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普攻系的福音来啦~
简单说两点:
1. 普攻职业现在也有自己的“专属性辅助”了,对所有普攻流输出都是很大的提升,希望正式上线别砍。
2. 全队普攻都能吃到,这个价值非常高。
不过目前还是测试服信息,具体效果和数值正式上线前都有可能调整。
@亮出你的剑
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别光不停的加凛魄,残魂获取途径也要跟进
传承凛魄数量翻了一倍,获取途径也需要跟进,可以增加巴格实验室获取数量,或者新增副本提供额外获取,不要一味增加馈赠,现在付费馈赠已经太多了,获取方式不增加,3年都毕业不了
@q
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转生术?转个寂寞
这转生术的凛魄设计思路很好,但是实际效果也太没用了吧。
我把凛魄拉到了五星,去家园木桩测试。分别是动物和恶魔,一个伤害占比0%,一个伤害占比5%。
这可是五星凛魄啊,在没有面对恶魔敌人时,伤害提升竟然是0%!
就算面对的是恶魔敌人,伤害也只有仅仅的5%!还没加上其他比如驱魔风暴的伤害占比,如果加上的话,伤害估计不到1%!
总结来说,设计思路很好,但是转生术这个技能已经落后时代了,不是恶魔敌人时,只
@maybefm
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凜魄强度过低
反馈问题:陷阱系这三个满级凜魄加起来提升估计都没有某些职业一个满级凜魄提升的多,简直拉跨!
【群星射手-陷阱自爆】
问题:把上限卡死,10s才能达到最大增伤,不等10s大概就提升30%
建议:改为每秒提升20%,5s即可提升至100%,不然提升CD反而减少伤害
【群星射手-超级陷阱】
问题:凜魄强度太低,实际就提升30%!
建议:满级概率提升为50%
【群星射手-引爆】实际提升30%
问题:很多副
@一区萌新
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雪花凛魄第二批效果揭晓,职业流派迎来新变化!
情报!情报!雪花凛魄第二批新增效果揭晓!继第一批效果登场后,各职业又将迎来新的强化方向。
本次正式服将带来冒险职业与英雄职业的新增效果,初心服也将开放冒险职业的全新效果。从技能联动、触发机制,到伤害、防护与团队配合,不同职业和流派都将有新的变化。
冒险者们熟悉的玩法会碰撞出哪些新思路?快跟随卡普拉一起看看本次雪花凛魄的效果一览吧!
具体内容请以游戏正式上线版本为准。
第二批雪花凛魄带来了更多职业强
官方
@普隆德拉首席卡普拉
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终于百花齐放
从前面的法师传说到现在百花齐放,无论是提的哪些意见建议都可以说出做出努力,小到装备升级,大到职业平衡,游戏真是越做越好了,发这么多帖子,可以说是每个都在游戏中给与回应,发帖不一定回复,但是游戏中一定再改,真心希望这个游戏越来越好,最后一个正规获取z的途径能不能提升一点,这些版本更新无论是换职业还是新版本的适应都需要巨氪,大家能坚持到这个版本都是真爱,为爱发电可以,但是土豪真的不多,多数还是平民,请
@12345.6
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预言之地(测试服)10月22日14点-16点停服维护公告
亲爱的冒险者,
我们将于10月22日14点-16点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向【预言之地1-5服】的冒险者发放20个「冒险家硬币」和20个「王室神秘箱子」作为维护福利,向【预言之地-初心】的冒险者发放10个「冒险进阶宝箱」和100个「诺伦卡片」作为维护福利。
部分区服下周首次完成【恩德勒斯塔】可获得1000个「B格猫金币
官方
@皮里恩
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00:50

卡卡满星凌魄也0提升
虽然不是这次新增的,稍微测了下dps完全没有变化啊,攻击次数确实多了,但这有啥用[表情_流口水]
@粥的粥的粥
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。
首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
@手机用户48192267
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安精+15材料一览表!
备注 14.上15 只需128个 图中148个信息有误,望周知!
emmmm,要么+14后最后一档安精+15,要么直接安精+14,配合大陆第一铁匠卡存入武器等级+1变+15!
赌狗别当别论!
@David
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