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不错
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休闲,不错,操作简单
2026-10-26更新记录
修复
修复了刷新页面后事件被重新抽取、年龄被多推半年的问题。
修复了结果页重复点「继续」会重复推进时间的问题。
修复了重新进入结算页会重复累计局数与成就的问题。
修复了存档写入失败没有任何提示、进度静默丢失的问题。
修复了确认开新游戏后弹窗不消失、挡住出生页的问题。
修复了回主菜单重选模式可以反复刷新开局属性与天赋的问题。
修复了婴儿期财富判定按个人资产计算、就医一类选项永远条件不足、结果被算得更
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@qsq
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2026-10-27更新记录
修复
修复了体育线主力位置一关按工作技能判定、成功率只有一成、一次失败就彻底断链的问题。
修复了运动员的晋升、伤病与退役会被通用职场事件打断、二十多岁就被改成管理岗的问题。
修复了少年期退出训练选项过易切断体育路径、十八岁时只剩少数人能入职的问题。
修复了主力位置拿到之后半年内又弹一次、同一件事问两遍的问题。
修复了四条职业线的第二级与顶点躺在随机池里等待、整局可能不出现的问题。
修复了硕士学历的
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@qsq
2026-10-24更新记录
修复
修复了机构抚养出现母亲让做家务、搬家等穿帮文本的问题;
修复了隔代与重组出现「祖父母赡养」「继父和母亲来看我」等称谓错位的问题;
修复了「祖父母」被二次替换成「祖祖父母」的问题;
修复了创业失败后再成功身份不回正的问题;
修复了校官线按义务兵转业的问题。
优化
优化了事件库的出身适配,机构抚养不再复用家庭事件,单亲、隔代、重组各有专属事件与称谓,事件库由 291 条增至 322 条;
优化了
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@qsq
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2026-10-21更新记录
新增
军旅线 9 个事件:新兵连、分配驻地、战友、探亲假、士官考核、训练伤、抗灾、转业、旧梦。
事件链开启时,结果末尾会提示「(开启XX事件链)」,覆盖军旅、异闻、创业、辍学四条线。
结局成就「没有回来」,奖励共情 +0.6,成就总数增至 79。
调整
全库 272 个事件的文本重写,正文平均长度从 17 字增至 37 字,补上人称、起因与具体后果;跨阶段事件按年龄分写。
选择参军后进入军旅生活,
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@qsq
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2026-10-23更新日志
修复了借出的钱没有下文、借入的款项没有后续的问题;
修复了提前还贷后月供仍按原额扣除的问题;
修复了事件描述默认角色有工作、有住房、有子女或父母健在的问题;
修复了既无父母也无子女仍会收到赡养事件的问题;
修复了已有住房仍可买房、没有工作仍可转行的问题;
修复了选择结果与文字描述不一致的问题;
修复了长期服役者超过三十四岁无法转业的问题;
修复了带「第一次」的事件重复出现的问题;
修复了赠与类事件
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@qsq
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2026-10-22更新记录
重掷与激励视频
出生条件重掷:每次新开一局送一次免费机会,用完后改为观看激励视频,次数不限。
结果重掷:每局前三次免费,用完后每次观看激励视频,总次数不设上限。同一结果可以反复重掷,不再限制为一次。
重掷前恢复到本次选择之前的状态。历次重掷的效果、年表与标记不会叠加,界面只保留最终一次的结果。免费次数与重掷统计不随回滚变化。
免费次数用尽后,结果层按钮显示「看视频重掷结果」,页脚徽章显示剩余免费次
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@qsq
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游戏版本更新的说明
目前已确认,因平台机制原因,如此前打开过旧版本游戏,更新版本后第一次打开可能出现仍为旧版本的情况。如出现同一亲人多次去世事件,请退出游戏后清理后台重进即可解决。
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@qsq
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截止目前(2026-10-21)更新记录
2026 年 10 月 21 日
0.9.0|初始属性调整与成就系统
新增
成就系统 78 项:遭遇 39、结局 8、累计 24、历程 6、足迹 1。
成就只在完整走完一局时结算,中途退出不计。
结算屏列出本局解锁;开局屏可查看全部成就,长按条目查看获得原因与奖励。
调整
先天属性均值由 50 降到 45 至 46。
出生时的健康、体魄、人际与心情整体下调。
成就奖励只增加先天属性,可以逐步补回下
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@qsq
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