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归墟 1.1.6 更新:深渊三境 · 饕餮刑天 · 道统

6 小时前8 浏览综合
各位道友好!这次把两版内容合在一起更新:深渊底部的新区域和新首领,以及让每一世都能换一种修法的「道统」。
【一、深渊三境(1600 丈以下)】
· 幽冥河(1600 丈起):暗流会把人往一侧推,流向隔一阵就换一次,要顺着水势走位。
· 雷泽(2000 丈起):每隔几秒落一道雷,地上先出预警圈,看到就躲。
· 九幽(2400 丈起):四下一片漆黑,只有身边一圈看得见,小心暗处的妖物。
【二、新守渊首领】
· 饕餮:会张口吞海,把你和地上的丹一起往嘴里吸,每吞一颗丹就回一口血。打它之前先把附近的丹收干净。
· 刑天:平时举盾,打上去只有两成伤害。它会先锁定一条线再横冲过来,躲开之后会露出「破绽」,这时打它伤害大涨。
· 烛龙也换了花样:每次再遇到,招式都会轮换。深渊守关首领现在由烛龙、相柳、饕餮、刑天四位轮流坐镇。
【三、道统(二世起)】
· 飞升过一次后,在「仙道图」页底部点「道统」,三门里选一门当世所修,回岛时随时可以改修。
· 剑修:飞剑伤害 ×1.3,吞丹修为 ×0.85。
· 丹修:吞丹修为 ×1.3,飞剑伤害 ×0.85。
· 体修:灵息 +6 秒,被咬少掉 20% 灵息,御剑慢 8%。
· 每门各有一条 8 节的悟道路,用仙骨依次点开,飞升不清零;只有当世所修那一门生效。体修最后一节「不灭金身」,灵息耗尽时回三成,每趟一次。
· 一世不受影响;二世起不选道统也可以照常玩。
【四、其他】
· 福缘里的丹匣现在会直接写明能拿多少修为。
· 修复了后期修为过高时显示为负数的问题,已经变成负数的存档会自动恢复。
感谢大家的反馈,有问题欢迎在评论区告诉我们!
归墟 1.2.0 更新:洞府 · 道号,后期守关变弱截图
归墟 1.2.0 更新:洞府 · 道号,后期守关变弱
各位道友好!不少道友说每一世飞升后从头再来,攒下的东西太少。这次加入跨世保留的「洞府」,和一组长线目标「道号」,让每一世的修行都能为下一世留点家底。同时把大家提到的几处难点和看不懂的地方一起改了。 【一、洞府(二世起)】 · 飞升过一次后,仙岛右侧会多一枚「洞府」小签。洞府跨世保留,飞升不清零。 · 洞府里有五座建筑,各 5 级,用「灵玉」修建和升级: · 灵脉:每天产出灵玉,等级越高产得越多。 ·
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更新公告 · 配色有点评,阿青能接整单了截图
更新公告 · 配色有点评,阿青能接整单了
各位掌柜好,新版本已提交,审核通过后自动更新。 上一版已经更新的 · 主角褙子的领口修整了,交领线连成一条,肩上的污斑去掉了。 · 点「继续经营」没反应的情况,现在会提示原因;存档坏了一小块也能把进度救回来。 · 外婆的信漏掉的日子,进门时会一次补齐,一封一封读。 这次新提交的 · 配色点评:完工页多一行,说说这身衣裳和缘边配得怎么样,比如「白边一压,清清爽爽」。配得好会多一点分。 · 整单交给阿
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怪料盒挪位、垃圾桶更好找,打烊不再自动开门,卡住的任务修好了截图
怪料盒挪位、垃圾桶更好找,打烊不再自动开门,卡住的任务修好了
店长们好~这次更新主要来自店长们的建议,谢谢大家认真帮我们找问题! 【吧台更顺手】 · 怪料盒从柠檬旁边挪到了右下角「打烊」旁边,不会再点错 · 垃圾桶变大了,还写上了「倒掉」;长按杯子也能直接倒掉重做 · 点了「打烊」后去广场逛一圈再回来,店会一直关着,想营业时点「开门」就好 【甜品消消乐】 · 用道具时顶上的提示改成浮在最上面,画面不会再上下跳 【右上角按钮】 · 设置和背包给小程序的按钮让出
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《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开截图
《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开
大家好!v1.6 来了:给万圣夜准备了一场限时活动,外观柜也提前开了。 【万圣夜·南瓜集市(10-26~11-04)】 · 活动那几天的夜里,史莱姆都戴上了南瓜,夜蝠换成提着南瓜灯的小幽灵,打倒它们会掉糖果;别的怪偶尔也掉,首领掉一大把。糖果不占背包,满包也能捡。 · 糖果在「活动 → 万圣夜」里换:南瓜灯包(雕着笑脸、夜里会发光的背包)、火种、外观碎片。 · 点亮 7 盏南瓜灯,送限定刀光「幽灵
