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召唤流和砍王流
召唤流适合新手玩,易成型,而且主点智力每回合的墨币也会多
砍王流要单字加成和超级武器,成型慢但后期几乎是横扫千军
奇术流还没有体验,整体来说可玩性不错,学习成本适中
@阿千
2 赞
01:06

不遇boss就能站撸了
@User111183373
2 回复
00:12

你那个只会一种Build的兄弟Belike
[文字乱斗]试玩已经正式上线啦!
像这样的组合游戏里还有上百个哟!
除了形容词叠加,还有字字组成词语时的质变.甚至还有元素反应!
大家快来玩吧.
有任何意见和建议欢迎来评论区或者交流群找我!
官方
@实力不存在
4 赞
![[文字乱斗]开发日志6截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FigoQDaqDig7D4QqGG3Rv3nr6eDW_20261021044954.png/_tap_ugc_m.jpg)
[文字乱斗]开发日志6
截止到今天,已经有不少玩家体验了文字乱斗
其中不乏各路专业人士
大家普遍评价是很有创意,但是太过复杂和割裂
于是我抓紧这最后的调整机会.完全重构了游戏的UI和引导
首先是组合的提示.现在会精准的显示到字应该放置到哪个连接位置
其次.现在选择主属性时也会提示对人物属性产生的变化
并将连接的提示过滤掉了那些虽然可以连接,但是对战斗力没有提升的位置
当然仍然允许玩家连接,但是在引导层就已经为玩家做了一
官方
@实力不存在
6 赞
1 回复
![[文字乱斗]开发日志五截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fq3Sh5msYiGtBm5ujalqaccGICCz_20261019224526.png/_tap_ugc_m.jpg)
[文字乱斗]开发日志五
开发接近为期,也有不少小伙伴游玩了文字乱斗.给出了非常多宝贵的意见
大多数玩家反馈的还是中后期略显无聊.这本质是由于作为一个肉鸽游戏,目前的内容还是偏少
但是短时间增加内容也不太现实
所以我决定新增一个高难度-噩梦模式
说是噩梦模式,其实才刚刚达到我认为合理的难度.保留普通难度是为了让新玩家能更快的适应该游戏
目前的游戏前期节奏基本可控
大部分玩家会非常无敌的爽过前九关,然后在第十波被Boss[夜
@实力不存在
3 赞
01:11

布局字阵,召唤猛将开战!
#宝藏游戏安利派对
@云云不昀
2 赞
00:50

迟来的宣传片
宣传片姗姗来迟.不过还是放出来给大家看看.谢谢大家的喜欢
官方
@实力不存在
2 赞
2 回复
01:19

🀄你组出来的词,就是你的武器和军队!
#宝藏游戏安利派对 #游戏讨论 #游戏推荐 #游戏安利 #文字游戏 #肉鸽 #幸存者 #益智游戏 #策略游戏 #文字乱斗 #TapTap聚光灯独立游戏
@栖迟
5 赞
01:10

文字组词造武器,召唤四神兽❗背包管理极简风肉鸽生存❗
#宝藏游戏安利派对 #文字乱斗 #肉鸽游戏 #背包管理 #游戏推荐
@缘来是你
1 赞
01:09

🔥拼五虎将,拼四神兽,合拼文字,割草肉鸽战斗,文字乱斗‼️‼️‼️
#宝藏游戏安利派对
@黑茶

