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求助 暴击率计算是不是有问题

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词条和遗物拿满之后,有的时候能显示80%多的暴击率
有的时候就一直10%左右,真的看不懂
推荐个构筑,高速稳定控制截图
推荐个构筑,高速稳定控制
这是对15深度的改进,低深度应该也能用。 之前一直玩高攻高速普攻路线,不管机制,追求速杀,但攻击没滚起来前不稳定,于是进行了改进,不如之前暴力但稳定很多,打了十几场只要前期能刷到,过渡顺畅,50层boss伤害打不到15万就结束了。 构筑的核心词条 迅捷+时滞。 迅捷3级增加攻速26%,时滞3级24%冻结目标1回合。 如果把 迅捷 通过重墨印和文眼加成,会得到:68%攻速,去掉攻速惩罚,实际攻击间隔
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15深度,血术士攻略。截图
15深度,血术士攻略。
直接血术士+嗜血+瘦金体,直接给15深度打爆。广告复活都没用。 理论就是减冷却触发吸血,吸血触发回盾。打个五把基本都是能通关40的,一两把到50。
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《我在地牢捡词条》1.0.37 更新公告 · 后程开卷截图
《我在地牢捡词条》1.0.37 更新公告 · 后程开卷
这次更新为后半程冒险加入了三条全新路线。熟悉的关卡之外,多了不同的敌人、机关和选择,也带来了新的立绘、配乐与战斗提示。提起灯,看看这次会走进哪一卷吧。 三条新路线,三种考验 从对应章节出发时,可以选择原路线或新路线。新路线也有战斗、奇遇、商店和休整,完成后会汇入后续章节。 卷三 · 朱批狱 朱笔落下,连锁和回复也会成为敌人盯上的目标。留意敌人的「驳回」与「血税」预告,及时击败或眩晕施术者,就能打断
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自身行动冷却又是啥?截图
自身行动冷却又是啥?
难道不是攻速吗但是局内没变化啊
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这回血量不对吧截图
这回血量不对吧
心脏收割一个敌人回5%的最大生命,触发12次就回了11的血量??
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本来想喷你游太难,深度9却真香了😅截图
本来想喷你游太难,深度9却真香了😅
这游戏深度10到底是不是人打的,开局俩强怪堵门还让不让人活?看到有人说深度9随便过、深度10纯靠运气,也有人觉得这才叫策略,逼你把词条顺序和防御机制算明白。我卡深度10十几把,但水墨卷轴加词条预演是真上头,站队:难归难,别改,改了就没内味了。你们是被劝退还是越死越上瘾?
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01:10
六大流派、化字成阵,专注构筑的尖塔类地牢游戏截图
六大流派、化字成阵,专注构筑的尖塔类地牢游戏
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #我在地牢捡词条
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狂草+飞白的极限构筑截图
狂草+飞白的极限构筑
目标是更少的词条,所以这回更极限了,只用了11个,一次没死。 思路 狂草+飞白印,选调墨师因为自带撕裂和剧毒。 单体伤害:普攻+飞白印*3,简单计算一次攻击等于8次普攻伤害。 群体伤害:落彩。 飞白印 这场是盾击、撕裂、剧毒打飞白印。盾击可以换嗜血,我是为了前期组对仗。 词条选择 增伤:首选献祭,备选鲜血复利,+1印,都没有50层也有44面板攻击,死两次的事; 控制:时滞 加速:迅捷(重墨)、回响
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15个词条通关截图
15个词条通关
上次用了23个词条,这次是15个, 捡到一个+1攻的印,没打飞白印。
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《我在地牢里捡词条》更新 · 调墨入砚截图
《我在地牢里捡词条》更新 · 调墨入砚
新角色「调墨师」:让不同流派的词条蓄起双墨,落彩时打击全场敌人。可在研究所解锁。 新增 6 个词条、2 个合章:留彩、点睛、浸纸、藏锋、接笔、迟响,给持续伤害、护盾和追击带来新组合。 新路线「砚窟」:卷一结束后,可用砚窟替代整个卷二。窟内有两段上下分路,探宝、休整或挑战额外精英,由你选;卷末汇回心狱。 5 名新敌人与专属配乐:砚壳蟹、走墨蛭、护灯童、巡砚使,以及区域首领「砚渊主」登场,配上新曲《砚
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