下载 App

《幻兽觉醒》下午更新汇总 & 全技能图鉴

10/23190 浏览攻略
各位驯兽师,今天下午 16:00 到现在这一轮的改动都在这儿了。有体验优化,也修了一个挺严重的刷资源漏洞,最后附上当前版本全部技能的完整说明。
horizontal linehorizontal line

一、本次更新内容

1. 技能孔支持长按拖动换位

以前主动技能的释放顺序是固定的:按技能孔从左到右轮流释放,学得早的先出手,学得晚的只能排在后面。想让某个技能先出手,唯一的办法是先学它,用起来很别扭。
现在打开幻兽详情,长按任意技能孔约半秒,格子会变透明并弹出一个跟随手指的浮层;把它拖到目标孔位后松手即可互换。两个核心规则:
  • 点按仍然是查看技能详情,不会误触
  • 拖到空白处松手等于取消,不会丢技能
交换后主动技能的出手顺序立刻改变:把控制技能挪到 1 号孔,它下回合就会先出手。技能等级会跟着技能一起移动,不会串位。
顺带修了一个隐藏问题:技能孔所在的滚动区域,点击判定用错了坐标系,导致格子放在滚动容器里时“看着能点、按下去没反应”。这次一并修正,现在滚动到任何位置都能正常点按和拖拽。

2. 新增群体治疗技能「甘霖普降」

游戏里一直只有单体治疗,队伍被群攻技能打残后只能一个个治疗,很浪费时间。这次补上一个群体治疗:
项目内容
技能名甘霖普降
类型主动 · 圣光
效果治疗全体存活友方,每人固定治疗量
数值1 级 50% 攻击力 → 9 级 150%
这个技能有意做得比较克制:单人治疗量只有治疗波的三分之一左右。它只在多人同时残血时才有价值,不会挤压单体急救的位置,也不会让队伍变成无脑堆治疗。低阶技能书(1-3 级)就能开出。

3. 万兽商会入口临时关闭

商会功能本身已经做完,并在测试环境跑通了,但后续还有别的内容要热更;为避免半成品暴露给玩家,先把入口关掉了。等这轮热更完,改一个开关就能重新上线,不会影响已经做好的数据。
horizontal linehorizontal line

二、Bug 修复

修复:挂机收益掉落可以靠反复切界面刷新

这是本次最严重的一个问题,感谢反馈。
问题表现:挂机收益里的技能书和幻兽蛋是概率掉落的。切换页签、关闭弹窗、领取后刷新,只要主界面重建一次,这些掉落就会重新随机一遍。反复切几次界面,就能一直刷到满意的结果再领取。
根本原因:挂机收益预览每次被调用都会重新进行一次概率判定,而主界面每重建一次就会调用一次。截图里三次刷新得到三套不同掉落,就是这个原因。
修复方式:把掉落改成“按挂机窗口固定抽取”。
  • 抽取的随机种子由“上次领取时间”决定,同一个挂机窗口内,不管调用多少次、界面重建多少次,结果完全一致
  • 领取到的就是预览里看到的那一份,不会出现“看到 A 领到 B”
  • 领取后开始新窗口,才会有新的随机
  • 快速挂机同样处理,同一机会反复预览结果稳定
同时排查了其它同类位置:关卡掉落只在战斗结算时生成一次并立即入库,图鉴奖励领取后打标记,都不存在这个问题。
horizontal linehorizontal line

三、全技能图鉴

基础规则(先看这里)

技能等级与效果
  • 技能等级为 1-9 级,效果倍率从 1.0 倍线性提升到 3.0 倍(9 级是 1 级的 3 倍)
  • 技能书档位对应等级:初级 1-2 级,中级 3-4 级,高级 5-6 级,传说 7-9 级
  • 三本同等级技能书可合成一本更高一级的技能书
幻兽技能容量
品质技能孔上限
R 普通6
SR 稀有7
SSR 史诗8
UR 传说9
重要限制:每只幻兽最多只能有 3 个主动技能。被动技能和生活技能不受此限。
主动技能怎么释放? 每回合只释放一个,按技能孔顺序从左到右找“冷却完毕的第一个”,三个主动技能就是轮流释放。技能冷却 3 回合,全部冷却中就普攻。顺序可以用长按拖拽调整(本次更新内容)。
horizontal linehorizontal line

