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日版PS5锁语言?玩家发现临时中文

昨天 10:473 浏览综合
索尼此前推出面向日本市场的低价特供PS5数字版,系统语言被硬性锁定为日语,且仅能登录日服PSN账号,官方定价为55000日元。近期有玩家分享实操视频,在不破解主机的前提下,通过设置里的配件、其他配件选择简体中文,再跳转系统语言页面,可临时将界面改成中文。不过该方法重启后即失效,每次开机都要重复操作,底层语言锁定并未解除。这种特供机型以低价换限制,对非日语用户本来就不友好;玩家靠路径漏洞“曲线救国”虽能应急,但终归不是官方功能,稳定性和后续系统更新都存在变数。官方若想吸引更多用户,或许该在区域限制与本地化之间重新权衡。不知道各位会考虑这种需要每次开机“折腾”的日版机吗?
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方舟新干员「镜匠」曝光,玩家直呼美爆了!截图
方舟新干员「镜匠」曝光,玩家直呼美爆了!
明日方舟今日公开了全新五星重装干员「镜匠」的立绘与技能情报。该干员定位为本源铁卫,可通过采购凭证商店获取。 从官方公布的机制来看,镜匠主打“狂躁损伤”。一技能对阻挡敌人造成物理与狂躁双伤;二技能不仅加攻提血,还能将受到的物法伤害转化为狂躁损伤并进行群攻。配合天赋在元素爆发时的回血,以及狂躁爆发状态下敌方攻速变快但承受递增元素伤害的设定,这套将“承伤”转化为“反伤输出”的玩法,实战中或许能打出不错的
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初音未来新手游定档了,将登录安卓苹果!截图
初音未来新手游定档了,将登录安卓苹果!
《初音未来 Graphy 合集:神秘音乐彗星 Re:Merge》宣布将于11月下旬正式登陆iOS与Android平台。玩家将与初音未来、镜音双子等六位经典虚拟歌手,以及神秘伙伴“Meropy”共同踏上太空之旅。游戏核心玩法围绕解谜展开,通过闯关来恢复音乐的“音色”,并在旅途中体验专属的原创故事。 将轻量化解谜与音游IP结合,算是拓宽泛用户受众的常见策略。原创剧情加上众多创作者绘制的精美卡牌插画,精
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苍蓝避风港二测收官!玩家称变化不大截图
苍蓝避风港二测收官!玩家称变化不大
二次元舰娘游戏《苍蓝避风港》近期即将结束二测。据参与测试的玩家反馈,本次测试相比一测整体变化不大,主要改动集中在角色立绘的微调上。从实际游玩的画面来看,白发水手服少女与金发军服少女的造型依然保持了较高的美术水准,但新立绘似乎未能带来足够多的新鲜感。 对于一款处于测试阶段的游戏而言,如果核心玩法与框架没有显著迭代,仅靠外观调整很难真正说服玩家。我看有玩家推测后续还会开启三测,或许这也意味着官方可能需
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星铁4.7前瞻定档直播,阿哈来整活了~截图
星铁4.7前瞻定档直播,阿哈来整活了~
由米哈游开发的《崩坏:星穹铁道》正式公布了4.7版本「此刻,将群星付之一笑」的前瞻特别节目预告。直播定档于10月30日晚19点30分,官方还整活抛出了《阿哈之夜》的概念,宣布“乐子神”阿哈将上演直播首秀。 把原本严肃的官方前瞻包装成星神的整活秀,这种宣发方式相当抓人眼球。阿哈作为星铁宇宙中极具话题度的存在,由祂来主持节目,自带极强的节目效果和悬念。结合此前社区关于版本走向和新角色的各种讨论,这次前
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太鼓达人魔性咚酱公开!能FC吗?!截图
太鼓达人魔性咚酱公开!能FC吗?!
