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前天 09:279 浏览综合
修复了所有已知 bug增加省份模式和各局集团模式,优化界面布局与逻辑,以及其他改善的功能、动画优化和性能优化[表情_开心]
仙涌·修仙模拟器开发者日志01截图
仙涌·修仙模拟器开发者日志01
《仙涌》开发日志 01|24 种事件类型,0 条手写剧情 其实已经做了几天了,但之前想做其他游戏的,在 2 号还是 3 号的时候改了方向,做了这个。目前只完成了股价,很多东西还没做,不过进展还挺快的这个其实是昨天的日子,现在已经好很多了。不过昨天忘发了,所以今天再补发一下吧现在的素材只是站位展示效果的素材而已,后续会上新做的素材,其实现在已经上了╮(¯▽¯)╭ 我在 TapTap 制造(UrhoX
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Bug 收集贴截图
Bug 收集贴
有 bug 可以放在这里,我会处理或者其他游戏创意、难度问题都可以放在这里[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
官方
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确实是人工制作的截图
确实是人工制作的
语言上可能有不少问题,但确实是人工制作的。风风格确实比较像,但哲学上的语言本身就比较严谨,像 AI 也是很正常的,本人文笔实在有限,在通过引擎转换的时候,有一些文字显示异常、显示不完全,或者 AI 擅自改动了其中某几个选项的顺序或文字,因为我设了违规字检查我我尽量后期人工去恢复了,但可能还有遗漏。有 bug 的话,可以在这张帖或者 bug 汇报帖中阐述,感谢[表情_开心]去年在某平台上,我的一个小
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Bug 汇报帖截图
Bug 汇报帖
这是我做的第 14 个作品吧,挺成熟的产品,挺有意思的。 在解锁详细结果的时候需要广告,不过普通结果不用广告,只为了回本并不为盈利,还请见谅。 不过产品本身还是挺有意思的,在其他地方很受欢迎,销量也很高。现在移植到TapTap上,希望大家能够喜欢,这是我很久以前的作品了。有些地方并不成熟,见谅。 所有的 bug 可以在这里发出来
官方
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Bug 汇报截图
Bug 汇报
最近还做了几个模拟类游戏 马上就上架,嗯 谢谢大家支持。[表情_开心]此游戏的 bug 可以在这个帖上告诉我[表情_开心]这是我的第15款游戏了吧,在taptap这里发布,完成度已经挺高的了,不过首先技术和积分原因,有些地方还没有弄完,不过还是挺有趣的,现在玩一玩也挺有意思。 普通的结果并不需要看广告,深度结果我新写了很多东西完善了一下。大家可以支持一下的话看一下广告,广告并不为盈利,只为收回移植
官方
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这里是 bug 收集帖截图
这里是 bug 收集帖
有 bug 的话可以发在这里。此游戏增加广告仅为维持运营更新以及助力于其他游戏的转移发布,并没有盈利效果,请见谅,大家可以多多支持一下 增快我的工作速度[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
官方
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新的性能优化内测版即将在内测 群发布,截图
新的性能优化内测版即将在内测 群发布,
大家可以加一下群聊就是我去论坛置顶的那个群。创意工坊等其他东西也会在群内陆续开放,等完善后再进行第 2 代的实验更新。因为底层架构更改,直接更新可能会被判违规,为了安全,所以直接做第 2 代了,但其实是同一个游戏
官方
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更新公告截图
更新公告
将版本回退至原人工版我找到了原始的版本保存 现在进行回退,图里是我的新游戏 过几天发布[表情_开心][表情_开心]
官方
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涌仙,天道模拟器截图
涌仙,天道模拟器
10 月 12 日 · 开发者日志 #6 --- 哦,伙计们,我们又见面了。这是第六篇。 我知道你们在想什么。你们在想:"这位可怜的老兄今天又打算跟我们抱怨些什么呢?"好吧,好吧,我承认,抱怨确实是我的强项之一——但今天,今天有点不一样,我的意思是,今天确实发生了几件值得你停下来听一分钟的事。 先来杯咖啡的时间,看看今天到底攒下了多少家底:三百六十八次提交,其中十五次是今天
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