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赛季前瞻︱S6赛季即将开启,多种族调整抢先爆料!

S6新赛季种族更新!留言分享抽狼石奖励!
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结束时间:2026-10-30 17:00:00 自动开奖

塞拉多尔最后的真神波塞冬,在混乱时代末期彻底失去联系。
蛮荒荒漠中的各大神殿相继崩塌,大批虚空异兽涌入塞拉多尔荒原。
为了抵御异兽的侵袭,兽人氏族再度组建统一联盟,联合荒原北境的力量组建北境防线,势要抵挡异兽对塞拉多尔的侵袭……
10月29日,S6赛季「北境厄灾」即将正式开启!
新赛季中,兽人、亡灵、龙三大种族将迎来全新变化,部分其他种族伙伴也将迎来调整,以新的姿态重返对决!
与此同时,全新机制「坚守」与「突袭」登场,为战局带来更多变化!
【坚守X】:每场战斗第X次交战后(不论敌我),此伙伴拥有的效果。
【突袭X】:每场战斗前X次交战时(不论敌我),此伙伴拥有的效果。
两种全新机制将如何改变战局?又有哪些伙伴将因此焕发新的力量?一起来看看本次部分伙伴调整爆料吧!
部分伙伴调整预览
兽人
兽人旗手

【调整前】每经过2个回合,获得一张法术牌<转移阵地>。
【调整后】坚守4:遗言:获得1张<转移阵地>。
战争领主

【调整前】打出:获得+12+12/+24+24/+36+36直到下个回合。在你打出一个兽人后(战争领主除外),将此伙伴移回手牌。
【调整后】坚守7:遗言:随机使一个其他友方获得自身的属性上限(战争领主除外)。打出:获得+12+12/+24+24/+36+36直到下个回合。在你打出一个兽人后(战争领主除外),将此伙伴移回手牌。
龙
半龙将军

【调整前】压制。攻击后随机消灭一/二/三个已经受伤的敌方。
【调整后】压制。攻击后随机消灭一/二/三个已经受伤的敌方。突袭2:此伙伴免疫交战伤害。
古龙

【调整前】不屈。每当另一个友方龙攻击后,对生命值最低的敌方造成15/30/45点伤害。
【调整后】不屈。每当另一个友方龙攻击后,对生命值最低的敌方造成15/30/45点伤害。突袭1:改为对生命值最低的敌方造成等于其生命值的伤害。
亡灵
亡灵战将

【调整前】每当你召唤一个亡灵时,使该亡灵获得+8+3/+16+6/+24+9。
【调整后】突袭5:每当友方亡灵死亡时,永久使你的亡灵具有+3/+6/+9攻击力,无论他们在哪。
海裔
高歌圣母

【调整前】交战2:消耗4点恩泽,使你的古神信徒具有+1+1/+2+2/+3+3,无论他们在哪。
【调整后】交战2:消耗4点恩泽,使你的古神信徒具有+1+1/+2+2/+3+3,无论他们在哪。坚守4:改为+2+2/+4+4/+6+6。
中立
鼠人铁匠

等级:2 → 3
属性:3/2 → 3/5
【调整前】嘲讽。打出:使一个伙伴获得+3/+6/+9生命值和嘲讽。
【调整后】你的突袭持续的交战次数增加1/2/3次。
鼠人魔导师

等级:5 → 4
属性:2/2 → 2/8
【调整前】回合结束时,使每个种族的各一个伙伴获得+2+2/+4+4/+6+6。
【调整后】你的坚守触发所需的交战次数减少1/2/3次。
技能效果均为研发版本,实际数值与效果请以上线版本为准。
更多S6新赛季的调整内容,狼小弟将在后续持续爆料,敬请关注~
对于新赛季的调整你有什么期待呢?欢迎在评论区分享你的看法!
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