主动技能(28 个)

单体伤害(11 个)

技能效果1 级 → 9 级技能池
火球术对单体造成攻击力伤害160% → 480%初级
连击对单体连续攻击 2 次每次 90% → 270%(合计 180% → 540%)初级
噬魂对单体造成伤害,并回复等量 50% 生命150% → 450%初级
裂地重击对单体造成伤害,并降低其速度140% → 420%;减速 12% → 36%初级
雷霆一击对单体造成伤害,并降低其防御200% → 600%;减防 20% → 60%中级
淬毒之刃对单体造成伤害,并施加中毒(每层每回合 3% 最大生命,最多 3 层)120% → 360%中级
圣光裁决对单体造成伤害,并降低其速度150% → 450%;减速 15% → 45%中级
摄魂咒对单体造成伤害,并降低其增伤100% → 300%中级
破军一击对单体造成高额伤害;目标生命高于 50% 时额外增伤220% → 660%;增伤 25% → 75%中级
斩杀对单体造成致命一击;目标生命低于阈值时直接斩杀260% → 780%;斩杀线 5% → 15%高级
龙息对单体造成伤害,并施加灼烧(每层每回合 3% 最大生命,最多 3 层)190% → 570%高级

群体伤害(5 个)

技能效果1 级 → 9 级技能池
刃舞风暴对全体敌人造成伤害100% → 300%初级
冰霜新星对全体敌人造成伤害,并降低其速度85% → 255%;减速 6% → 18%初级
极寒冰狱对全体敌人造成伤害,并有概率冻结 1 回合60% → 180%;冻结概率 20% → 60%中级
陨石天降对全体敌人造成伤害,并有概率施加灼烧150% → 450%;灼烧概率 20% → 60%高级
末日审判对全体敌人造成高额伤害,并降低其减伤;释放后自身下回合无法行动200% → 600%;降减伤 15% → 45%高级

治疗与复活(6 个)

技能效果1 级 → 9 级技能池
治疗波治疗生命最低的友方180% → 540%初级
甘霖普降(新增)治疗全体友方各固定量50% → 150%初级
回春之术治疗生命最低的友方,并提升其攻击 2 回合200% → 600%;增攻 15% → 45%中级
生命祝福治疗生命最低的友方220% → 660%中级
神圣庇护治疗生命最低的友方,并提升其防御 2 回合260% → 780%;增防 30% → 90%高级
往生咒复活一名阵亡友方,恢复其部分生命恢复 20% → 60% 最大生命高级
治疗类技能以施法者攻击力为基数,而不是以目标最大生命为基数。

增益与嘲讽(6 个)

技能效果1 级 → 9 级技能池
战意怒吼提升自身攻击力,持续 3 回合35% → 105%中级
铁壁守护提升自身防御力,持续 3 回合50% → 150%中级
疾风步提升自身速度,持续 3 回合20% → 60%中级
血怒提升自身暴击率,持续 2 回合20% → 60%中级
嘲讽嘲讽全体敌人 2 回合,并提升自身防御防御 40% → 120%初级
守护咆哮嘲讽全体敌人 1 回合,被嘲讽者只能普攻自己,并提升自身防御防御 60% → 180%中级
嘲讽按“行动次数”计数,而不是按回合计数:被嘲讽的敌人接下来 N 次行动只能普攻嘲讽者,无论它速度多快都跑不掉。
horizontal linehorizontal line

被动技能(28 个)

被动技能不需要释放,学习后永久生效。

基础属性强化(9 个)

