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v1.8.1 更新:寻怪会还手,遗物能对比了

昨天 06:16114 浏览综合
各位小虫子们好!v1.8.0 上线后大家留了不少言,这次 v1.8.1 先把大家反馈的问题一条条改掉,顺便给藏品换上了正式的图。
【按大家的反馈改的】
· 开「寻怪」+「自动」时,被红名缠上会还手了,不会再绕着它乱跑不打;真打不过的照样会躲开。(感谢 少年、与影同行)
· 遗物入库时,如果库里已经有同一种,会左右两栏并排列出「库里这件」和「新的这件」,每条词条标出变好、变差还是一样,换掉会丢的属性标红,想清楚再换。(感谢 少年)
· 新手七日「试玩 BOSS 形态」不会再卡住:吞过的 BOSS 都化身过了会自动完成,在局里看广告变身 BOSS 也算一次。已经卡住的,更新后回到首页就会补上。(感谢 无忧de星空)
· 设置里加了「画面震动」开关,觉得震屏晃眼可以关掉。(感谢 大兔子)
· 修复了更新后基因树可能被旧的云端存档盖掉的问题。(感谢 TT)
· 竖屏遗物三选一的「都不要」按钮不会再跑到屏幕外面。(感谢 我有一个神仙梦)
· 修复了打第四幕蚁狮、锹甲时会报错的问题,也修了一处可能让画面卡住的报错。
· 金色遗物词条太长时不会再画出框外。
【藏品换上正式的图】
· 18 件藏品、藏宝虫、屏幕边的藏宝虫提示、首页展柜格子都换上了正式的图,藏品名字也更好认了。
· 瓢虫抱团的遗物,盲蛛、瓢虫抱团、蚁后三只新 BOSS 的头像也补上了。
【其他】
· 横屏看广告的按钮挪到了屏幕上方正中,不挡操作。
如果遇到一打开就自动退出,多半是卡在加载资源这一步,可以先把 TapTap 更新到最新版,在 Wi-Fi 下等加载条走完再进;还是不行,麻烦在论坛告诉我们手机型号。(感谢 隔壁老王、渣渣辉 的反馈)
更新后觉得哪里还不顺手,欢迎继续在评价区和论坛留言,每一条我们都在看!
基因获取攻略建议截图
基因获取攻略建议
游戏基因获取倍率介绍 。。。。。广告倍率。。。。。 每日前三把看广告是全加成叠加之后加成2倍 (意思就是你一把获得10w基因,加上转生1.5倍,和困难关卡1.7倍你可以获得10×1.5×1.7×2=51,总倍数是5.1倍) 每日第四把之后看广告是本关基因加成1.5倍 (意思就是你一把获得10w基因,加上转生,和困难关卡1.7倍你可以获得,10×1.5×1.7=25.5,10×1.5=15,25.5
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游戏不错,有点需要修改截图
游戏不错,有点需要修改
这个标记这里的进化和图标遮挡了,完全看不到条件是什么,然后就是怪物没名字,需要打什么进化,不知道那个怪才是
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v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了截图
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。 【新功能:自动寻怪】 · 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。 · 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。 · 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。 · 开了寻怪,撕咬和
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这个遗物不好找,很难发现这里还能点进去。
图鉴除了蚜虫之外其他看不了,点了没反应。
技能有一个50%血加攻击的,50%以下太难控了,改成100%把加的攻击降低。
取消有红名虫不攻击,取消没有虫自动停止点,或者让玩家自己选,自动把加速也一起点了截图
这个遗物不好找,很难发现这里还能点进去。 图鉴除了蚜虫之外其他看不了,点了没反应。 技能有一个50%血加攻击的,50%以下太难控了,改成100%把加的攻击降低。 取消有红名虫不攻击,取消没有虫自动停止点,或者让玩家自己选,自动把加速也一起点了
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v1.8.0 更新:第六幕「深冬·雪下蚁城」开放截图
v1.8.0 更新:第六幕「深冬·雪下蚁城」开放
各位小虫子们好!v1.8.0 是一次大更新:第六幕来了,BOSS 战更有排面,还加了藏品、挑战契约和新的排行榜。 【第六幕:深冬 · 雪下蚁城】 · 主线里吞掉第五幕的蝎子,就会直接进入第六幕的雪原,一路钻进雪下的蚁城。 · 三只新 BOSS:在冰面上踩出冰裂的盲蛛、滚来滚去的瓢虫抱团(打掉一截血会散成一群小瓢虫),还有坐镇王庭的蚁后。 · 4 种新小怪,雪堆可以钻进去躲;新的 BOSS 遗物和成
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v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼截图
v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼
各位小虫子们好!v1.5.3 已经上线,这次主要做三件事:让升级的手感回来、让新朋友更容易留下来、把大家反馈的问题再改一批。顺便换了新图标,商店页的截图也全部重拍了。 【每一幕的虫子等级定住了】 · 每一幕的怪物从固定的等级开始,并且有上限,不会再跟着你越长越强,吃掉一只就是真的变强了。(感谢 我有一个神仙梦) · 第四幕三只 BOSS 之前太好打了,这次回血稍微多一些,打起来更有来回,但不会越打
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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00:25
自动截图
自动
群里视频,总之就是第五幕之后,开了自动,面对红名小怪,也不会放技能吧
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03:16
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高截图
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高
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v1.7 更新:第五幕「初冬·老屋」来了,每周霸主登场截图
v1.7 更新:第五幕「初冬·老屋」来了,每周霸主登场
各位小虫子们好!这次是两个版本合在一起的大更新:第五幕「初冬 · 老屋」开放了;每周霸主、研究所第三排、遗物品质和三只新变种(v1.6 已经上线)也一起介绍一下。大家在评价和帖子里提的问题,这两版也改了不少,谢谢每一位留言的玩家! 【新章节:第五幕「初冬 · 老屋」】 · 吞掉第四幕的锹甲后不结算,天一下子冷了,你从老树根底下爬进一间旧屋:窗台霜花、柴房、灶台余温、地窖四个新区域。 · 每个区域都
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