下载 App

《篮球军师》2026-11-05 更新汇报(v3.4.52)

11/058 浏览综合
🌟 潜力数值直接展示 资料页的「🌱 潜力」现在写清楚了:成长潜力 1.20 · 上游(范围 0.70~1.30)。
  • 潜力暂定四档
  • 极小概率出现极品球员(约2-5年有概率出现一个)
  • 潜力和选秀顺位挂钩,但不完全由顺位决定:顺位越高概率越大,但低顺位也有爆的可能
📌 球员 增加 自然成长 每赛季结束自动结算一次,全联盟所有球员都按同一套规则走,不用手动点。 成长能力主要由四点决定:
  • 年龄
  • 潜力
  • 上场时间
  • 当前能力 想练出来,需要给潜力年轻人更多的机会,给上场时间。 伤病也算进去:本赛季缺阵越多,成长越少。
🎓 新秀能力按顺位分档 新秀拉开档次,给中年球员足够机会,但新秀成长会更快,军师需做出取舍 配合潜力,选秀就变成了「即战力 vs 天赋」的取舍。
🚑 伤病
  • 轻伤 3~6 天、重伤 9~24 天、严重重伤 48~72 天(基本赛季报销)
  • 每天推进都会恢复 1 天,休息日也在养伤
  • 名单里受伤球员的状态位变成红色 🩹 13天,点进详情能看到具体伤情
  • 重伤剩最后 6 天自动转轻伤,可以带伤上阵(能力 −5)
⏱ 受伤或伤愈,会自动重排阵容并告诉你
  • 受伤 / 康复 / 伤势好转时自动跑一次一键分配,首发和时间跟着变
  • 快进一周或一个月,途中遇到会停下来弹框:谁受了什么伤、预计几天
  • 点「确定」继续跑完剩下天数,点「取消」就停在这里
🎯 主队「一键分配」重做 以前点一下是首发清一色 36′、替补 12′,谁上都一样。现在基于球员能力、潜力、伤病等进行计算
🏀 AI 球队的轮换和阵容管理
  • AI球队阵容及上场时间合理性优化
  • 阵容缺位置时,AI 会先尝试交易换人,换不到再去自由市场签
📺 看广告超时也照常发奖 之前如果广告拉起后宿主一直不给回调,干等 60 秒会被判成「没看完」,奖励白丢。 现在超时按已看完发奖;只有你自己中途关掉才算跳过。
📊 联赛球员列表
  • 补上「剩余合约」年数(以前 AI 球员这一整列都是「—」)
  • 列宽调整,手机竖屏不用再左右滑
感谢每一位玩家,感谢每一位反馈问题、提出宝贵意见的军师,持续优化中。球场见!🏀
开启新征程是正常弹出的,不知道评论里那条无法打开是什么情况。方便的话这里截图沟通哈,如有bug我立刻修改。截图
开启新征程是正常弹出的,不知道评论里那条无法打开是什么情况。方便的话这里截图沟通哈,如有bug我立刻修改。
官方
3 赞
《篮球军师》2026-10-14 更新汇报截图
《篮球军师》2026-10-14 更新汇报
🤝 新功能:球员买断 工资空间页新增「买断」:不想要的球员,支付剩余合同工资的 30% 作为买断金,即可协商解约——工资空间立即释放,球员进入自由市场(他可能被别的队签走,也可能回头再签)。 资金不够买断金?工资空间页顶部新增「剩余资金」显示,资金紧张时可以看一次广告,拉来一笔 ¥20,000 的应急赞助。 !买断前想清楚——阵容需要至少保留 10 人(5 首发 + 5 替补)。 🗑 存档
官方
1 赞
6 回复
《篮球军师》2026-10-17/18 更新汇报
🌟 全明星评选改革:数据表现正式计入 评选标准修改「能力值 70% + 赛季数据 30%」。 🚀 晋级带走球员:能力分毫不差 修复了晋级时随行球员能力被"降低"的问题。 「垫底打起」的挑战依然保留:新联赛按各队原有实力选垫底队,你的班底+随行强援=全新的征程。 💰 联赛经济:软帽 + 奢侈税 超帽也能签非底薪球员:工资超过硬帽后,只要在软帽(硬帽 ×1.25)之内,依然可以签下非底薪球员——超额部
官方
4 赞
【开发者的话】《篮球军师》
大家好,我是《篮球军师》的开发者,一个从 Live、2K 到范特西、梦之队一路玩过来的篮球游戏老玩家。 很久之前就想做一款自己想玩的纯模拟篮球游戏了。国庆前终于开工,假期期间赶出了一部分内容,游戏已经上架。因为不熟悉 TapTap 的开发上架流程,这次上架比较仓促,错过了内测阶段,直接就把当前版本放出来了,大家体验的过程中如果遇到 Bug,或者觉得哪里不对劲,欢迎直接发帖或评价,我每天都会看,并尽
官方
6 赞
4 回复
《篮球军师》2026-10-16 更新汇报
⚡ 存档升级,三层防护,保障存档安全。 💼 工资帽随联赛升级 工资帽不再一成不变:县级 ¥60,000 → 市级 ¥80,000 → 省级 ¥100,000,逐级上调。晋级之后,签约和续约的空间跟着联赛水平一起涨。 AI球队同步升级经济系统:他们也更舍得花钱,但也会精打细算——底薪签下年轻新秀培养、用训练卡默默练年轻人,省联赛的对手不再是一群"同价机器人"。 ✍️ 续约系统全面改革 合同
官方
4 赞
《篮球军师》2026-10-26 更新汇报(v3.4.35)
🚑 修复自由市场问题:上一版本,读档后自由市场空无一人,已处理bug。 🎁 礼包规则调整 之前:只有开启新征程会发一次。 现在: 每次开启新征程 → 必定弹礼包 读档继续旧档 → 每个存档每天第一次打开弹一次(同一天再开不弹,第二天再弹) 🏀 每赛季 21 场(原 14 场) 乡级联赛从双循环改成三循环:原来每个对手打 2 次,现在打 3 次,常规赛 14 场 → 21 场。 赛季从 35 天延长
官方
4 赞
16 回复
《篮球军师》2026-10-12 更新汇报
🏆 全新玩法:联赛晋级系统 乡级 → 县级 → 市级联赛阶梯正式开放:乡级联赛实现三连冠后或县级联赛实现三年两冠后,休赛期会出现「晋级选择」,你可以选择留下再战一年,或带队升入更高级联赛。 晋级结算:走之前可以挑选随行球员——带走要付买断费、留下的球员有安置费。 新联赛完整落地:16 队新对手、接管垫底球队从零打起(队名保留「梦想队」,历史荣誉不断档)、随行球员按新联赛强度自动适配、默认续约 3
官方
3 赞