我们的主角是猫娘芬米,是最强大的魔王——
军中的四天王——
麾下的八十八魔将——
其中一人——
的得力副将。
今天,是她到任成为地城Boss的日子。 可这座年度绩效垫底的迷宫,魔物们不服管教,彻底摆烂。 芬米气得尾巴都炸了。 魔王军的脸面、地城Boss的尊严,还有她自己的骄傲,都不允许她坐视不管。 芬米不打算开会,也不打算训话——她要亲手把它们打服。 为了让魔物心服口服所以尽可能使用精彩华丽的手段将其击败吧! 酣畅淋漓的地城整肃战开始!
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《康波喵喵》测试版玩法指南
背景故事
玩法说明

游戏目标
- 关卡内
- 主角芬米存活
- 在限定回合内满足分数
- 歼灭战会得到更多的金币回报
- 整局游戏
- 赚取金币构建喜欢的卡组
- 击破所有关卡
计分板
游戏的目标可以概括为“使用精彩华丽的手段击败敌人”。 因此游戏屏幕的左上方会有一个“计分板”来评估玩家每回合行动是否足够华丽有趣。 每关都有一个“目标分”,玩家需要在限定回合内使自己的“总分”大于等于“目标分”才可过关。
分数的获取
分数会在每次“结束回合时”进行一次结算,分数在结算前由两个部分构成:“基本分”(蓝色框)和“当前回合的分数倍率”(红色框,以下简称倍率)。 基本分(蓝色框)的主要来源在于击杀敌人,在击杀之前的本回合内如果同时发生了有趣的事情比如元素反应等都会获取一定的倍率(红色框),回合结束时两者相乘后的结果会累计入总分。
查阅计分事件与术语解释
游戏中会有许多事件被认定为“有趣”,它们是影响分数结算前基本分与倍率的主要手段,通过屏幕上方一个清单状图标可以打开详细的计分事件说明和术语解释。多多查看此处来慢慢了解各种行动的真正含义吧!

游戏流程
简单来说就是:移动,出牌,结束回合(结算分数) 也可以不移动直接出牌,不过这样的话这回合就无法使用移动了。 移动路线是可以用鼠标划过不同路线或者触屏依次点击自己想要路过的格子来规划的。
卡牌
游戏中的卡牌代表芬米的各种行动。 每个回合芬米会得到3个行动点和抽取5张卡牌,回合结束时没有用完的行动点会清空。 卡牌的左上角的数字代表消耗行动点,左下角的数字代表这张卡牌会造成多少伤害。
提前结束战斗
在分数已经满足的情况下,屏幕的左上角会出现一个新的按钮“结束战斗”。 如果玩家不再打算继续歼灭敌人,或者认为自己已经体力不支,可以及时收手直接选择结束战斗, 由于分数已经满足则本关也会判定为通过,有时候这也是一种优秀的策略!
已知问题与游戏更新
目前的测试版最新版本号是v0.1.24
我们也收到部分玩家的报告在第一关结束时有可能遭遇一个无法保存成功而导致无法继续游戏的bug,非常抱歉让您遭遇了此问题。
GameJam活动进行期间游戏无法更新,我们将会在测试群内提供后续更新的web游玩版本。
欢迎感兴趣的魔王军干部们加入:测试群1128082477
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