首领才能飞升,飞升页面会写明要斩哪一位。
· 前两世的节奏不变。
感谢大家的反馈,有问题欢迎在评论区告诉我们!
归墟 1.2.1 更新:周末秘境 · 镇渊塔赛季截图
归墟 1.2.1 更新:周末秘境 · 镇渊塔赛季
各位道友好!这次加的是每周、每两周都会换新的内容,让大家每个周末都有新海可下、镇渊塔每个赛季都能重新比一比。 【一、周末秘境(二世起,每周五到周日)】 · 福缘页新增「秘境」页签。每周五早上 5 点开放,周日结束。 · 每周换一种世相:剑冢、灵潮、血月、丹海轮着来,二世的道友也能提前体验世相。所有人这一周下的是同一片海,比的就是谁潜得更深。 · 用你现在的道图和构筑下潜,纪录、首领伤势、机缘、修为
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归墟 1.2.0 更新:洞府 · 道号,后期守关变弱截图
归墟 1.2.0 更新:洞府 · 道号,后期守关变弱
各位道友好!不少道友说每一世飞升后从头再来,攒下的东西太少。这次加入跨世保留的「洞府」,和一组长线目标「道号」,让每一世的修行都能为下一世留点家底。同时把大家提到的几处难点和看不懂的地方一起改了。 【一、洞府(二世起)】 · 飞升过一次后,仙岛右侧会多一枚「洞府」小签。洞府跨世保留,飞升不清零。 · 洞府里有五座建筑,各 5 级,用「灵玉」修建和升级: · 灵脉:每天产出灵玉,等级越高产得越多。 ·
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归墟 1.1.6 更新:深渊三境 · 饕餮刑天 · 道统截图
归墟 1.1.6 更新:深渊三境 · 饕餮刑天 · 道统
各位道友好!这次把两版内容合在一起更新:深渊底部的新区域和新首领,以及让每一世都能换一种修法的「道统」。 【一、深渊三境(1600 丈以下)】 · 幽冥河(1600 丈起):暗流会把人往一侧推,流向隔一阵就换一次,要顺着水势走位。 · 雷泽(2000 丈起):每隔几秒落一道雷,地上先出预警圈,看到就躲。 · 九幽(2400 丈起):四下一片漆黑,只有身边一圈看得见,小心暗处的妖物。 【二、新守渊首
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归墟 1.1.4 更新:世相轮回,每一世都不一样截图
归墟 1.1.4 更新:世相轮回,每一世都不一样
各位道友好!上次更新后,大家说后期「每一世都在重复」,这次让每一世都不一样。 【一、世相轮回(三世起)】 从第三世开始,每一世的归墟都会换一种世相,飞升页会提前告诉你下一世是什么: · 剑冢世:海里漂着古剑,撞上多一柄飞剑(最多多三柄),被咬一口会丢一柄。 · 灵潮世:海里有一道道灵潮,顺着潮往下潜更快,灵息还会回涨。 · 血月世:灵兽会变异成精英,血更厚、会追人,斩下掉一大把丹。 · 丹海世:海
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归墟 1.1 更新:今日一渊、法宝、归墟潮汐上线截图
归墟 1.1 更新:今日一渊、法宝、归墟潮汐上线
各位道友好! 上线第一天收到了大家的评价和留言,谢谢愿意花时间修行、也愿意告诉我哪里不够好。这次更新把新内容和大家提到的问题一起带上: 【新玩法】 · 今日一渊:下潜满 5 趟开启,每天固定劫数,按挑战深度结算,连续挑战另有奖励。 · 雷劫、迷雾劫:飞升后多两种劫数可选。 · 四件法宝:紫金葫芦、八卦镜、风火轮、定海珠,可祭炼升阶,飞升保留。 · 山海图录:收集剑谱、灵兽、首领、法宝等条目,点亮可
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