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猫老板
10/25
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营生这边我已经拉满了,看下面的就值还能选我还以为能多选,就选了一个其他的,结果全部清空了
江湖人生模拟器
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8.6
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武侠
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江湖人生模拟器
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速通攻略
玩了一世大概两个小时吧,开的爽文模式 没出江湖之前行动力随便练功就行,出了江湖后优先刷钱去买家仆每年再加2点行动力 最快刷钱就是去前朝遗址探险(一次700-900区间) 开锦囊:开锦囊等于买属性,除了健康,其他都能刷上去,包括武功心得,开锦囊把属性拉满,武功也练完了,就可以把行动力投入到其他事件。 侠名/凶名:没什么用,数值影响结局 家业:去探险刷钱就可以买买买了,把每年刷新的物品/暗拍买完,田宅
@赵甲第
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江湖人生模拟器更新公告
首先,在介绍更新内容之前依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢! 这一版攒了几天,一起放出来。基本都是玩家在论坛里提的,我一条条做。 一、定情之后,终于有下文了 以前定情就到头了 —— 互为眷侣,然后什么都没有。 现在多两级: - 成亲:交情 85 以上、成年、备下 120 两三媒六礼,就能把这个人娶进(嫁进)你的日子。一世只能有一位结发之人。 - 添丁:成亲之后可以养育子女,一世最多三
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@晨东
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江湖人生模拟器v24.0预更新公告
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢! v24.0:25 种出身,25 条路;还有一件能传下去的事 - 每个出身都有专属收尾(+19 条结局)—— 以前 25 种里只有 9 种有自己的结尾 - 每个出身一条「命途线」:少年时给你一件悬着的事 → 中年它找上门 → 晚年你来了解它 - 出身 × 结局 达成矩阵 —— 你用哪个出身走到过哪个结尾,一眼看得见 - 出身
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@晨东
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