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v1.7.3 更新:界面遮挡修复,卡顿发热优化

昨天 07:13197 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v1.7.3 主要修两件大家反馈最多的事:长屏、横屏手机上界面互相遮挡,还有手机卡顿、发烫。自动寻怪也变聪明了一点。
【界面遮挡修复】
上一版有玩家反馈研究所、基因树在长屏手机和横屏上「更歪了」,这次我们把主要界面按长屏和横屏都截图检查了一遍,修了这些:
· 研究所:「下一级」说明不会再被锁条盖住,第三排开放条件那行不会再跑出屏幕。
· 基因树:升级按钮不会再跑出屏幕,说明文字不会再钻到按钮底下;基因很多时,数字也不会和「转生天赋」按钮挤在一起。
· 转生天赋按钮和弹窗:标题和说明不会再出屏。
· 形态页、装扮公示、图鉴、关卡挑战、BOSS 挑战、试炼难度、任务、签到、复活界面:出屏的长字和被按钮压住的字都改好了。
· 暂停页「省电」下面那行发烫提示,不会再压在边框上。
【卡顿、发烫优化】
· 怪多、连续命中特效很多的时候,计算量明显减少,画面基本看不出差别。
· 中端手机也加入了「卡的时候先降画质,还卡就战斗改 30 帧」,稳定后会试着回到 60 帧。自己在设置里选了 60 帧的不会被改。
· 中低端手机在首页、暂停、结算这些不打怪的界面会省一点电,一进战斗马上恢复;局内选天赋、开宝箱照旧流畅。
· 画质设成「自动」时,连续打很久以后会自动换成低画质,减少发烫,帧数不变。
【自动寻怪】
· 会去打不太强的红名怪了,不会再在原地转圈。
如果还是觉得卡、发烫,或者哪里还有字被挡住,麻烦在游戏右上角「···」里点「问题反馈」,最好附一张截图,我们能直接看到手机型号。
欢迎加入官方 QQ 群:1004968976,一起聊打法、提建议。
更新后觉得哪里还不顺手,欢迎继续在评价区和论坛留言,每一条我们都在看!
游戏不错,有点需要修改截图
游戏不错,有点需要修改
这个标记这里的进化和图标遮挡了,完全看不到条件是什么,然后就是怪物没名字,需要打什么进化,不知道那个怪才是
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v1.7.4 热修:研究所被锁回修复,更省电截图
v1.7.4 热修:研究所被锁回修复,更省电
各位小虫子们好!v1.7.4 是一次紧急修复,主要解决研究所的问题,顺便让手机更省电。 【研究所修复】 · 修复了研究所第Ⅱ、Ⅲ排重启游戏后又被锁回去的问题。更新后会自动恢复,已经研究的等级都还在,不用重新解锁,也没有任何损失。 · 窄屏手机上研究卡片的字写不全时,点一下卡片就能看完整说明。 【更省电、更凉快】 · 画质设成「自动」时,一开始会先关掉几层比较费电的全屏光效,打起来基本看不出差别。 ·
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v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼截图
v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼
各位小虫子们好!v1.5.3 已经上线,这次主要做三件事:让升级的手感回来、让新朋友更容易留下来、把大家反馈的问题再改一批。顺便换了新图标,商店页的截图也全部重拍了。 【每一幕的虫子等级定住了】 · 每一幕的怪物从固定的等级开始,并且有上限,不会再跟着你越长越强,吃掉一只就是真的变强了。(感谢 我有一个神仙梦) · 第四幕三只 BOSS 之前太好打了,这次回血稍微多一些,打起来更有来回,但不会越打
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v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了截图
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。 【新功能:自动寻怪】 · 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。 · 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。 · 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。 · 开了寻怪,撕咬和
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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怎么下载截图
怎么下载
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v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了截图
v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了
各位小虫子们好!v1.1 已经上线。 【新玩法:大乱斗】 · 首页「更多玩法」→「大乱斗」(第一幕通关后开放)。你和 11 只 AI 小虫同时从工蚁开局,5 分钟里互相吃、各自进化,最后按到过的最高等级排名,前三名多给基因,第一名再送一颗蛋。 · 公平起点:基因树、精通这些局外养成都不带进来,比的是操作和路线。 · 被吃了不出局,3 秒后变回工蚁接着吃;吃过你的虫会标成“仇人”。 · 场上会刷「经
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v1.8.0 更新:第六幕「深冬·雪下蚁城」开放截图
v1.8.0 更新:第六幕「深冬·雪下蚁城」开放
各位小虫子们好!v1.8.0 是一次大更新:第六幕来了,BOSS 战更有排面,还加了藏品、挑战契约和新的排行榜。 【第六幕:深冬 · 雪下蚁城】 · 主线里吞掉第五幕的蝎子,就会直接进入第六幕的雪原,一路钻进雪下的蚁城。 · 三只新 BOSS:在冰面上踩出冰裂的盲蛛、滚来滚去的瓢虫抱团(打掉一截血会散成一群小瓢虫),还有坐镇王庭的蚁后。 · 4 种新小怪,雪堆可以钻进去躲;新的 BOSS 遗物和成
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v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线截图
v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线
各位小虫子们好!v1.5 是个大更新:第四幕上线,形态多了新招式。大家在评价和帖子里吐槽最多的几件事(精英太多、BOSS 一下秒人、打着打着弹出进化窗误触、死了只能从头来、转生后基因树太贵),这次也一条条改了,谢谢每一位留言的玩家! 【新章节:第四幕「秋夜 · 荒坡」】 · 吞掉第三幕的蜻蜓后不结算,直接进入第四幕:沙土坡、枯草坡、萤火夜坡、老树根四个新区域。 · 地形都能反过来用:流沙坑会把追你
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v1.7.2 更新:第五幕再加难,手机发烫、卡顿优化截图
v1.7.2 更新:第五幕再加难,手机发烫、卡顿优化
各位小虫子们好!v1.7.2 主要照着大家这两天的反馈改:第五幕再加一点难度,手机发烫、卡顿做了优化,还修了几个小问题。 【第五幕再加难】 · 蟑螂王更耐打了,灶马和蝎子下手也更重。想要挑战的老玩家可以再去地窖试试。 · 正在打第五幕的续局按原来的难度打完,新开的局才用新难度。 【手机发烫、卡顿】 · 暂停页「省电」按钮下面加了一行提示:手机发烫时点「省电」,更凉快、更省电。 · 画质降到低档以后
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