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一出太阳就会卡死,动都动不了
10月29日优化
修复并优化上次npc重构时的一系列问题
官方
10月28日更新修复
修复并简化随从玩法
官方
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10月28日大更新
本次更新说明 NPC 生活与性能优化 取消所有 NPC 的精力、疲劳系统,减少不必要的运算。 普通 NPC 改为定点生活:农民白天在田里,晚上直接回家睡觉;其他工作人员按时到岗、收工归家。 闲居民固定在长椅等休闲位置,不再四处乱走。 只有巡逻士兵和四大名捕继续移动,保留巡逻与追捕。 补齐归藏宗 12 张居民床位,修复睡姿、倒地姿态和恢复后返岗的问题。 伙伴、交通与生产调整 人类随从改为驻点伙伴,保
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10月22日第二次更新
优化缓存问题,修复bug,调整捏人界面ui
官方
10月16日,大型更新
这次更新,从三座新城、五大门派开始,也把许多看不见的细节重新打磨了一遍。 三城五派拓展:沧渡城、朔铁城、青岚城,以及临潮门、百炼门、青衡剑派、回雁庄、磐石院,带来更多可探索的江湖去处。 城池更有生活气息:补充商铺、住房、多层楼阁与居民岗位。城不只是建筑,街巷里也有人各自生活。 山野更加完整:丰富山坡、林地、草甸、湖岸和野生动物。除了沿路前行,也能寻找翻山越岭的路径。 伙伴与马匹完善:加入四城马市、
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10月22日优化
深度优化cpu性能负载 1. 固定日常目标和路线,减少重复寻路 普通居民的上班、回家、休息等活动,不再反复随机挑目标。 已认证路线缓存复用,不用每次重新搜路、检查整条路线的地面和身体净空。 不可达目标也缓存失败结果,避免反复全图搜索。 遇到其他人物阻挡时等待,而不是不断重新绕路。 仍保留安全检查:墙体变化、目标楼层变化或人物位置被外部移动后,会重新认证;门口通行和人物占用仍实时判断。 2. 取消整
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正在紧急优化
我还是没有太考虑手机端的性能,我在电脑上预览的时候其实不怎么卡,但是我在手机上实测的时候简直卡爆了,现在我正在紧急优化游戏,并且广告貌似也看不了,正在一并优化
官方
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10月20日小修复
修复自动存档问题和马匹攻略搜索时不显示文字的问题
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正式发布
流量太差了,我有点扛不住了,可能会提前正式发布,下次更新会全面更新建筑建模,新增天榜(等级排行榜)
官方
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