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七十块升五级马原😋
@蒙尘的仁慈
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个人坦克强度排行
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。
评分标准详见上一贴:
https
@QYLIN
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五级玛原高级斗兽实况
就只能虐菜了,对面有点意识穿甲弹就打不到,可以硬吃断头台。只能说是炸鱼爽车。对面来高手就得自裁
@列·不·区
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我发现了战列舰最破坏平衡的打法
在死斗模式中,战列舰只要在残血时退出游戏,再重新加入游戏,就可以将血量恢复到满,并且避免被之前的敌人打死。
这种退出重进回血的做法,游戏竟然没有任何惩罚,既不会扣除团队的比分,也不会造成自己的死亡。
@skai 建议在乱斗模式加入一条针对退出重进的惩罚,比如退出重连后,扣除一比分。
@张明
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00:40

休闲房不是让你发泄情绪的
skai这人仗着有高级坦在休闲房打其他人
@屑王八
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好端端的改什么匹配机制
本来送的就追不回来,现在全是伪人更是人头都拿不了一个
@蒙尘的仁慈
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00:05

这应该是最高伤害了吧
@LY-YL
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摩斯电码坦克快速上手指南
先给没看懂视频的玩法的玩家介绍一下,位置是两组数字组合,组合里面第一个数字为从左到右/从下到上的9个数(0~8,不过没有8可用),第二个数字的机制则是“小数点”,也就是“零点几”的机制,所以总体玩法就是整数为主,因此第二个数大多数情况下没必要考虑使用(本身因为输入时间大多数敌人都跑掉原位置了),所以重点只考虑组合中的第一个数字是几就行。(一个整数的距离大概是训练场小方块地砖约6个的距离因此“6”的
精华
@小鸡啄米Z1
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已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮
先玩会儿空间吧;
做任务被气成高压锅了
(《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》)
先玩会儿空间吧;
玩功夫高端局被肘成渣了
先玩会儿空间吧;
玩功夫低端局进人机房了
先玩会儿空间吧;
用渔夫摸鱼成功
再玩会儿空间吧;
用聚反下了场陨石雨
再玩会儿空间吧;
用阿玛达造出了缝合怪
再玩会儿空间吧;
用火焰玩爽了
再玩会儿空间吧;
用傀儡成孤儿了
再玩会儿空间吧;
用宙斯盾打出全场最佳
@X_X(括号里的应该是括号)
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变形坦克2必吃榜
每次从高处往下坠的时候都会以侧面为地的,搞正的时候都很费时间,追击的时候都因为可能这个被反杀
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@牢黑
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