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版本更新

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如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。
  1. 纪事新增诞生分类,可单独关闭各类纪事显示,并保留本机偏好。
  2. 修正国家疆域越过基岩阻隔、邻近城镇中心归属冲突的问题。
  3. 修正进阶后研习占用基本采集与施工劳力造成的发育停滞。
  4. 复用疆域搜索缓冲,减少局部计算和临时分配。
《造世》新版本预告|英雄觉醒,文明成史截图
《造世》新版本预告|英雄觉醒,文明成史
亲爱的造物主: 你创造的生命,正在拥有更完整的一生;你见证的世界,也将记住自己的历史。全新版本正在制作,这次更新将带来: - 英雄觉醒与永久解锁:八位英雄加入独立名册,通过真实事迹达成觉醒条件,解锁后可选择投放。 - 更完整的人物人生:守护、探索、开拓使命,以及师承、伙伴、称号、人生终章与传承,让每段经历留下痕迹。 - 可回看的文明史诗:迁居、粮荒、内乱、王位更替与战争形成历史章节;历史地图、故事
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《造世》更新预告:姓氏继承与神力图标修复
如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。 各位造物主,本次更新已提交审核,审核通过后上线。当前仍在审核中,以下内容将在新版本上线后生效。 一、加入姓氏继承 后代不再每代随机换姓:新出生的孩子优先继承父亲的姓氏,名字仍会独立生成,让家族延续更容易辨认。 支持「欧阳」「诸葛」等复姓继承。 孕期会保留父母姓名信息,即使父亲在孩子出生前离世,保存、读档后仍可
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《造世》万灵操控更新公告|新版本已提交审核
各位造物主: 《造世》新版本 V-20261016 已提交 TapTap 审核,审核通过后开放。本次重点完善亲自操控生灵的体验,也继续补全世界的文明与营建。 一、走进世界,操控万灵 主世界现有 112 种已注册生物均支持在存活时进入操控,覆盖文明居民、幼体、野生动物、中立生灵、造物、灾厄与巨兽。进入后切换独立操控界面,左侧移动、右侧普攻与技能,镜头跟随当前生灵。 二、普攻方向由你掌握 拖动普攻按钮
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《造世》成长节奏优化更新公告|文明与生灵更快成长
各位造物主,感谢大家对成长节奏的反馈。2026年10月28日,V-20261028版本已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。审核完成前,游戏内仍可能是上一版本。 【生灵成长提速,让付出更快看到变化】 提高生产劳动、学习和训练带来的成长收益。科学、奥术、武道以及不同种族的生灵,都能更快积累进阶所需的学习与训练进度。生灵仍需要实际参与活动,天赋与生存状态也会影响成长。 【修行节奏优化,
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《造世》青铜山河界面焕新|更新公告
各位造物主,本轮界面优化版本已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。审核完成前,正式服仍可能显示旧版界面。 【统一视觉,让操作更清楚】 主要界面统一采用深蓝石板底色与青铜金边,强化标题、选中状态和操作按钮的层级;关闭按钮使用醒目的红色,更容易找到退出入口。 【把空间留给世界】 底部工具栏更紧凑,缩放控件集中在右侧。调整边框、间距与面板尺寸,让地图观察和常用操作更清爽。 【常用面板统一
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《造世》文明新生版本更新公告截图
《造世》文明新生版本更新公告
# 版本未更新? # 等待游戏审核完毕之后,请点击右上角「…」,再点击「重启游戏」即可更新! 各位造物主,本次更新围绕生灵观察、文明成长、自然生态和操作体验展开。希望你能更清楚地看见每一位居民,更方便地追踪英雄,也让世界中的文明拥有自己的生活与发展。 ## 1. 生灵画质升级 - 重新处理原始高清素材,提升257个文明居民、超凡形态、造物及支族外观帧:从32×40提升至64×80像素。 -
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《造世》仇恨神力补充更新|跨区域、分批施放也能混战
V-20261029-1 已提交审核,设置为审核通过后立即发布。本次继续完善仇恨神力的跨区域混战。 范围只决定谁获得仇恨,不限制后续战斗。 先在一处施放,再到另一处施放:只要双方仍处于仇恨状态,就不会因为施法区域、施法先后或同国、盟友关系而互相停战,也不会被分成两支队伍。 附近没有可攻击对象时,受影响的生灵会跨区域寻找其他仍受影响的生灵,沿实际可通行地形接近;进入攻击距离后,按正常战斗规则命中与结
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《造世》地形层次与国度界面优化|V-20261030-1 更新公告
各位造物主,2026年10月30日,V-20261030-1 已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。审核完成前,游戏内仍可能显示上一版本。 【山川高低,更容易看清】 加强真实地形高差的侧壁、受光边与接触阴影,让土层、岩层和台阶的关系更清楚;远景也同步增强高差轮廓。不同材质不会被直接当作不同高度,生灵脚点与地图交互坐标保持一致。 【国度与城市,信息分层呈现】 国家和城市详情按「概况」
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《造世》仇恨神力更新公告|一念之间,众生混战
《造世》V-20261029 仇恨神力更新已提交审核,审核通过后立即发布。更新到新版后即可体验。 新增神力:仇恨 达到神赐二阶后,在「神力 → 不可思议 → 神性赐福」中选择「仇恨」,点击地图即可施放。以落点为中心、半径6格内的在世生灵会陷入60世界秒的混战,不再区分同国、盟友或物种,真正追逐并攻击彼此。 这场混战会产生真实伤亡,建议先保存世界,再观察众生在神力干预下的变化。 如何解除与查看 使用
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