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1.1.0更新日志
萌萌地下城:属性叠属性
本周更新日志
一、新地图:神秘森林
1、最高难度达到60后解锁,可在战斗页切换查看。
2、新增独立地图预览与森林地面,保留小草,并加入巨石、草丛和苹果。
3、开局生成3个巨石、3个草丛和1个苹果,之后每波随机增加一种。
4、怪物生命与攻击每波增加基础值的22%。
5、梦世界的难度推进上限调整为60,之后可前往神秘森林继续挑战。
二、新Boss:胖虎
1、神秘森林第10波迎来胖虎,拥有三种随机技能。
2、蓄力激光:锁定方向,显示完整红色危险范围后发射激光。
3、环形弹幕:向四周发射圆形子弹,注意寻找空隙!
4、争夺苹果:在远处生成苹果并跑去拾取。胖虎吃到后回复10%最大生命;玩家抢先拾取则升1级,胖虎无法获得治疗。
5、普通Boss统一使用基础生命10万、基础攻击90,实际属性继续受地图波次和难度倍率影响。特殊多阶段Boss保留独立配置。
三、新系统:闪光宠物
1、非无尽模式中,符合条件的非Boss怪物出生时,有十万分之一的概率成为闪光怪。
2、击败闪光怪后可永久收集对应宠物,同种宠物不会重复叠加。
3、新增备战“宠物”页,可选择一只宠物出战或取消出战。
4、共19种可收集宠物,包含冰封企鹅。
5、闪光外观采用黄色或粉色变体,并带有环绕星光。
6、宠物保留各自的移动与攻击特色,包括追击、冲锋、射击等。部分原本在死亡时触发的能力,改为周期性主动释放。
7、续局可恢复本局宠物及其战斗状态。
四、挑战规则更新:一血转攻
1、每日、每周与噩梦挑战替换原“额外子弹加9”规则,生命上限始终为1。
2、原生命上限超出1的部分,按5%转化为固定攻击,并享受攻击百分比加成。
3、人物自带及品阶提供的子弹加成保留,护盾和圣盾机制不变。
4、挑战说明、开战确认和暂停属性公式同步更新。
5、历史成绩、通关与领奖记录保留;旧版“额外子弹加9”挑战即时存档不再支持继续。
五、人物与品阶调整
1、品阶宝箱当前固定产出耀芊夏碎片。
2、未拥有耀芊夏时,购买前会提示:碎片不会直接解锁人物,解锁后才能升阶。
3、耀芊夏2、3、4、5阶额外拾取范围分别为40、120、240、400。
4、特雷西品阶增加每三次击杀获得的攻击成长;懒惰之神品阶增加开局子弹数。
5、普通闯关最终击败特雷西或懒惰之神时,未拥有则解锁人物,已拥有则获得1片对应碎片。
六、强化与装备调整
1、毒经的中毒伤害经验系数由0.1提高至0.5。
2、放屁之力的对应毒伤经验系数由0.3提高至1。
3、金便便开放同名同星二合一,最高可合成至15星,仍不提供属性加成。
七、修复与体验优化
1、修复随机事件“万宝归宗”触发时,可能导致换波流程中断的报错。












