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《篮球军师》2026-11-05 更新汇报(v3.4.52)
🌟 潜力数值直接展示 资料页的「🌱 潜力」现在写清楚了:成长潜力 1.20 · 上游(范围 0.70~1.30)。
- 潜力暂定四档
- 极小概率出现极品球员(约2-5年有概率出现一个)
- 潜力和选秀顺位挂钩,但不完全由顺位决定:顺位越高概率越大,但低顺位也有爆的可能
📌 球员 增加 自然成长 每赛季结束自动结算一次,全联盟所有球员都按同一套规则走,不用手动点。 成长能力主要由四点决定:
- 年龄
- 潜力
- 上场时间
- 当前能力 想练出来,需要给潜力年轻人更多的机会,给上场时间。 伤病也算进去:本赛季缺阵越多,成长越少。
🎓 新秀能力按顺位分档 新秀拉开档次,给中年球员足够机会,但新秀成长会更快,军师需做出取舍 配合潜力,选秀就变成了「即战力 vs 天赋」的取舍。
🚑 伤病
- 轻伤 3~6 天、重伤 9~24 天、严重重伤 48~72 天(基本赛季报销)
- 每天推进都会恢复 1 天,休息日也在养伤
- 名单里受伤球员的状态位变成红色 🩹 13天,点进详情能看到具体伤情
- 重伤剩最后 6 天自动转轻伤,可以带伤上阵(能力 −5)
⏱ 受伤或伤愈,会自动重排阵容并告诉你
- 受伤 / 康复 / 伤势好转时自动跑一次一键分配,首发和时间跟着变
- 快进一周或一个月,途中遇到会停下来弹框:谁受了什么伤、预计几天
- 点「确定」继续跑完剩下天数,点「取消」就停在这里
🎯 主队「一键分配」重做 以前点一下是首发清一色 36′、替补 12′,谁上都一样。现在基于球员能力、潜力、伤病等进行计算
🏀 AI 球队的轮换和阵容管理
- AI球队阵容及上场时间合理性优化
- 阵容缺位置时,AI 会先尝试交易换人,换不到再去自由市场签
📺 看广告超时也照常发奖 之前如果广告拉起后宿主一直不给回调,干等 60 秒会被判成「没看完」,奖励白丢。 现在超时按已看完发奖;只有你自己中途关掉才算跳过。
📊 联赛球员列表
- 补上「剩余合约」年数(以前 AI 球员这一整列都是「—」)
- 列宽调整,手机竖屏不用再左右滑
感谢每一位玩家,感谢每一位反馈问题、提出宝贵意见的军师,持续优化中。球场见!🏀



