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一回合打桩: 天使萨与不同队友的增益测试
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辅助角色比较多,这篇测试了不同的角色对塔罗萨曼莎(天使萨)的输出增益。
- 为了一回合就打出伤害,天使萨配了王女。
- 实际作战中,会上第一辅助SP伊南娜,伤害更高,但为了测试方便,这篇没有算SP伊南娜。
- 为了测试公正,所有人物都没有放审判剑或同心技。仅是一剑大招。
天使萨+老王女,一回合: 55.3万,以这个数为基准值。

天使萨四星,五星专武
队伍中增加克莱雅,光环增益,63.2/55.3= 114%
(此测试克莱雅是四星,如果五星还会多10%攻击光环,但是攻击力并不是天使萨最重要的输出结算,后文有提到。)

姐姐狄奥娜,火阵营光环,74.6/55.3 = 135%
要求狄奥娜先手输出一次,激活光环。

薇佩拉,上易伤3,63.8/55.3 = 115%
(不计算薇佩拉的其他debuff机制)

叶奈法,上易伤3以及伤害3,76.9/55.3=139%
(实际作战中一般都有易伤2和伤害2,但还是可以看出增减伤区间对输出的影响)

乌莉娅,伤害2暴击2爆伤2,80.3/55.3 = 145%
(赫砂,单独上赫砂少伤害2)


SP萨曼莎,火阵营光环,范围增伤及额外增伤,对天使萨的伤害增益最高: 86.1/55.3 = 156%

塔罗贝拉,因为只打一回合,压迫感没有叠满: 64.2/55.3 = 116%

使用频率非常高的菲娜塔,漫游、以及航标属性增益。78.2/55.3 = 141% 由于这个属性增益是常驻的,而且菲娜塔有独特的回溯机制,无论短轴还是长轴作战,对队伍的构筑都是T0级别。

以上,几个比较常用的辅助……
如果上五个队友。
菲娜塔、SP萨曼莎、狄奥娜、乌莉娅、王女。
第一回合,一把剑,打165万伤害。
165/55.3= 298%
相当于天使萨单独输出的三倍。

当然,不同环境,用不同人物。
测试只是为了理解天使萨输出的逻辑。
每回合再动机制插剑 > 打出暴击爆伤 > 提供多种增伤易伤 > 基础攻击力。











