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《篮球军师》2026-10-26 更新汇报(v3.4.35)

10/2542 浏览综合
🚑 修复自由市场问题:上一版本,读档后自由市场空无一人,已处理bug。
🎁 礼包规则调整
之前:只有开启新征程会发一次。
现在:
  • 每次开启新征程 → 必定弹礼包
  • 读档继续旧档 → 每个存档每天第一次打开弹一次(同一天再开不弹,第二天再弹)
🏀 每赛季 21 场(原 14 场)
乡级联赛从双循环改成三循环:原来每个对手打 2 次,现在打 3 次,常规赛 14 场 → 21 场。
赛季从 35 天延长到 52 天,季后赛顺延到 5 月下旬(春届)/ 11 月下旬(秋届),交易截止日相应推到开局第 33 天。
🤖 AI 球队培养新人频次和程度调整 四个维度加权:
  • 能力(越强越优先,明显低于联赛水平的直接跳过)
  • 潜力(年轻 + 天赋好)
  • 年龄(19 岁满分,30 岁归零)
  • 队伍短板(哪个位置最缺人,资源就往那儿投) 每月两次自动培养
🌱 新秀不再"进队即主力"
之前的新秀一出道能力就顶到现役中游——更年轻、更便宜、潜力还更高,导致中等球员合同一到期就没球队要。
这一版把新秀整体下移一档:选进来的新人需要养 2~3 年才进得了轮换。
现役中等球员因此重新有了价值。
🛒 自由市场不再"随便捡主力"
开新征程时生成的那 10 名自由球员,以前最高能到联赛前列(实测换算成联盟第 8 名)。
现在以联盟平均水平封顶,偶尔(约一成概率)会出现一个略高于平均的"准主力"作为惊喜。
💰 开局班底调整
  • 首发能力拉平:不再是"控卫中锋 63、小前锋 50"的断层,现在五个位置都在 56~65 之间
🎨 界面可读性优化
  • 辅助文字加深,小字在户外也看得清
  • 数字改用等宽字体,资金、能力值变化时不再左右跳动
  • 卡片阴影改为双层,层次更清楚
  • 首页日卡加了顶部高光,颜色不变但更有质感
  • 圆角统一
凌晨已提交审核,明日再真机测试(并及时调整),如有问题欢迎留言或加QQ群沟通。
感谢每一位玩家,感谢每一位反馈问题、提出宝贵意见的军师,持续优化中。球场见!🏀
《篮球军师》2026-10-14 更新汇报截图
《篮球军师》2026-10-14 更新汇报
🤝 新功能:球员买断 工资空间页新增「买断」:不想要的球员,支付剩余合同工资的 30% 作为买断金,即可协商解约——工资空间立即释放,球员进入自由市场(他可能被别的队签走,也可能回头再签)。 资金不够买断金?工资空间页顶部新增「剩余资金」显示,资金紧张时可以看一次广告,拉来一笔 ¥20,000 的应急赞助。 !买断前想清楚——阵容需要至少保留 10 人(5 首发 + 5 替补)。 🗑 存档
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《篮球军师》2026-10-17/18 更新汇报
🌟 全明星评选改革:数据表现正式计入 评选标准修改「能力值 70% + 赛季数据 30%」。 🚀 晋级带走球员:能力分毫不差 修复了晋级时随行球员能力被"降低"的问题。 「垫底打起」的挑战依然保留:新联赛按各队原有实力选垫底队,你的班底+随行强援=全新的征程。 💰 联赛经济:软帽 + 奢侈税 超帽也能签非底薪球员:工资超过硬帽后,只要在软帽(硬帽 ×1.25)之内,依然可以签下非底薪球员——超额部
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开启新征程是正常弹出的,不知道评论里那条无法打开是什么情况。方便的话这里截图沟通哈,如有bug我立刻修改。截图
开启新征程是正常弹出的,不知道评论里那条无法打开是什么情况。方便的话这里截图沟通哈,如有bug我立刻修改。
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【开发者的话】《篮球军师》
大家好,我是《篮球军师》的开发者,一个从 Live、2K 到范特西、梦之队一路玩过来的篮球游戏老玩家。 很久之前就想做一款自己想玩的纯模拟篮球游戏了。国庆前终于开工,假期期间赶出了一部分内容,游戏已经上架。因为不熟悉 TapTap 的开发上架流程,这次上架比较仓促,错过了内测阶段,直接就把当前版本放出来了,大家体验的过程中如果遇到 Bug,或者觉得哪里不对劲,欢迎直接发帖或评价,我每天都会看,并尽
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《篮球军师》2026-10-16 更新汇报
⚡ 存档升级,三层防护,保障存档安全。 💼 工资帽随联赛升级 工资帽不再一成不变:县级 ¥60,000 → 市级 ¥80,000 → 省级 ¥100,000,逐级上调。晋级之后,签约和续约的空间跟着联赛水平一起涨。 AI球队同步升级经济系统:他们也更舍得花钱,但也会精打细算——底薪签下年轻新秀培养、用训练卡默默练年轻人,省联赛的对手不再是一群"同价机器人"。 ✍️ 续约系统全面改革 合同
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《篮球军师》2026-11-05 更新汇报(v3.4.52)
🌟 潜力数值直接展示 资料页的「🌱 潜力」现在写清楚了:成长潜力 1.20 · 上游(范围 0.70~1.30)。 潜力暂定四档 极小概率出现极品球员(约2-5年有概率出现一个) 潜力和选秀顺位挂钩,但不完全由顺位决定:顺位越高概率越大,但低顺位也有爆的可能 📌 球员 增加 自然成长 每赛季结束自动结算一次,全联盟所有球员都按同一套规则走,不用手动点。 成长能力主要由四点决定: 年龄 潜力 上场时
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《篮球军师》2026-10-12 更新汇报
🏆 全新玩法:联赛晋级系统 乡级 → 县级 → 市级联赛阶梯正式开放:乡级联赛实现三连冠后或县级联赛实现三年两冠后,休赛期会出现「晋级选择」,你可以选择留下再战一年,或带队升入更高级联赛。 晋级结算:走之前可以挑选随行球员——带走要付买断费、留下的球员有安置费。 新联赛完整落地:16 队新对手、接管垫底球队从零打起(队名保留「梦想队」,历史荣誉不断档)、随行球员按新联赛强度自动适配、默认续约 3
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