技能效果1 级 → 9 级技能池
攻击强化攻击力提升15% → 45%初级
生命强化生命上限提升20% → 60%初级
防御强化防御力提升18% → 54%初级
迅捷速度提升12% → 36%初级
暴击提升暴击率提升8% → 24%初级
爆伤强化暴击伤害提升15% → 45%初级
坚壁抗暴提升10% → 30%初级
铁骨爆伤减免提升12% → 36%初级
精准命中率提升8% → 24%初级

战斗特性(9 个)

技能效果1 级 → 9 级技能池
闪避闪避率提升6% → 18%初级
吸血造成伤害时回复生命10% → 30%初级
反伤受到攻击时反弹伤害15% → 45%初级
连击概率追加一次普攻12% → 36%初级
震慑概率眩晕目标 1 回合10% → 30%初级
凶暴造成伤害提升12% → 36%初级
坚韧受到伤害降低10% → 30%初级
咒印效果命中提升10% → 30%初级
净化效果抵抗提升10% → 30%初级

特殊机制(6 个)

技能效果技能池
不屈生命归零时强制保留 1 点生命,免死 1 回合(4 级 2 回合,9 级 3 回合)中级
好战每次行动后攻击力提升,最多叠 6 层中级
旺盛每次行动后生命上限提升,最多叠 6 层中级
坚毅每次行动后防御力提升,最多叠 6 层中级
疾驰每次行动后速度提升,最多叠 6 层中级
重生阵亡时概率以少量最大生命复活(每场一次)高级
好战、旺盛、坚毅、疾驰的层数机制:每次行动结束叠 1 层,最多 6 层,层数持续整场不衰减。1 级每层 5%(9 级每层 15%),满层时相当于 30%(9 级 90%)的常驻加成。
重生的概率:1 级 15% 概率以 5% 最大生命复活,9 级 45% 概率以 15% 复活。每场战斗只能触发一次。
不屈与重生的区别:不屈必定触发,提供短暂免死,之后仍然会死;重生是概率触发,属于真正的复活,触发一次后本场不再触发。两者可以叠加:先触发不屈,等不屈状态失效后再判定重生。

高阶强化(4 个,附带负面)

技能效果技能池
狂攻攻击力大幅提升 30% → 90%,但生命上限降低 15%高级
巨躯生命上限大幅提升 35% → 105%,但攻击力降低 15%高级
磐石防御力大幅提升 30% → 90%高级
狂暴造成伤害大幅提升 22% → 66%高级
这四个技能只从高阶技能书产出。它们的数值提升幅度大,但带有代价,适合专门堆某一项属性。
horizontal linehorizontal line

生活技能(10 个)

生活技能不参与战斗,只影响产出效率。关键规则:
只有上阵在对应生活技能槽位上的幻兽,它的生活技能才会生效。 挂机槽位(在主界面)只影响挂机收益,孵化槽位(在孵化界面)只影响孵化与开蛋。 同一只幻兽不能同时占两个槽位。

挂机槽位(4 个)

技能效果1 级 → 9 级
金币产出挂机金币收益提升12% → 36%
宠物币产出挂机宠物币收益提升12% → 36%
修为精研挂机经验丹收益提升12% → 36%
挂机效率挂机整体收益效率提升8% → 24%

孵化槽位(2 个)

技能效果1 级 → 9 级
孵化加速蛋孵化时间减少15% → 45%
开蛋幸运开蛋出高品质概率提升5% → 15%

共鸣相关(4 个)

技能效果1 级 → 9 级
采集加速兽魂共鸣时间减少20% → 60%
共鸣幸运共鸣出高品质装备概率提升8% → 24%
灵魂亲和概率额外获得一件装备10% → 30%
水晶解析共鸣后有概率返还共鸣石(最多返还本次消耗的一半)10% → 30%
共鸣相关的生活技能通过共鸣派遣的幻兽生效,不受挂机或孵化槽位限制。
horizontal linehorizontal line

