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侦查弩手,刷12图很适合
前天 07:5740 浏览
能量涌现被动的侦察兵,带满电装备,开局直接秒后排,不能让他放出技能。对面的3后排是aoe,一旦活过5秒就开始秒全图。

玩了二十多个小时,聊一下自己的见解
目前10杠1,卡幸存者进度,一队基本可以打敌方的四队,目前我是九级训练中心,可以升十级但是材料不够。前排目前推荐盾兵和热能盾兵,后排推荐射手。建议两前排加两后排,输出位只用后排输出角色,前排输出角色拉完了。
角色词条 后排只推荐回能类型的,击杀回能或参与击杀回能。前排推荐加20百分比生命或百分之七双防或百分之十减伤
角色天赋,后排优先力量敏捷或智力敏捷(看c位输出类型)最好三个全A,因为智力影响充
@轩不忡
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应该是目前推得最远的
顺便总结点经验吧,防止后来的人踩坑。
1.前排为什么这么脆?
答:因为部分职业压根不是前排,目前我已经确定的前排分别是盾兵(突击)/重装基础/热能重装兵,这几个职业是明确带有承伤职能的,剩余的为近战职业(输出或挂减益和控制)
ps:作者的图鉴不能看职业技能,只能先招募到手里再从属性栏里看,这点很难受。
其他的职业我没解锁,别问我,我也不知道。
2.前排装备怎么选择?
答:前排天赋尽量找闪避/血量/
@艾丝缇娅
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无脑刺杀流
无脑刺杀流!(非常无脑,完全可以多对队选择。节省刷装备的时间。)
一个前排加三个二阶刺杀者。一个来回只需要几秒?
关卡50万打80万。一个来回只需要8秒。
刺杀者选择能量涌现启动就是瞬杀。
装备堆暴击率爆伤动能。一个技能就是3万。
为什么不选侦察?因为技能释放非常慢。给别人时间约等于给自己找死。
@骑着羊儿放着狼
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搞明白套路以后很容易过关
难度3最重要的只有2点:
1、前期一定要拿到18块钱的机械子弹,拿到后立刻把初始子弹扔掉,后面只拿机械子弹,电力子弹,空放子弹这些高伤害的。
2、走增伤+火焰流派打的很快,小怪最多两枪就秒,大部分时间都在等小怪走上来
增伤高的:
1、下右两个方向加3攻=6攻 前期强
2、激光一条线,每穿一次加4攻 后期多弯道才强
3、每间隔子弹加5攻且杀死单位+3,这是神器放U型弯可以加25攻(不算杀人加的)
4
@五步诗
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iOS端存档现在上传不了云端吗
@Xjr2333

掉率感人
更新之后没法玩了,全是这种掉率
@五步诗
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黑市bug
现在黑市经常卡在0分不刷新
@五步诗
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目前推图兵种与进度,容易卡的地方
主线推到15-1,因为等级卡了进度,提升不上去了,能解锁的有限,费用值上限也卡在18,所以用的以下阵容。4级盾兵+4级治疗医生+6级渗透兵种刺客(从2级刺客一直主力)+随意的4级英雄吧(因为目前我一个6级刺客全身223级左右的5阶黄装把装备属性刷完,一个刺客就能单挑5队boss队)。人物的等级、装备的技能选择与洗的属性可以提升真实战力,蓝装战力都是虚标,紫色装备可以用一段时间,出了5阶黄装图纸就开
@涛子
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![好不容易刷新出一个特种兵,天赋有点歪。[表情_流口水]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fou_92-vNaEzyyLsup9I26nwk3JF_20261026225127.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
好不容易刷新出一个特种兵,天赋有点歪。[表情_流口水]
@草猫狂鼠
0.0.19 更新公告|离线收益、成长补给与存档互传(含0.0.18)
把这两版的更新一起跟大家说一下:0.0.18 已经上线,0.0.19 已提交审核,审核通过后上线。下面的离线收益、补给和存档互传会在 0.0.19 上线后开放,现在还在旧版里看不到。
0.0.19:离开游戏也能积累,多几个成长加速入口
1. 新增离线收益。普通清剿的队伍在当前地点完成整轮战斗后,离开满 1 分钟,会按已验证的阵容效率估算现金、训练手册和干员经验,单次最多 8 小时。更换阵容或装备后
官方
@RandomWalker
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