三测开始以来玩时槽点
2020/12/1119 浏览测试体验反馈
一、武学配置页。预设老是自己重置或者自己覆盖,或者直接清空,第三栏预设总是会被第一栏预设覆盖。希望出一个武学预设重置键,清空当前预设。
二、武学抽卡时,点击屏幕有时不能跳过动画。
三、武学抽卡太非。三测不计费测试,官方给了那么多银子和黑白子,然而我抽了那么多,没有一套门派功法是全的(紫)。开始的时候是玩锁月,结果缺了一个心法一个身法一个主动技一个招架,没办法转了惊涛,结果到现在惊涛还差门身法,心法也是才抽到没几天,然后我发现抽卡歪到了问酒,然而问酒还差个内功。也是佛了。而且内功身法严重缺。





四、快速进阶无潜力返还。为什么快速进阶不返还?单独在功法内升阶就能?难道这两块不是同一段代码?是两个组负责的?
五、武学突破坑。不说概率感人(我十一次突破两本武学),就突破丹后期也难顶。这两者加起来直接劝退。
六、武器洗炼极坑。举例:我想洗1,3孔,但是总是洗到我不想动的2,4孔,而且洗炼极贵,材料又难得,不是逼氪吗?

七、挑战何思胜利时,下一战buff是一次性的。这点太令我奇怪了,为什么这是一次性的而不是直到下一场挑战赢?如果只是一次性,那么因为运气不好第一次输了,然后下一次再挑战就困难up了?能一路连胜下来的,实力肯定是超过副本的,下一场buff简直鸡肋,而当实力相当的时候,buff才至关重要,结果挑战一次就没了?!要它的时候就没了,可以说非常之恶心。
八、挑战何思时,当我从十八关一级难度本回到第一关二级难度本,出来后画面老定位在十八关一级难度处而不是上次挑战成功的下一关。
九、挑战何思时,二级难度本获得的buff可以用在一级本。我觉得一级本的buff只能用在一级本,同理二级本三级本。这样才合适吧?
十、剑与诗挑战时,人物废话太多。
十一、剑与魂挑战时要走一段不知所谓的路。其实我嫌的是NPC在屏幕外,而地图不能用鹰眼,走到人物面前老是点不准,较难触发对话,我都在NPC周围转。
十二、生病问诊要冷却。我就不明白为什么要冷却,没个十年脑瘫绝对不会有医生给自己看病的时候搞个冷却。
十三、生病所需药超过人物制作能力,商城又太贵。毕竟公测可没人发钱给你。而且要想便宜就要打败老板,要打败就要有武力……逼氪。
十四、做菜只有完美菜有谱。这样的话还有什么开放性呢?全看攻略得了。
十五、后院鸡肋。鸡只一只,一天还只下一个蛋,一个蛋才300;4棵果树,长十来天,每天要浇水施肥,收获不知道多少,但也买不多,几千块一个;肥好像只能给果树。以上,除了木桩全部没用。
十六、宠物与角色互动太少。简称,工具人。
十七、背包内物品不能在本里用。那我那个背包有啥用?同样的还有那个问诊,页面都给出药了,背包里也有,为什么就不能在那个页面用了??
十八、侠道支线太多。刚开始玩的时候就是完全自己探,结果一看攻略,好家伙,差不少东西。然后就觉得还是看攻略不会漏,但是玩着也没意思了,所以即使我能推第三章也不想点开了,累。
十九、很多可重复刷的战斗本,废话都太多,有的节跳过竟然不是直接战斗而是直接从头再来,佛了。
二十、贡塔完全没玩过。作为孤狼,没有好友。
二十一、NPC谈话性情选择不自由。既然邪恶有debuff,中立无增益,那么这就逼玩家用攻略,而不是一个玩家一个江湖。建议这块和阵营联系,邪恶玩家在七煞有增益,类推。
二十二、游戏中后期太肝。在官方那么大方的情况下,我还觉得肝,又缺钱又缺银子又缺潜力又缺突破丹又缺药材……等等,总之巨缺。
二十三、操作交互极差。
二十四、打斗画面乏味。
二十五、立绘差。不知道哪位神仙画的,无论男女一脸纵欲过度,唇发黑发紫,脸发白发灰,没个半只脚入土我都不相信。而且女性角色又老又丑,简直了。建议换人重画一套。






不知道是模仿还是就是这个太太,如果就是,那么游戏里的质量显然不正常。
二十六、❌键不统一,位置老变。详细的问题以前说过。
二十七、虽然说是挂机游戏,但我挂机回来不知道干什么。顶多浇水除草,点几下就没了,又不知道出行什么时候回来,完全没有打开游戏的欲望。
二十八、江湖不悠悠。