四、技能获取与培养建议

技能书怎么来?
  • 推图首通掉落(章节越靠后档位越高)
  • 挂机收益产出
  • 技能合成:三本同等级书 → 一本更高一级
几个实用建议
  1. 主动技能只有 3 个位置,不要随意学习。优先保证「1 个输出、1 个控制或辅助、1 个保命或治疗」的组合,学第四本主动书会被系统拒绝。
  2. 长按拖拽调整顺序很重要。控制技能(嘲讽、冰霜、极寒)放 1 号孔可以先手控住,治疗放 1 号孔可以让残血队友及时恢复。这比单纯堆数值有效得多。
  3. 被动技能不占主动位,能学的都学。但注意高阶强化(狂攻、巨躯)带有负面效果,不要在脆皮幻兽身上堆狂攻。
  4. 生活技能只看对应槽位上的那一只幻兽。挂机槽位放一只带「金币产出 + 宠物币产出」的幻兽收益最直接;如果它同时还有「挂机效率」就更好了,因为一只幻兽可以同时带多个生活技能。
  5. 好战系四个技能可以叠满 6 层,适合放在能撑到后期的坦度幻兽身上,越打越强。脆皮幻兽往往撑不到满层就死了。
horizontal linehorizontal line
有任何想法或发现新的问题,欢迎在评论区告诉我。数值和体验都会继续打磨。
祝各位早日御兽登仙。
《幻兽觉醒》官方攻略 v1.0截图
《幻兽觉醒》官方攻略 v1.0
一、开局 进入游戏 → 选择角色(少年/少女驯兽师,仅外观不同,属性一致,选后不可改)→ 跟随新手引导孵化首只幻兽并上阵。 开局无幻兽,主角单独推图。1-1 仅 3500 战力,为的是顺利拿到第一批蛋。 核心循环:推图 → 资源与蛋 → 孵化 → 上阵提战力 → 推更远的图。同步进行挂机、兽魂共鸣(装备)、演武场 PVP。 二、推图(征途) 20 章,每章 1-1~9-9(81 普通关)+ 9-1
官方
6 赞
1 回复
《幻兽觉醒》【更新公告】幻兽养成大版本:资质 · 定位 · 洗练截图
《幻兽觉醒》【更新公告】幻兽养成大版本:资质 · 定位 · 洗练
各位驯兽师,今天上午 11 点至今完成了一次较大规模的养成系统升级,幻兽从「同品质无差别」变成了真正的个体差异化。以下是完整更新内容。 一、幻兽养成全面升级 1. 新增「个体资质」 此前同品质幻兽的属性几乎完全一样,养成谁都没区别。现在每只幻兽出生时会获得一套专属资质: 擅长属性:随机一项,+4% ~ +12% 短板属性:随机一项,-4% ~ -12% 其余两维:±5% 小幅浮动 同一品质的幻兽之
官方
2 赞
【幻兽觉醒】更新公告 · 新境界、新章节、技能共享
各位驯兽师,本次更新内容较多,一次性说明如下。 一、新增两个终极境界 御兽圣:修为 500 万 御兽神:修为 1 亿 两个境界都配套了突破礼包,奖励在御兽仙基础上翻倍 同时新增两个称号:御兽圣者(御兽圣解锁)、御兽神尊(御兽神解锁) 二、上阵与共享上限提升 御兽圣:幻兽上阵 6 只,可共享 5 个技能,继承 75% 效果 御兽神:幻兽上阵 7 只,可共享 7 个技能,继承 100% 效果 所有境界
官方
1 赞
《幻兽觉醒》更新公告 · 商会开放 & 体验优化
各位驯兽师,这一版更新内容不少:万兽商会正式开放,另外集中修掉了一批影响体验的问题。以下是完整说明。 一、新增功能 1. 万兽商会正式开放 通关 第 27 关(第 3 章末)后解锁。这是玩家之间的交易行,用金币自由买卖幻兽、技能书、幻兽蛋。 基本信息 最多同时上架 5 件,三种商品共享摊位 每日 免费上架 3 次; 挂单 24 小时未售出会自动下架并退回背包 上架后商品从背包移出,买入后自动绑定,
