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科2已上线

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【上线公告】《科技大厂模拟器2不止不休》正式上线,等你来体验!
各位兄弟,科技大厂模拟器2已经正式上线!欢迎前往体验!
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这一代不只是一次"升级",我们把一代里大家又爱又恨的地方彻底重做了一遍:
1. 整体 UI 全面升级
二代 UI 非常清爽好看,非常值得体验。同时我们对整体代码做了重构,排掉了一代屎山代码遗留的诸多无法解决的 bug——画面更干净,玩起来也更顺畅。
2. 团队页重做
全新团队页整合了员工福利系统、员工故事系统与期权库,对每位员工的刻画更深。他们不再只是一串数值,而是一个个有故事、有诉求的人。
3. 市场页重做
告别"一间一间店铺慢慢盖"的繁琐。科2 中你直接指派大区负责人,他们会根据你的指令不断扩张大区覆盖度,把扩张效率交还给你。
4. 生产页重做
这是本作最值得关注的更新点之一。生产纳入了更详细的供应链系统,产品的利润与成本一目了然;同时支持供应商签约谈判与供应商收购谈判,产品毛利率的提升从此有迹可循。
5. 更多创新内容等你探索
科2 绝不是单纯的照搬,而是在科1基础上的全面完善与升级。后续科2 的更新频率会逐步过渡到标准的一周两更,更多更好玩、更丰富的功能会尽快带给大家!
期待各位兄弟的体验反馈!
—— 禹王工作室
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科技大厂模拟器 2上线公告
下一回合无法推进等问题已解决截图
下一回合无法推进等问题已解决
各位玩家: 上次更新中,由于我们新增了一项提醒玩家未完成的融资进程的功能。AI自主在上传打包阶段添加了如果未完成融资则阻止进入下一回合的提示框,导致天使轮及之后轮次无法推进回合。此问题已解决,我们对各位由于此问题导致的体验下降表示歉意。 针对部分玩家提出的,无法自动招聘,无法存档的功能及无法关闭招聘的情况,经多次检查怀疑是机型的问题。正在寻找解决方案。 针对市场竞争强度的问题,后续将继续优化
官方
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科技大厂模拟器版本更新公告
各位CEO好!本次更新带来了一批重磅玩法调整与体验优化,重点如下: 新版上线时间: 今晚18:00 ## 🚀 更新重点 **1. 区域扩张系统重构 —— 多线并行,扩张更自由** - 标准店、快闪店、混合三种扩张计划**可以同时进行**,各自独立设定目标、负责人与进度,互不干扰 - 区域扩张弹窗全面优化:内容超高可滚动、切换店型即时刷新、进度一目了然 - 规则细化:**一名员工只能担任一个区域的负
官方
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00:05
怎么点不了融资?截图
怎么点不了融资?
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🚀 科技大厂模拟器 v56 更新公告截图
🚀 科技大厂模拟器 v56 更新公告
老板们好!v56 版本来了,这版重点解决了一批影响体验的硬问题,还加了一个新玩法选项,具体如下: 🆕 新增功能 游戏难度选择 公司注册页新增 难度选择 功能,新玩家开局时可自由选择: 简单 — 轻松经营,适合初次上手 正常 — 标准挑战,原汁原味 困难 — 高压经营,适合想挑战自己的老玩家 从此开局难度由你说了算,新档开局前别忘了选好适合自己的难度~ 🛠 问题修复 1️⃣ 修复「竞争力很高但没销量
官方
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问候各位
大家好,我是这个游戏的创作者。看到后台似乎有一些兄弟已经完了有一定时长了,觉得应该来这里说两句。 我是第一次做游戏,然后这款游戏前前后后折腾了也挺久的,在游戏机制方面我也花了挺多心思😂。然后的话,我们确实做过好次的内测,虽然版本前后修改的比较多,可能这方面有一定影响。虽然说可能还是有不少bug😂 但是只要大家提出来的bug。我一定尽力去修复,当然如果是机制上的问题也欢迎讨论。 总之感谢大家的关注,
官方
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