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前天 08:0022 浏览攻略
经过100天的努力,也是成功盘下店铺!游戏前期尽量储存资金。由于现在可以看到成功率,我建议是成功率在80%以上就可以。你看是不是在80%以上,来调高利润或降低进价。然后第一周后,如果有钱就升级店铺,人物在前期的用处不大,可能还有副效果,所以必备管。还有就是,典当的人,成功率在70%以上就行,然后尽量不要外,外面的内容比较少,除非比较喜欢鉴定物。不然不需要出去!总体就这样。主要就是店铺翻新,在总资金1000左右是全面翻新就应该完成。如果觉得自己可以的话,资金更少也行!3000左右就翻新全部第二次。后面就看自己想不想翻新,就行了!
2026年10月24日更新公告
1、新增顾客典当玩法 2、新增地产,工坊经营玩法 3、新增州务银号玩法 4、新增体魄,敏捷,魅力,口才经验获取 5、优化中后期物价异动幅度与访客逻辑 6、公示交易时压价/抬价的概率 7、优化收租逻辑,允许掌柜们以物抵租,避免暴死 8、优化教程,设定阶段性小目标 9、修复已知bug
官方
10月14日游戏更新
1、新增四种顾客群体农民,商人,军官,盗贼 2、新增更多物品种类食物,日用品,药材,酒,古董 3、新增不同口碑更多柜台操作压价,抬价,折扣,举报 4、新增更多顾客立绘 5、优化口碑增减机制 6、优化砍价逻辑与成功概率
官方
2026年10月22日更新
1、新增夜出鉴宝玩法 2、新增人物属性养成玩法, (目前只有部分属性生效,为后续内容做基础) 3、新增官府告示 4、主页面新增过场动画,UI布局微调 5、优化买家逻辑,避免货物积压,买家不足 6、优化部分数值设计,
官方
10月16日更新
1、主页柜台面板UI重新设计 2、窗口布局重新调整 3、教程内容修改 下个版本计划 1、展示柜模块 2、店铺吸引力 3、告示栏模块 4、夜出模块
官方
2026年10月20日更新
1、新增店铺装潢升级,提升店铺吸引力 2、新增物品栏以及道具模块 3、新增特殊角色––苏墨(为当铺提供各种服务) 4、不同顾客群体口碑会解锁相对应的游戏玩法 5、优化盗贼线––黑市玩法 6、新增州务模块 后续更新计划 1、已有游戏机制完善和优化 2、陆续开发州务模块中的玩法,以及更丰富的夜出功能,与顾客口碑值做联动
官方
2026年10月23号更新
1、优化游戏教程引导 2、接入taptap云存档
官方
10月18日更新
1、重构主页柜台面板UI 2、支持多选交易物品 3、新增详细的交易清单 4、新增展示柜功能 5、新增告示栏功能 6、新增外出夜市玩法 下次更新内容: 1、店铺吸引力 2、道具模块 3、更丰富的外出玩法
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