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《我在地牢捡词条》更新公告-续卷远征

昨天 06:27430 浏览综合
这次新增了经典无尽、14条词条、6条合章和4条构筑路线,也调整了词条平衡、研究所和游戏性能。已有存档可以继续使用。
一、无尽现在有两种玩法
  • 进入无尽后,可以选择原来的「青印·改律」,或者新加入的「经典·远征」。
  • 经典无尽沿用普通构筑,不需要排字、改规则。词条、字印、遗物、合章和封词照常使用。
  • 每卷可从行粮、甲片、急行中选择一次整备,效果持续到本卷结束。加入轮换敌势,以及第五卷首领「尽页监印」。
  • 新增6条远征专属词条:先登、破垒、行粮、断后、抖落、哨火,分别提供追击、破盾、回血、低血防守、净化和击杀获盾的玩法。
  • 30层后压力逐步提高,敌人成长加快,战斗内治疗和护盾收益逐渐降低,拖得越久也越危险。
  • 结算研究点按已完成层数和首领里程碑计算,越往后收益增长越慢,并设有上限;不足5层不发放研究点和研墨收益,避免反复刷开局。
二、新词条、新合章和新流派
  • 新增沉疴、败中求胜、蓄时、舍甲:持续叠毒、硬币反面攒好运、普攻蓄力追击、消耗护盾打伤害,都有了新的搭配。
  • 新增雷痕、余甲、借痛、传痕,带来4条构筑路线:弱雷追击、卸甲回生、借痛转毒、传痕血潮。
  • 新增6条合章:积重难返、否极泰来、风雷相薄、解甲归田、苦尽甘来、薪火相传。
  • 图鉴和选词页加入「流派谱」,可以查看搭配顺序、已有组件、解锁条件和使用代价。
  • 雷痕、余甲、传痕加入原有的「残页·壹」,解锁价格仍为30研究点。已经解锁的旧档直接获得扩展词池,无需再买;借痛沿用「玄君七章」的解锁路线。
三、词条平衡调整
  • 毒爆不再清空毒层,改为每名敌人每轮最多引爆一次,并限制基础爆伤,让毒系的持续输出更稳定。
  • 心脏收割的回血比例从2%/4%/6%提高到3%/5%/7%;倒带从2%/3%/4%提高到3%/4%/5%。
  • 舍甲改为每第2次原始普攻触发;余甲的耗盾转治疗比例提高,仍保留每轮回血上限;传痕提高流血传播比例,仍保留传播层数上限。
  • 部分新词条需要先有对应组件才会出现,减少拿到却暂时用不上的情况。
四、研究所可以封词了
  • 在局外消耗研究点封存不想抽到的词条,新旅程会按封存配置生成词池。
  • 第一条50点,按当前封存数量翻倍:50、100、200、400……
  • 恢复免费,但不退还之前花费的研究点;恢复一条后,下次费用降低一档,再次封存仍需付费。
  • 已开始的旅程、已持有词条和已保存奖励不受影响,职业初始赠送照常获得。
五、研究所更好找了
  • 原来分散的页签合并为「研修成长」「藏书解封」「词池管理」三个目录,成长项目和已有进度全部保留。
  • 支持分类筛选、只看未完成或已封存,以及滚动浏览;切换目录会记住浏览位置。
  • 同时修正墨池字帖按钮与页签重叠、逆行入口文字间距不足的问题。
六、性能与存档
  • 优化高层选词、战斗演出队列、伤害结算和标题绘制,减少重复计算、临时内存分配及无效绘制。
  • 本次新词条和普通玩法的平衡调整不改变每日挑战、周卷的原有词池与相关数值;原来的改律玩法继续保留。
  • 兼容已有存档,研究点、解锁内容、封词配置和当前进度均保留,无需重新开档。
祝大家在新卷里,捡到更顺手的词条,打出新的搭配。
不是为什么欺负血盾玩家不就是差点伤害吗哼,早知道就该我为胜,为什么最后不比血量直接判我输,作者快优化截图
不是为什么欺负血盾玩家不就是差点伤害吗哼,早知道就该我为胜,为什么最后不比血量直接判我输,作者快优化
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暴击率计算是不是有问题截图
暴击率计算是不是有问题
词条和遗物拿满之后,有的时候能显示80%多的暴击率 有的时候就一直10%左右,真的看不懂
《拉莱耶夜钓》v1.0.26 更新公告 · 深渊远征 2.0「无尽海航行」截图
《拉莱耶夜钓》v1.0.26 更新公告 · 深渊远征 2.0「无尽海航行」
