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【大型更新说明】ASI专长全量平衡
根据群友们反馈的无甲王朝问题,今晚的更新会对ASI专长做全量平衡,确保轻甲、中甲、重甲回到应有的地位,各类装备BD百花齐放,不再只有无甲一家独大。
【铠甲平衡】
1、重甲精通:获得重甲熟练;体质+1;穿着重甲时,受到的所有伤害降低你的体质加值。
2、重甲大师:力量+1;穿着重甲时,你的AC额外提升力量加值的一半(向下取整)。
3、中甲精通:获得中甲熟练;体质+1;穿着中甲时,你的AC额外提升体质加值。
4、中甲大师:力量+1;穿着中甲时,你的攻击加值额外提升人物等级一半(向下取整,最高+5)。
5、轻甲精通:获得轻甲熟练;敏捷+1;穿轻甲时获得5%+敏捷加值的闪避率(被攻击时先做闪避判定,若判定成功则该次攻击自动投1大失败);轻甲的敏捷加值无上限。
6、轻甲大师:敏捷+1;穿轻甲时,你使用轻型武器的攻击加值额外提升敏捷加值的一半(向下取整)。
【普通专长平衡】
1、战争施法者:维持法术专注的体质豁免具有优势(掷两次取较高);法术命中 +1,法术DC+1。
2、着甲施法者:获得轻甲与中甲熟练;穿着轻甲或中甲时仍可正常施放奥术法术;法术DC+1。
3、机动:敏捷+1,速度+10尺,AC+1;近战脱离不触发借机攻击。
4、警觉:先攻+8;不受突袭;攻击隐形目标不会处于劣势。
5、运动员:敏捷+1;速度+5尺;先攻+4。
6、鼓舞领袖:魅力+1;法术命中 +1,法术豁免 DC +1。
7、机敏心智:智力+1;法术命中 +1,法术豁免 DC +1。
8、防御决斗者:敏捷+1;AC+1;全豁免+1。
9、擒抱者:近战武器与徒手攻击的命中+2、伤害 +2。
10、观察入微:感知+1,智力+1;先攻 +4。
11、战将传说:力量+1;所有武器攻击命中+1、伤害 +1。
12、念动操控:感知+1;法术命中 +1,法术豁免 DC +1。
13、武器精研:单手武器伤害的属性加值提升 20%(向上取整),双手武器提升 40%(向上取整)。
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