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0.2.7 更新公告|广告福利与概率强化(已提审)

10/2319 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位英雄好,这里是溪幽熙工作室。
0.2.7 已提交 TapTap 审核,审核通过后立即发布。以下内容将在新版上线后生效,请以设置页显示的游戏版本为准。
【广告福利,想领再看】
顶部新增常驻“广告福利”入口,强化界面也能直接查看适用祝福。广告不会自动播放,完整观看后才发放奖励;取消或播放失败不发奖,也不消耗完成次数。
六种祝福包括:
• 猎宝狂潮:10 分钟内,正常掉落装备时有 50% 概率额外获得 1 件。
• 神匠之火:10 分钟内,强化成功率增加 15 个百分点。
• 守护圣印:下次强化失败返还该次全部金币和精华,成功时保留圣印;最多持有 1 枚。
• 黄金赐福:额外获得相当于当前进度约 3 分钟的金币。
• 炼金馈赠:获得 12 精华。
• 星魂回响:获得 2 灵魂石。
所有广告入口共享每日 8 次上限及 120 秒间隔,部分祝福另有领取限制,具体以游戏内说明为准。不看广告也能刷装、积累资源和强化成长。
【概率强化,规则看得见】
装备强化展示本次成功率和材料消耗,最高 +20。目标 +1~+3 必成,后续按等级采用不同成功率。
强化失败不掉级,但会消耗本次金币和精华;每次失败增加 10 个百分点幸运加成,连续失败 4 次后,下次免费保底必成。成功后幸运值重置。这里的“免费保底”指不需要观看广告,强化本身仍需材料。
神匠之火用于提高成功率,守护圣印用于失败返材,两者都由玩家主动选择。
【体验整理】
优化开场引导和设置说明,保留原有本机进度;无尽试炼与领主刻印继续开放。
【如何进入新版】
新版通过审核并上线后,如果游戏版本未更新,可点击右上角三个点,再点击“重启游戏”。
如遇到广告卡住、奖励异常或其他问题,请在本帖反馈游戏版本、手机型号和复现步骤,方便我们排查。
感谢每一位英雄的试玩与反馈。
溪幽熙工作室
0.4.15 更新预告|宝石异彩与强化晶衣截图
0.4.15 更新预告|宝石异彩与强化晶衣
如果游戏版本未更新,可点击右上角三个点,再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。 0.4.15「宝石异彩与强化晶衣」已提交审核,当前尚未上线,审核通过后开放。本次配图来自 0.4.15 实际游戏画面与模型对比,强化外观不代表必定成功。 矿藏扩充至48种 新增12种矿物与颜色变体:翡翠绿萤石、紫带萤石、西瓜碧玺、红碧玺、伦敦蓝托帕石、帝王托帕石、摩根石、蓝纹玛瑙、虎眼石、黑曜石、葡萄石和蓝玉髓。 切法
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「雾铜遗境」画风更新:像素幻兽走进立体高塔截图
「雾铜遗境」画风更新:像素幻兽走进立体高塔
各位训练家,这次我们把「幻兽之塔」的画面统一为像素伙伴与立体遗迹结合的风格,带着熟悉的队伍重新登塔吧! 本次更新内容 重整幻兽、道具与场景的像素尺度和配色;立体遗迹与野外植被采用统一材质,减少画风割裂。 调整脚底接触阴影、角色遮挡和血条位置,让伙伴站得稳、目标看得清。 更新菜单、图标、加载画面与商店展示,保留清晰文字和技能操作范围。 近战、弹道及元素技能使用统一的像素纹理演出,收敛光效与雾尘,尽量
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《造世》更新预告:姓氏继承与神力图标修复
如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。 各位造物主,本次更新已提交审核,审核通过后上线。当前仍在审核中,以下内容将在新版本上线后生效。 一、加入姓氏继承 后代不再每代随机换姓:新出生的孩子优先继承父亲的姓氏,名字仍会独立生成,让家族延续更容易辨认。 支持「欧阳」「诸葛」等复姓继承。 孕期会保留父母姓名信息,即使父亲在孩子出生前离世,保存、读档后仍可
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《卡店大师模拟器》0.1.40 更新公告|单卡展示与决斗引导
