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洛克王国礼包遭吐槽!氪金还分三六九等?!
前天 13:4165 浏览
由腾讯魔方工作室群开发的《洛克王国:世界》,近期上线了多档电商专属惊喜礼包,包含6元、24元与160元三个档位。
礼包采用概率抽取机制,奖励档位被命名为“还不错”、“相当好”和“了不起”。这种将氪金体验明码标价分级的做法,引发了玩家群体的强烈不满。有玩家吐槽,普通玩家的预算似乎在贬值,只有“了不起”的氪佬才能享受完整的游戏体验。
把概率盲盒与阶级化标签绑在一起,这种商业化吃相看着有些急切。虽然这些礼包带有抽奖添头性质,但对于核心受众而言,这种“三六九等”的措辞确实容易刺痛神经。长线运营依靠低价礼包引流无可厚非,但刻意制造玩家间的落差感,容易消耗社区口碑,让“打工”攒资源的普通玩家感到心寒。
不知道各位小洛克会为了这些礼包买单吗?你是怎么看待这事的呢?














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