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一回合打桩: 天使萨与不同队友的增益测试

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辅助角色比较多,这篇测试了不同的角色对塔罗萨曼莎(天使萨)的输出增益。
-  为了一回合就打出伤害,天使萨配了王女。
-  实际作战中,会上第一辅助SP伊南娜,伤害更高,但为了测试方便,这篇没有算SP伊南娜。
- 为了测试公正,所有人物都没有放审判剑或同心技。仅是一剑大招。
天使萨+老王女,一回合: 55.3万,以这个数为基准值。
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天使萨四星,五星专武
队伍中增加克莱雅,光环增益,63.2/55.3= 114%
(此测试克莱雅是四星,如果五星还会多10%攻击光环,但是攻击力并不是天使萨最重要的输出结算,后文有提到。)
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姐姐狄奥娜,火阵营光环,74.6/55.3 = 135%
要求狄奥娜先手输出一次,激活光环。
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薇佩拉,上易伤3,63.8/55.3 = 115%
(不计算薇佩拉的其他debuff机制)
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叶奈法,上易伤3以及伤害3,76.9/55.3=139%
(实际作战中一般都有易伤2和伤害2,但还是可以看出增减伤区间对输出的影响)
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乌莉娅,伤害2暴击2爆伤2,80.3/55.3 = 145%
(赫砂,单独上赫砂少伤害2)
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SP萨曼莎,火阵营光环,范围增伤及额外增伤,对天使萨的伤害增益最高:  86.1/55.3 = 156%
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塔罗贝拉,因为只打一回合,压迫感没有叠满: 64.2/55.3 = 116%
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使用频率非常高的菲娜塔,漫游、以及航标属性增益。78.2/55.3 = 141%  由于这个属性增益是常驻的,而且菲娜塔有独特的回溯机制,无论短轴还是长轴作战,对队伍的构筑都是T0级别。
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以上,几个比较常用的辅助……
如果上五个队友。
菲娜塔、SP萨曼莎、狄奥娜、乌莉娅、王女。
第一回合,一把剑,打165万伤害。
165/55.3= 298%
相当于天使萨单独输出的三倍。
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当然,不同环境,用不同人物。
测试只是为了理解天使萨输出的逻辑。
每回合再动机制插剑 > 打出暴击爆伤 > 提供多种增伤易伤 > 基础攻击力。
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伊凡和克莱雅,都是刚4星的,还剩一个升星位,选哪个比较好呢,感觉这两个4星和5星的差距都没有很大[表情_微笑]
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大家多吃多喝哈[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 想不到啊,无数次失败后,原来女神20是要列奥尼德你来啊[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]来!多喝两杯[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]哈哈哈 什么?骑士国?额,以后再说吧[表情_捂脸哭]今天尽兴[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] #铃兰之剑为这和平的世界
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审判塔罗萨曼莎,我愿称你为剑系最强✋🏻😭🤚🏻
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这次比较简单,一回合琢磨着可以过。人均多动症…… 菲娜塔是劳模 [表情_猫咪举手]
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1. 单体木桩,血量699万 2. 测试回合数,都是4回合 3. 测试队伍,辅助队友一致,操作一致: 乌莉娅 - 暴击爆伤;群体及单点调速 菲娜塔 - 洗CD,光环加成 克莱雅 - 光环加成,辅C 伊南娜 - 仅给萨曼莎再动支持 萨曼莎 - 大招流主C 4. 测试A: 薇佩拉辅C ,叠满9层剧毒及感染出手 以上,四回合累计伤害,在不同的剧毒与感染数量之间,薇佩拉输出量在142~236万之间。实际作
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00:45
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一回合爆发の输出测试: 薇佩拉 vs. 伊凡
测试队伍1: 薇佩拉,持续伤害dot,大招是物理爆发 测试队伍2: 伊凡,冰原主C,适用于多个场景副本 测试用的五名辅助队友: - 乌莉娅,保持全队速度优先 - 菲娜塔,通过调整站位,保证主C可以在首回合打到11个木桩;给主C洗CD - 双王女,给主C再动 - 赫砂,暴击号角挂件、感染 截取了一段薇佩拉的输出视频: 注意,薇佩拉最后一个出手,这里带了火石。她的大招要求队友、或者她自己先手给敌人挂上
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《个人记录向》跑了我大半个月的丑闺女
最后碎片换碎片,我可算在最后一天达成目标啦,虽然立绘比不上同为塔罗的贝拉精致,但角色还是很好用的,希望下个塔罗角色官方可以多花点心思,不然收集党真的很难下手啊[表情_祈祷] 版本五星立绘收集进度:2/3 版本核心:克莱雅(v) 版本主C :审判-萨曼莎(v) 版本Boss:君士坦丁(x) 坦丁快来,我乐土的跑片位子在等你~
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在前瞻里介绍“蛇影诡步”技能时,出现了奇怪的一幕:使用技能后获得隐身的薇佩拉,在攻击后,隐身没了?! 当时我因为最近打的高阶隐身怪的原因,以为是所有隐身都是攻击后破隐,所以我在论坛里发了个帖子与大家讨论 但之后我上线测试隐身后发现,不对! 隐身其实有不同的条件解除,而并不是单纯攻击就破隐 例如大王女就算是在隐身时打怪也不会解除隐身 所以薇佩拉是和二王子隐身是一样的吗? 有可能,二者很相似,都是玩d
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牢列经过几次强化后强度已经不错了,原始人能变成这样不容易,推荐一下技能携带,需要sp开侧影技,最好都带上克莱雅。 普攻和反应随意,主要是后面的技能和解放。 -------------------------------------------- 每回合3次瞬发,两回合一发大招,优点是移动力强,能跨半张地图,两回合一次回血生存也不错,缺点是输出低了点,下面是演示。(需要把第一次侧影技加的移动力消耗才
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