各位店主好! 0.1.40 已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。目前仍在审核中,当前游玩入口可能暂时仍为旧版。 【把珍藏摆进店里】 新增十格单卡售卖柜:支持放入卡牌、取回和单独定价。顾客选购后,卡牌会实际摆到收银台,经扫码和收款完成交易。 新增十四格收藏展示墙:用于陈列珍藏,展示墙上的卡牌不会被顾客购买。卡牌市值与店主售价分别显示。 【决斗更容易上手】 收藏决斗支持拖动卡牌或攻击
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0.33.0更新预告|十课入门、造物与神力分组(已提审)
各位造物主,0.33.0 已提交审核,审核通过后将发布。当前线上版本为0.32.0;本公告介绍的是待审核的新版本,上线时间以审核结果为准。 【十课初生指南】 教程扩为十课:观察居民、移动与缩放地图、食物赏赐、蓝图建造、居民分工、研究、信仰神眷、生命工坊、旷野威胁和手动保存。既有教程进度按课程迁移,可随时收起、暂跳,或从右上「说明」继续与重看。 【造物与神力分组】 底栏分为「造物 / 神力」两组,生
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0.20.2 更新公告|建筑放置全面优化
如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。 本次更新集中优化建筑放置、设备搭建和农场结构连接。 放置预览更清楚 预览会显示占地边线、朝向和吸附状态;旋转、移动和取消时保留当前预览位置,放置失败不会扣除资源,也不会偷偷改到其他位置。 搭建规则更可靠 优化高架地板、桥梁、围栏和加长设备的连接检查,避免悬空、错位和上下层互相误挡;移动支撑结构前会检查人物、设
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0.21.0 优化进展|农场引导、存档与合作体验
如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。 大家好,《超级甘草堆》0.21.0 已完成本地优化,现进入真实客户端验证阶段,尚未正式提审或上线。以下内容为本次候选版本的更新预告;当前线上版本暂不包含这些变化。 【不知道下一步做什么?】农场日志新增「下一步」,根据当前工具、手持物品和建设进度提供行动建议,可直接打开对应功能或跟随路线前往。设备页面会说明缺少
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版本更新
如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。 纪事新增诞生分类,可单独关闭各类纪事显示,并保留本机偏好。 修正国家疆域越过基岩阻隔、邻近城镇中心归属冲突的问题。 修正进阶后研习占用基本采集与施工劳力造成的发育停滞。 复用疆域搜索缓冲,减少局部计算和临时分配。
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《造世》成长节奏优化更新公告|文明与生灵更快成长
各位造物主,感谢大家对成长节奏的反馈。2026年10月28日,V-20261028版本已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。审核完成前,游戏内仍可能是上一版本。 【生灵成长提速,让付出更快看到变化】 提高生产劳动、学习和训练带来的成长收益。科学、奥术、武道以及不同种族的生灵,都能更快积累进阶所需的学习与训练进度。生灵仍需要实际参与活动,天赋与生存状态也会影响成长。 【修行节奏优化,
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《造世》青铜山河界面焕新|更新公告
各位造物主,本轮界面优化版本已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。审核完成前,正式服仍可能显示旧版界面。 【统一视觉,让操作更清楚】 主要界面统一采用深蓝石板底色与青铜金边,强化标题、选中状态和操作按钮的层级;关闭按钮使用醒目的红色,更容易找到退出入口。 【把空间留给世界】 底部工具栏更紧凑,缩放控件集中在右侧。调整边框、间距与面板尺寸,让地图观察和常用操作更清爽。 【常用面板统一
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