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【更新】0.0.20 版本更新说明
各位玩家好,0.0.20 版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新内容如下:
1. 手动互传的存档码缩短到原来的五分之一左右,复制粘贴不容易再断
2. 存档码被聊天软件折行、中间多了空格也能导入,以前复制的存档码照样能用;没复制全会提示,重新复制就行
3. 启动时存档一时读不全,会先不保存并自动重试,避免旧进度盖掉新进度
4. 个别设备上有一种存储一直打不开时,过一会儿进度也能正常存进另一种存储
5. 黑市“下次补货”倒计时改成按实际补货进度走,不会再卡在 0 分钟
更新后遇到问题,欢迎在论坛或评价里告诉我们,我们会逐条看。感谢大家的支持!

玩了二十多个小时,聊一下自己的见解
目前10杠1,卡幸存者进度,一队基本可以打敌方的四队,目前我是九级训练中心,可以升十级但是材料不够。前排目前推荐盾兵和热能盾兵,后排推荐射手。建议两前排加两后排,输出位只用后排输出角色,前排输出角色拉完了。
角色词条 后排只推荐回能类型的,击杀回能或参与击杀回能。前排推荐加20百分比生命或百分之七双防或百分之十减伤
角色天赋,后排优先力量敏捷或智力敏捷(看c位输出类型)最好三个全A,因为智力影响充
@轩不忡
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应该是目前推得最远的
顺便总结点经验吧,防止后来的人踩坑。
1.前排为什么这么脆?
答:因为部分职业压根不是前排,目前我已经确定的前排分别是盾兵(突击)/重装基础/热能重装兵,这几个职业是明确带有承伤职能的,剩余的为近战职业(输出或挂减益和控制)
ps:作者的图鉴不能看职业技能,只能先招募到手里再从属性栏里看,这点很难受。
其他的职业我没解锁,别问我,我也不知道。
2.前排装备怎么选择?
答:前排天赋尽量找闪避/血量/
@艾丝缇娅
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无脑刺杀流
无脑刺杀流!(非常无脑,完全可以多对队选择。节省刷装备的时间。)
一个前排加三个二阶刺杀者。一个来回只需要几秒?
关卡50万打80万。一个来回只需要8秒。
刺杀者选择能量涌现启动就是瞬杀。
装备堆暴击率爆伤动能。一个技能就是3万。
为什么不选侦察?因为技能释放非常慢。给别人时间约等于给自己找死。
@骑着羊儿放着狼
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0.0.19 更新公告|离线收益、成长补给与存档互传(含0.0.18)
把这两版的更新一起跟大家说一下:0.0.18 已经上线,0.0.19 已提交审核,审核通过后上线。下面的离线收益、补给和存档互传会在 0.0.19 上线后开放,现在还在旧版里看不到。
0.0.19:离开游戏也能积累,多几个成长加速入口
1. 新增离线收益。普通清剿的队伍在当前地点完成整轮战斗后,离开满 1 分钟,会按已验证的阵容效率估算现金、训练手册和干员经验,单次最多 8 小时。更换阵容或装备后
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@RandomWalker
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【更新】0.1.4 版本更新说明
各位玩家好,0.1.4 版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新内容如下:
1. 级起能拉车队了:老刘开着他那辆旧小面先来入伙,之后招来的司机开你的车跑单,你拿分成。
2. 车队能从个体车队一路升到货运公司、物流公司、城际物流,货源片区越开越多;车型决定司机接什么单,大车才接得了整车。
3. 物流公司起能跑城际专线,先开港城和省城,升到城际物流再开山城,一趟跑好几个小时,钱也多。
4. 能买房了:
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@RandomWalker
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目前推图兵种与进度,容易卡的地方
主线推到15-1,因为等级卡了进度,提升不上去了,能解锁的有限,费用值上限也卡在18,所以用的以下阵容。4级盾兵+4级治疗医生+6级渗透兵种刺客(从2级刺客一直主力)+随意的4级英雄吧(因为目前我一个6级刺客全身223级左右的5阶黄装把装备属性刷完,一个刺客就能单挑5队boss队)。人物的等级、装备的技能选择与洗的属性可以提升真实战力,蓝装战力都是虚标,紫色装备可以用一段时间,出了5阶黄装图纸就开
@涛子
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【更新】0.1.8 版本更新说明
各位玩家好,0.1.8 版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新内容如下:
1. 新人任务加到 15 档,第 3 单就能领 20 块,一直发到第 200 单,刚开始跑不会再越跑越亏。
2. 订单卡底下多了一行新人任务进度,看得到还差几单、下一档能拿多少钱。
3. 切出去回个消息、熄屏一会儿再回来,游戏时间不再偷偷往前走,饱腹也不会掉一截。
4. 搬家时旧押金退回多少,住处卡片和搬完的提示里都会直接
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@RandomWalker
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【更新】1.5.7 版本更新说明
各位玩家好,1.5.7 版本已提交审核,审核通过后开放。本次更新内容如下:
1. 车队里带车进公司的老司机,注册公司后收入不会再掉一截。
2. 第二幕能辞退有名字的司机(老周除外),小队和部门阶段也能按线路裁员。
3. 走出晴湾后,自动招聘、自动采购、自动研发都能手动关了;有线路超编时自动招聘会先停下。
4. 给车队司机配的车能收回车库;车库满了,「买给车队」会先拦下来说明原因,不再直接卖掉。
5
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@RandomWalker
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v1.50.0 更新公告
老板们好久不见。前段时间在忙其他事情,游戏这边的更新耽搁了一阵,让大家久等了。接下来会恢复并持续更新内容。 这次主要是为后续开发打基础:梳理和优化了底层架构,调整经济与竞拍数值,也完善了情报购买、装配和建筑升级等功能。先把现有系统整理顺,再逐步增加新内容、打磨体验。 **旧交易行这次会关闭。**之前的交易行收益设计存在问题,导致现金产出和成长节奏逐渐失衡,继续保留会让后续数值越来越难调整。之后会用
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@RandomWalker
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【预告】0.0.17 更新内容(审核中)
各位玩家好,0.0.17 版本已经提交 TapTap 审核,审核通过后会自动上线,这次更新了这些:
1. 修好了看完广告进度可能丢失的问题,现在播视频前会先把进度存好。
2. 选关和主页都会显示推荐战力和当前战力,首领打输一次就提示还差多少;地点详情能看到会遇到的敌人、敌方区域技能和可能掉的东西。
3. 干员标出了站位、射程和专精的装备类型,加了一键装备和全部卸下;图鉴里能直接看职业的普攻和技能;
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@RandomWalker
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