下载 App
1113更新
- 更新第六章
- 修复了一些bug
官方
@Cheyenne
问问大家,关于复盘或者攻略,大家想要以什么形式看呀?有没有好的建议?
官方
@Cheyenne
11 回复

【聚光灯开发者日志01】涌现:让传播与关系自己生长
看到"涌现"这个主题,两个传媒专业出身的文科生第一反应是:关系不是制造出来的,是涌现出来的。
更具体一点,我们都想到了一个词:谣言。
谣言的本质是被不断传话的信息,一句话转给别人,转的时候漏一点、加一点、说成对方想听的样子,于是这句话很可能就面目全飞了。
这就是整个游戏的起点:当玩家做的只是传递与播撒种子,一个关系网会如何涌现、如何生长?
一个消息在三个老朋友之间传,大家都想听对方想听的,它会被磨
@Cheyenne
1 赞
![[尼格罗尼]配方截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FoJm46EipduO8YVEom9Tv0VCzzX3_20261021002102.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[尼格罗尼]配方
1.古典杯
2.方冰
3.金酒、金巴利、甜苦艾 搅拌
4.橙皮装饰
@昀辞
2 赞
1030更新
按照大家的反馈修复和优化了一些内容:
修复莫吉托的杯子缺失素材、修复马天尼工作冰问题
增加音效
优化短屏适配(但是因为UI是切图建构的,可能会有点小)
增加了一个自由调酒功能,给大家挖掘酒单用
官方
@Cheyenne
1 赞
1104更新!
增加了线索脉络功能,帮助大家更好地追踪未解锁的线索
增加了案情复盘!结案分数90分以上可见,已经完成的宝贝们可以去看啦!(复盘还请大家不截图传播哦,谢谢大家~前面线索什么的都可以)
官方
@Cheyenne
1 赞
3 回复
1103更新
尝试优化了一下细卷切断的体验,大家再试试,这里是可以直接点不用划线的!
为无限模式加了一个结束入口
尝试修复了一下启动失败的问题
官方
@Cheyenne
10101630更新
主要是把成就系统接进来了,已经玩过的朋友们可以点开一次游戏来点亮成就哦~
然后给大家汇报一下,副本二我真的一直在做,但是推理解密类的游戏确实还是比较有门槛的,PRESENT这个副本还是得益于之前有非常深厚的积累,所以要给我一点时间……
副本二也尝试了新的玩法,所以程序处理上也花了很多精力,但是早晚!都会来的!信我!
PS.主要是解释一下不要看到我发其他游戏就觉得我没有在做副本二啊╮(╯﹏╰)╭
毕
官方
@Cheyenne
1029更新
- 开放第五章
- 修复一些bug
- 新增体力系统/招牌菜系统
(营业道具很便宜大家可以用来自主调节难度哦)
官方
@Cheyenne
5 回复
1027更新
修复了一堆乱七八糟的bug
优化云存档、服务行走逻辑等
优化章节解锁等UI
修正一批过程和完成态素材
调整优化细卷类制作与呈现
调整通关音效,增加BGM和音效开关入口
官方
@Cheyenne