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小衣铺上新:熟客寄来明信片,网店也开张啦截图
小衣铺上新:熟客寄来明信片,网店也开张啦
(新版本已提交,审核通过后自动更新) 掌柜们好!小衣铺又上新啦: · 熟客明信片:给林小姐、小棠做的衣服收下以后,过上大半天,她们会穿着你做的那件寄来一张明信片——咖啡馆、校园、雨巷、灯会……每张都附一份小回礼,收到的都收进手册里的「明信片册」。 · 网店订单架:从第 2 天起,网店每隔几个小时来一张订单,最多攒 3 张;从货架上挑现货交货就能结钱,计进当天的营业额。 · 灵感图鉴:手册里多了 4
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归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线截图
归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线
各位道友好!收到不少「十几世后没什么可玩」的反馈,这次更新专门补后期内容。 【一、轮回深渊(三世起)】 · 归墟深处不再到头:1600 丈往下每 100 丈都有一位守渊首领,越往下越强,总共 60 位。 · 从第三世起,每一世都要斩下更深一位守关首领才能飞升,每一世都会往下多走一段。 · 境界上限突破道祖:新增「道祖二重」到「道祖三十一重」,每多活一世就多开一重。 【二、法宝扩到 10 级,开放第
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v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了截图
v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了
各位小虫子们好!这次主要是照着大家这几天的反馈改的。 【变过的形态,下次直接选】 · 以前变成过的形态,下一局到了那一阶就能直接选,不用再满足一遍解锁条件。 · 夜蛛的吐丝、蜈蚣的盘绕重新做了,火蚁往后进化不会再觉得"还不如普攻"。 【每周挑战】 · 「更多玩法」新增每周挑战:每周抽 3 条硬核规则,全服同一套、同样的刷怪顺序,打通第二幕算通关。 · 有每周排行榜,累计通关还送专属外观和称号。 【
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归墟 1.1.4 更新:世相轮回,每一世都不一样截图
归墟 1.1.4 更新:世相轮回,每一世都不一样
各位道友好!上次更新后,大家说后期「每一世都在重复」,这次让每一世都不一样。 【一、世相轮回(三世起)】 从第三世开始,每一世的归墟都会换一种世相,飞升页会提前告诉你下一世是什么: · 剑冢世:海里漂着古剑,撞上多一柄飞剑(最多多三柄),被咬一口会丢一柄。 · 灵潮世:海里有一道道灵潮,顺着潮往下潜更快,灵息还会回涨。 · 血月世:灵兽会变异成精英,血更厚、会追人,斩下掉一大把丹。 · 丹海世:海
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《本命:增量修仙》0.14 更新:功法进化、法宝合成截图
《本命:增量修仙》0.14 更新:功法进化、法宝合成
各位道友,0.13 的法宝和套装上线后,不少人问「功法练满了、法宝刷重了以后还能干什么」。这一版给两条长线:功法可以进化,法宝可以合成。新入道的道友也不会一上来就被一堆系统淹没了。 【功法进化】 一门功法练到五重圆满的那一刻,如果身上穿着对应的两件套装,它会当场进化:换一个新名字,这一门的出手更狠、更快。 · 九尾套:风火扇 → 焚天扇,万魂幡 → 九幽魂幡,落星 → 天狐坠星,墨渊 → 归墟无底
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归墟 1.1 更新:今日一渊、法宝、归墟潮汐上线截图
归墟 1.1 更新:今日一渊、法宝、归墟潮汐上线
各位道友好! 上线第一天收到了大家的评价和留言,谢谢愿意花时间修行、也愿意告诉我哪里不够好。这次更新把新内容和大家提到的问题一起带上: 【新玩法】 · 今日一渊:下潜满 5 趟开启,每天固定劫数,按挑战深度结算,连续挑战另有奖励。 · 雷劫、迷雾劫:飞升后多两种劫数可选。 · 四件法宝:紫金葫芦、八卦镜、风火轮、定海珠,可祭炼升阶,飞升保留。 · 山海图录:收集剑谱、灵兽、首领、法宝等条目,点亮可
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