官方
3 赞
00:30
《幻兽觉醒》游戏热更新截图
《幻兽觉醒》游戏热更新
各位驯兽师,今天完成了一些功能新增与体验优化,主要包括: 一、新增内容 1. 当日免广告机制 当日累计观看 15 个激励广告后,剩余广告点位可直接领取奖励 主城顶栏实时显示「当日免广进度 X/15」;达成后会弹出金色徽标弹窗告知 二、体验优化 1. 技能合成界面 新增类型筛选:全部、主动、被动、生活 新增「一键合成」:自动合成所有满 3 本的技能书,先弹确认框列出消耗明细,完成后弹窗汇总获得的技能
官方
3 赞
【更新汇总】新天象登场 · 无尽塔与战斗体验全面优化截图
【更新汇总】新天象登场 · 无尽塔与战斗体验全面优化
各位剑主好,本次更新内容较多,按「新内容 / 平衡调整 / 优化修复」三块整理如下。 一、新内容 5 类全新天象(共 13 条) 无尽塔天象此前多为数值增减,这次加入真正改变战场与敌人行为的机制: 天象 效果 浮屠(含·烈·狱) 每隔数秒,场上随机降下 1~3 片火海,站在其中会持续掉耐久 潮涌(含·怒) 出怪改为周期性大批涌入,波间稀少——张弛有度 转生(含·轮回) 精英阵亡后有概率半血复活,可
官方
1 赞
【幻兽觉醒】五灵降世 · 版本更新公告截图
【幻兽觉醒】五灵降世 · 版本更新公告
各位御兽师: 本次更新带来了大家期待已久的天之四灵 + 麒麟五只神话幻兽,以及大量体验修复与平衡调整。以下是完整内容。 🌟 重磅内容:天之四灵 + 麒麟 五只全新 UR 幻兽登场——青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟。 幻兽一览 幻兽 元素 定位 专属天赋 青龙 木 · 雷 绝对控制 / 易伤辅助 云行雨施 / 东方青帝 白虎 光 · 风 极致穿透 / 物理清场 金戈破军 / 暴虐 朱雀 火 · 光 极
官方
1 赞
【10月26日 更新公告】问题修复与体验优化汇总
各位驯兽师下午好,本次更新包含多项问题修复与体验优化,具体如下。 一、重要问题修复 1. 万兽塔排行榜奖励无法领取 修复:昨日在榜,今天却领不到排行榜奖励 原因:名次记录的判定条件写错,导致玩家的万兽塔名次从未被成功记录过,跨天时自然没有可结算的数据 同时修复:昨天看过榜但没点领取,今天回来记录被清空的问题 现在:昨天在榜 → 今天 0 点后可正常领取;超时未登录的过期记录不会重复发放 2. 一键
官方
1 赞
【幻兽觉醒】更新公告 · 升格系统 / 共鸣扩展 / 平衡调整
各位驯兽师,本次更新新增满星后的长线养成,并对装备、共鸣、技能做了多项调整。 一、新增「升格」系统(满星后的第四条养成线) 幻兽达到满星后可消耗同名 1 星本体进行升格,共 4 级: 等级 消耗本体 效果 升格 1 1 个 生命/攻击/防御 ×1.5 升格 2 2 个 解锁专属天赋 1 + 随机词条(5%~15%) 升格 3 4 个 生命/攻击/防御 ×1.5(累计 ×2.25) 升格 4 6 个
官方
1 赞
《幻兽觉醒》新手配队攻略
《幻兽觉醒》新手配队攻略 · 全UR幻兽/技能/宝石精简指南 适配当前版本15只UR幻兽,新手一站式掌握:配队、技能、宝石、羁绊全部核心玩法。 一、新手基础核心规则 1. 上阵规模 - 初始~御兽仙(1-10重):5幻兽+1主角(新手标准阵容) - 御兽圣(11重):6只 - 御兽神(12重):7只 2. 技能孔位与等级 - R:6孔/初始1技能 - SR:7孔/初始2技能
官方
1 赞