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剑三 · 我的角色设定卡
#游戏角色制作局
@风流
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勇者冒险大陆第一集新手村的米也是米
,这片大陆的尽头有一座山。
叫须弥山。
山上有什么,没人知道。
但所有勇者出发时,行囊里都只有一样东西——一粒米。
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一、开局
勇者醒来的时候,躺在一片稻田边。
他摸了摸口袋,掏出一粒米。
“就这?”
系统提示音在耳边响起,冷冰冰的,像村口王大爷卖菜时的报价:
【新手引导】恭喜您获得初始资源:米 × 1。请点击屏幕开始您的冒险。
勇者点了。米 × 2。
又点了。米 × 3。
他抬头看了看天,
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@风流

游戏如何进入(管线异常)
开始后,右上角三个浮点然后重启游戏,快速循环三次即可,不行就等游戏闪退重复操作即可!
官方
@风流
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今日更新
v29 装备栏选中态 + 详情对比
v31.2 装备上锁、装备栏与收藏换位、存档入口挪到签到页
v31.6 装备金币词条封顶
v31.9 背包一键收藏(跳过锁定、跳过已穿戴)
v33.1 背包超 8 行分页 + 上一页/下一页
v33.3 5 套装备栏预设(1~5 切换,各套保留),四套金色套装差异化
v33.4 背包满时优先丢低品质,红色(独特)永不丢弃
二、养成系统
v30:词条重做 + 属性
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@风流
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宁可多加些玩法也不多放一张图片
没有图片,挂机不会起热,内存占用极小,玩法不断丰富!
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@风流
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00:53
大更新2d转3d,可能部分机器渲染不适。
官方
@风流
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勇者冒险大陆 · 第五集:新人
说到,勇者还了二十片稻田,拿回第一粒米,踏上了去须弥山的路。
走到山脚下,他遇见了一个蹲在路边的新人。
手里攥着一粒米,一脸茫然。
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一、山脚
须弥山脚有块大石头,石头上坐着一个人。
年轻,瘦,头发乱糟糟的,手里攥着一粒米,盯着看了很久。
勇者走过去的时候,那人抬起头:“兄弟,这游戏怎么玩啊?”
勇者愣了一下。这句话他太熟了。第一次进游戏,他也是这么蹲在稻田边,问系统,系统不回。问老王,老王
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@风流
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勇者冒险大陆 · 第四集:二十片稻田
说到,勇者推开须弥之门,门后没有山,只有一片望不到头的稻田。
田中央站着年轻的老王,说了一句让他后背发凉的话:
“这整片田,都是你掉的。”
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一、田埂
勇者站在田埂上,半天没说话。
他低头看了看手里的二十粒须弥稻,又抬头看了看那片田。金黄色的稻浪一层一层翻过来,风里带着谷香,跟新手村那片巴掌大的稻田一个味道。
“你说……这些全是我掉的?”
“不然呢。”年轻的老王把最后一株秧插进泥里,拍了拍手
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@风流
00:38

(10:03)·点火
代码第一次跑起来的时候,战场上其实什么都没有:英雄自动打怪,怪死了掉装备,装备随机长词条,分解拿到突变石,熔炉里把石头砸进装备——成功就获得一条突变。
但就是这条最朴素的循环,当天晚上就出现了第一个"计划外"的时刻:一件带着「贪婪」(金币 +25%)和「物质转化」(金币变碎片)的装备掉线一晚,回来攒出了比预期快一倍的锻造储备。两条各自平庸的资源规则,乘在了离线收益上。这验证了 Day 0 的假设—
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@风流
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勇者冒险大陆 · 第六集:老王和老王
上集说到,勇者在须弥山第六层遇见了年轻的老王,得知老王就是自己第一粒米的化身。
他回头捡起自己刚掉的那粒米,继续往前走。
走着走着,路边坐着一个老头。姓王。面前摆着一杆秤,秤盘里全是米。
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一、两个老王
勇者站住了。
村口那个老王。那个从他第一天进游戏就坐在那儿的老王。那个说“我一直在等你”的老王。那个给了他第二十一粒金米的老王。
他现在坐在须弥山的路上。
“你……你怎么上来的?”
“走上来
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@风流
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