由万代南梦宫开发的《太鼓达人》,今日官方公布了一款由知名漫画家大川ぶくぶ(《pop子和pipi美的日常》作者)绘制的特别版“咚酱”形象。 画面中的咚酱被改造成了极具个人风格的魔性画风,大大的眼睛、歪斜的嘴巴配合短小的四肢,旁边还配有挑衅台词:“喂喂,能打出full combo吗?”。这种打破常规的整活,把原本呆萌的吉祥物变成了充满“Pop子”气息的搞笑角色,视觉冲击力很强。 官方主动用这种调侃的梗
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世嘉官宣:索尼克×夏特世代销量破300万!截图
世嘉官宣:索尼克×夏特世代销量破300万!
世嘉正式宣布《索尼克×夏特世代重启》全球累计销量已突破300万份。作为经典IP的重启合集,本作将索尼克与夏特的关卡玩法双线融合,既保留了原汁原味的2D与3D高速跑酷体验,又新增了夏特专属的剧情与能力。 能在发售一段时间后达成这一里程碑,说明经典IP的情怀加成依然奏效,扎实的内容量也让老玩家和新受众都愿意买单,粉丝的付费意愿看着挺强。索尼克作为世嘉的标志性角色,多年来积累了庞大的粉丝基础。这次重启版
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乙女新游《百目之花贽》豪华CV已经公开!截图
乙女新游《百目之花贽》豪华CV已经公开!
恐怖乙女游戏《百目之花贽》近期正式公开了主要攻略对象的声优阵容。华月宵由KENN配音,雷淀奏雨由斋贺光希配音,久石珠燐由松冈祯丞配音,观萤靭人由河西健吾配音,御炎大人由古川慎配音。 故事始于主角20岁生日,收到一封来自因火山喷发而被掩埋村庄的成人式邀请信,被引诱前往本不应存在的村庄。把民俗恐怖与乙女恋爱结合,题材跨度相当有吸引力。从阵容来看,KENN、松冈祯丞等知名声优的加盟,对乙女受众的号召力很
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二重螺旋日流水竟然归零?!好游戏收入惨淡截图
二重螺旋日流水竟然归零?!好游戏收入惨淡
二重螺旋近期在App Store的预估收入数据出现了断崖式下滑,单日流水甚至出现了零入账的尴尬局面。根据第三方平台七麦数据的统计,游戏在10月20日至21日的单日收入尚有七八百美元,但到了22日便骤降至不足百美元,24日与25日更是直接挂零。尽管单日的下载量依然维持在几百到一千次左右浮动,但显然未能转化为实质性的营收。 游戏是个好游戏,在上线之初凭借不错的美术底子和战斗手感收获了不少玩家的认可。然
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影之刃零容量145G,预下载需300G空间!截图
影之刃零容量145G,预下载需300G空间!
游戏本体容量为145GB,参与预载的需要准备至少300GB的可用空间,以存放解包过程中产生的临时文件。 145GB的本体容量在如今的3A动作游戏里算是标配,高精度模型、贴图和密集的过场演出,都需要大容量支撑。不过预载需要300GB空间,确实让不少玩家措手不及,双倍的空间门槛,对硬盘容量紧张的玩家来说是个难题。 虽然预载能提前下载好数据,但解包过程额外占用空间,这设计逻辑有些不够人性化。玩家在折腾预
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宝可梦Pokopia曝新DLC?追加20多只?!截图
宝可梦Pokopia曝新DLC?追加20多只?!
近日有数据挖掘者称《宝可梦:Pokopia》未来可能通过DLC追加超过20只宝可梦。消息迅速在社区传播,但截至目前,官方尚未对此作出任何确认。 从现有信息看,这次爆料缺少数据文件、版本标识以及挖掘者身份等关键佐证,具体名单也未公开,数量与阵容都无法核实。 数据挖掘在游戏圈并不罕见,但未经证实的线索很容易被当成既定内容传播,最终抬高玩家预期,也容易给官方后续更新带来不必要的舆论压力。对玩家来说,这类
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