一、无尽海航行 · 深渊远征全新改版 航路有天气了:航海图上每条航路标注风浪——平静、雾海、疾风、风暴、台风、海啸,越往远海越凶。雾海安静但渔场稀有运气 +35%;海啸时"海向天空站起",三道巨浪从桅杆之上压过来 风浪操舵:浪尖进入迎浪带时转舵迎浪;失舵会损伤船体,船体归零航行结束。远海不再只是数值够不够的问题 漂流故事:航行途中会遇上传说——《给明天的邮船》《守塔人的女儿》《潮下末班车》《鲸唱的
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挨打通关属实很没排面,增强一下输出吧。截图
挨打通关属实很没排面,增强一下输出吧。
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卷宗焕新|性能优化更新-性能大优化截图
卷宗焕新|性能优化更新-性能大优化
这次更新主要让调查过程更流畅: 优化档案查阅和调查员选择,减少历史记录较多时的卡顿。 优化长日志滚动和文字绘制,减少重复计算。 优化本机与云存档保存,减少大档案的重复处理和文件复制。 原有玩法、数值和存档格式保持不变,无需重新开档。
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《星坠回收社》体验优化小更新
本次为小型打磨补丁,聚焦文字排版、界面清晰度与庇护所细节。 文字排版修复 全面排查并修复文字重叠问题:中文文本改为逐字断行并遵循换行规则(标点不再出现在行首),过长文本自动截断显示省略号 物品信息卡不再因描述过挤而压扁价格行 局内界面更清晰 屏幕边缘的方位指示标签自动互相避让,不再叠在一起 中部提示、危险区警告、地标横幅统一排入一列信息栏,战斗时更易读 庇护所优化 大厅、宿舍、工坊等房间家具重新摆
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【更新公告 · 拓印照心】截图
【更新公告 · 拓印照心】
新词条、新字印:新增狂草、饮鸩、破釜、泼墨四条禁忌词条;回文、倒错、飞白、重墨四种字印,让老词条也能玩出新花样。 冷门流派补强:新增6条跨流派成语。答字谜可获得本局字帖增益,整轮全对还有字帖保底。 高层奇遇扩充:新增洗砚池、拓碑残卷,可换印、拓印。没有字印也能在洗砚池花少量金币获得首印。 研究点有新用途:新增典籍解封、墨韵造诣和秘传古帖,解锁新词条、路线便利与带有取舍的战斗风格。 通关后再战心魔:
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更新公告-大更新截图
更新公告-大更新
【本次更新】当场对质、每周市集、校园记忆 各位老板,这次又有三样新东西:验出来的问题可以当面拆穿,行情会按周变化,还有一整套新老物件等你收藏。另外修好了一个让很多人头疼的 bug。 新玩法 当场对质 以前验出货不对,只能憋着或者不收。现在只要用工具验出了实情,就能当面拆穿: 重量不对、电器是坏的、东西是假的,三种把柄各有各的用法 街坊误带的仿品,对质后他会把那件拿走;骗子有一半概率直接走人,否则只
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《终极大更新来啦!》截图
《终极大更新来啦!》
各位作者,编辑部这两天迎来了一次大更新! 包含新角色、新道具、敌人与 Boss、场景美术。 作者阵容扩充,签约界面重做 新增 17 位投稿组作者与 17 位里稿组作者,各自拥有不同的初始装备、属性和特殊机制。选角界面现在分为「连载组/投稿组/里稿组」,可以查看作者档案、完成标记和签约条件,通过达成条件或消耗原稿纸签约。 大批新道具与组合玩法加入 扩充被动画具、主动道具和跟班,丰富不同房间的道具池。
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【更新公告|崩坠五十层】截图
【更新公告|崩坠五十层】
崩坠扩展至五十层啦:扮演 Boss 向地面突围,选择全灭敌人,或击杀队长后离开。 追兵加强:追兵越高,敌人越强,还会出现增援。久战也会增加追兵,藏身处可选择回血、强化或降低追兵。 新增后期玩法:累计推进 40 层先拆三旗、再打主将;推进 50 层要在天亮前击退英雄、拆门逃城。 新增著书院:消耗研究点完成挑战,获得永久藏书和称号,不增加战斗数值。 新增点击说明:词条和机制名称可点击查看解释。 字谜扩
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