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目前版本玩下来需要优化的点:
1,大奖箱滞留问题,主要还是开出来的金和红太不值钱了,建议大幅度增加金和红的价值,同时增加收藏室,让收集到红可以获取到全局增益
2,制作物品问题,太磨叽了还不能加速,做武器要11个小时还不能离线,太折磨手机电池了,要么让倍速可以影响制作台,也可以加看广告瞬间减少多少制作时间
3,职业设定问题,明明是进阶职业,却出现了进阶反而失去原本优质功能性的情况,比如盾卫,原本可以推人加盾,进阶反而变成了加双抗反伤,能抗的伤害实际变少了。。。还有医生也是同类问题,回血变成了加盾
4,有钱没处花,前期缺钱没得说,后期挂机睡觉一晚上就会发现钱溢出了,哪怕是升级都花不了那么多,和搜打撤其他游戏的钱起装备没有对应的点,建议加一些黑市可以不限量购买的,写作装备读作buff的物品,增加小队战斗力,增加爆率,增加小队收获什么的
5,角色流动性太大,前期给的角色基础数值太低,需要的特性要刷招募,有些玩家对新手角色会有感情不想换,建议黑市出售一些高价修改角色特性和潜力的道具(可以很高价,因为不能让招募完全没用)
6,建议增加一些额外建筑,可以高价升级来增加全局角色技术攻击,动能攻击,金钱收入等,类似于其他游戏的转生天赋,这个可以和红收藏品提供的加成独立开,既可以靠随机性摸红提升,又可以花钱提供数值,毕竟增量游戏本质是为了爽对吧
玩了二十多个小时,聊一下自己的见解截图
玩了二十多个小时,聊一下自己的见解
目前10杠1,卡幸存者进度,一队基本可以打敌方的四队,目前我是九级训练中心,可以升十级但是材料不够。前排目前推荐盾兵和热能盾兵,后排推荐射手。建议两前排加两后排,输出位只用后排输出角色,前排输出角色拉完了。 角色词条 后排只推荐回能类型的,击杀回能或参与击杀回能。前排推荐加20百分比生命或百分之七双防或百分之十减伤 角色天赋,后排优先力量敏捷或智力敏捷(看c位输出类型)最好三个全A,因为智力影响充
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应该是目前推得最远的截图
应该是目前推得最远的
顺便总结点经验吧,防止后来的人踩坑。 1.前排为什么这么脆? 答:因为部分职业压根不是前排,目前我已经确定的前排分别是盾兵(突击)/重装基础/热能重装兵,这几个职业是明确带有承伤职能的,剩余的为近战职业(输出或挂减益和控制) ps:作者的图鉴不能看职业技能,只能先招募到手里再从属性栏里看,这点很难受。 其他的职业我没解锁,别问我,我也不知道。 2.前排装备怎么选择? 答:前排天赋尽量找闪避/血量/
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无脑刺杀流截图
无脑刺杀流
无脑刺杀流!(非常无脑,完全可以多对队选择。节省刷装备的时间。) 一个前排加三个二阶刺杀者。一个来回只需要几秒? 关卡50万打80万。一个来回只需要8秒。 刺杀者选择能量涌现启动就是瞬杀。 装备堆暴击率爆伤动能。一个技能就是3万。 为什么不选侦察?因为技能释放非常慢。给别人时间约等于给自己找死。
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这个战斗力评估绝对有大问题吧喂截图
这个战斗力评估绝对有大问题吧喂
如图,我战斗力快倍压对面了还打不过
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0.0.19 更新公告|离线收益、成长补给与存档互传(含0.0.18)
把这两版的更新一起跟大家说一下:0.0.18 已经上线,0.0.19 已提交审核,审核通过后上线。下面的离线收益、补给和存档互传会在 0.0.19 上线后开放,现在还在旧版里看不到。 0.0.19:离开游戏也能积累,多几个成长加速入口 1. 新增离线收益。普通清剿的队伍在当前地点完成整轮战斗后,离开满 1 分钟,会按已验证的阵容效率估算现金、训练手册和干员经验,单次最多 8 小时。更换阵容或装备后
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卡在11-3了截图
卡在11-3了
谁推荐个阵容啊 打不动了
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目前推图兵种与进度,容易卡的地方截图
目前推图兵种与进度,容易卡的地方
主线推到15-1,因为等级卡了进度,提升不上去了,能解锁的有限,费用值上限也卡在18,所以用的以下阵容。4级盾兵+4级治疗医生+6级渗透兵种刺客(从2级刺客一直主力)+随意的4级英雄吧(因为目前我一个6级刺客全身223级左右的5阶黄装把装备属性刷完,一个刺客就能单挑5队boss队)。人物的等级、装备的技能选择与洗的属性可以提升真实战力,蓝装战力都是虚标,紫色装备可以用一段时间,出了5阶黄装图纸就开
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分享一个搭配
拳场血性➕四阶侦查射手,秒伤2w,实测11杠1可以一队挑五队
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【更新】0.0.24 版本更新说明
各位玩家好,0.0.24 版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新内容如下: 1. 主页「接回幸存者」旁边多了「搜救」:看一段视频,一次接回本章所需幸存者的 15%(至少够清剿 10 轮,最多补到首领门槛),每天 3 次 2. 干员页顶上多了「集训」:看一段视频加 20 分钟,最多存 60 分钟、只在打的时候计时;期间普通清剿的干员经验和训练手册翻倍,每天 3 次 3. 军械坊的制造队列展开后,每
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【更新】0.0.23 版本更新说明
各位玩家好,0.0.23 版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新内容如下: 1. 看激励视频更稳了:加载慢一点、看完才关也照样发奖;看视频期间首领的「再领一份」到期、紧急召集名单满了,也按点下去那一刻照发 2. 装备特别多的存档现在存得下、也能传云存档了;恢复云存档时,掉落处理的设置会一起回来 3. 仓库装备过一千件,装备页顶上有「批量处理」和「掉落处理」;攒到一千、三千、一万、三万件时主页各提
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