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《我在地牢捡词条》更新公告-续卷远征
这次新增了经典无尽、14条词条、6条合章和4条构筑路线,也调整了词条平衡、研究所和游戏性能。已有存档可以继续使用。
一、无尽现在有两种玩法
- 进入无尽后,可以选择原来的「青印·改律」,或者新加入的「经典·远征」。
- 经典无尽沿用普通构筑,不需要排字、改规则。词条、字印、遗物、合章和封词照常使用。
- 每卷可从行粮、甲片、急行中选择一次整备,效果持续到本卷结束。加入轮换敌势,以及第五卷首领「尽页监印」。
- 新增6条远征专属词条:先登、破垒、行粮、断后、抖落、哨火,分别提供追击、破盾、回血、低血防守、净化和击杀获盾的玩法。
- 30层后压力逐步提高,敌人成长加快,战斗内治疗和护盾收益逐渐降低,拖得越久也越危险。
- 结算研究点按已完成层数和首领里程碑计算,越往后收益增长越慢,并设有上限;不足5层不发放研究点和研墨收益,避免反复刷开局。
二、新词条、新合章和新流派
- 新增沉疴、败中求胜、蓄时、舍甲:持续叠毒、硬币反面攒好运、普攻蓄力追击、消耗护盾打伤害,都有了新的搭配。
- 新增雷痕、余甲、借痛、传痕,带来4条构筑路线:弱雷追击、卸甲回生、借痛转毒、传痕血潮。
- 新增6条合章:积重难返、否极泰来、风雷相薄、解甲归田、苦尽甘来、薪火相传。
- 图鉴和选词页加入「流派谱」,可以查看搭配顺序、已有组件、解锁条件和使用代价。
- 雷痕、余甲、传痕加入原有的「残页·壹」,解锁价格仍为30研究点。已经解锁的旧档直接获得扩展词池,无需再买;借痛沿用「玄君七章」的解锁路线。
三、词条平衡调整
- 毒爆不再清空毒层,改为每名敌人每轮最多引爆一次,并限制基础爆伤,让毒系的持续输出更稳定。
- 心脏收割的回血比例从2%/4%/6%提高到3%/5%/7%;倒带从2%/3%/4%提高到3%/4%/5%。
- 舍甲改为每第2次原始普攻触发;余甲的耗盾转治疗比例提高,仍保留每轮回血上限;传痕提高流血传播比例,仍保留传播层数上限。
- 部分新词条需要先有对应组件才会出现,减少拿到却暂时用不上的情况。
四、研究所可以封词了
- 在局外消耗研究点封存不想抽到的词条,新旅程会按封存配置生成词池。
- 第一条50点,按当前封存数量翻倍:50、100、200、400……
- 恢复免费,但不退还之前花费的研究点;恢复一条后,下次费用降低一档,再次封存仍需付费。
- 已开始的旅程、已持有词条和已保存奖励不受影响,职业初始赠送照常获得。
五、研究所更好找了
- 原来分散的页签合并为「研修成长」「藏书解封」「词池管理」三个目录,成长项目和已有进度全部保留。
- 支持分类筛选、只看未完成或已封存,以及滚动浏览;切换目录会记住浏览位置。
- 同时修正墨池字帖按钮与页签重叠、逆行入口文字间距不足的问题。
六、性能与存档
- 优化高层选词、战斗演出队列、伤害结算和标题绘制,减少重复计算、临时内存分配及无效绘制。
- 本次新词条和普通玩法的平衡调整不改变每日挑战、周卷的原有词池与相关数值;原来的改律玩法继续保留。
- 兼容已有存档,研究点、解锁内容、封词配置和当前进度均保留,无需重新开档。
祝大家在新卷里,捡到更顺手的词条,打出新的搭配。











