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《凡途育仙录》更新公告 · 玄青鎏金

前天 04:3714 浏览综合 疑似 AI 合成内容
各位宗主:
更新已上线(v1.0.19)。旧存档可直接继续,无需重开。

一、全新视觉:玄青鎏金

整个游戏换了一套新皮。主界面背景改为云海山门全景,卡片换成温润的玉牌质感配上鎏金描边,底部五个入口(招募、弟子、闯关、幻境、宗门)全部重绘为金色纹章。正文改用暖白色,在夜里看着不刺眼。

二、历练剧情大扩充:新增 17 段

弟子历练时可触发的事件从原来的规模扩充到 50 段,这次新加 17 段:
  • 练气期新增 8 段:雨夜守灯、废剑归炉、山村求援、迷雾岔路、药田虫患、灵泉寻缘、旧契归还、潮汐练气
  • 金丹期新增 5 段:丹火分流、丹影重叠、护阵缺角、旧愿入定、灵潮倒卷
  • 元婴以上新增 4 段:识海潮生、万剑回声、地脉翻涌、因缘旧镜
练气期的新事件偏宗门日常与山下见闻,让前期弟子不那么"只会闷头打坐";金丹之后的几个事件则更多在"稳一手当次突破"和"多拿一点长期属性"之间做取舍。

三、闯关改版:一键出战 + 次数改为按弟子计算

新增「一键闯关」
每张关卡卡片上会直接标出:推荐谁出战、这名弟子当前战力多少、距离通关线还差多少、他还剩几次。点「一键闯关」自动挑本关战力最高的合格弟子开打;想自己搭配阵容就点「手动选徒」。
挑战次数规则调整(重要)
闯关次数从"每关每天 5 次、次日刷新"改为"每名弟子每关 5 次、终身计"。
也就是说,你手上的弟子越多,能打的总次数就越多。培养一支更宽的弟子队伍,比死磕一个主力更划算。提醒两点:胜负都算一次;次数用完的弟子在该关卡就永久不能再上了,请把好钢用在刀刃上。

四、悟道道种:明确各自的用处

以前悟出来的剑道、体道、心道,效果不太对路——比如心道给的是筑基加成,可悟道大多发生在筑基之后,等于白悟。现在三道各有明确去处:
  • 剑道:剑道检定 +10%,闯关战力 +3%
  • 体道:体魄 +3,闯关战力 +3%
  • 心道:心志 +3,元婴及以上的突破成功率 +5%
心道改成了高境界突破加成,走到后期的人终于吃得到。

五、界面细节

  • 顶栏现在会显示"下一点缘引还有多久恢复",离线期间同样在恢复
  • 资源栏拆成资金、建材、缘引三块独立卡片,数字不再挤在一行
  • 弟子详情、宗门、探险、炼妖塔等页面的文案与配色同步换新

六、最后

游戏仍在快速迭代,遇到疏漏或异常欢迎加官方群反馈,群内公告有礼包码自取。
愿诸位的宗门,弟子如云,仙途长青。
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